GAMES PC
Titulo: | Darksiders |
Genero: | Ação / Aventura |
Ano de Lançamento: | 2010 |
Configuração Apropriada: | GeForce 8800/GeForce GT220) 256MB / ATI Radeon X1900 256MB |
Tamanho Total: | 7.8200GB |
Audios: | Ingles |
Legendas: | Ingles/ PortuguesBR |
Quantidades de Links: | 1 |
Synopse
A história do game acontece antes do apocalipse da Terra, com anjos e demônios lutando entre os restantes do mundo. Você será War, um cavaleiro apocalíptico. A parte intrigante da história é que o protagonista não quer ficar de nenhum dos lados na batalha. Não há mocinhos contra bandidos, apesar de ser uma batalha anjos versus demônios. War está simplesmente tentando recuperar aquilo que se perdeu com o fim dos humanos: os poderes que deram a ele o seu intimidante nome.WallPapers
Trailer
Como Instalar
Problemas e Soluções:
INSTALAÇÃO:
Monte o dvd1 em uma unidade virtual (Daemon Tools),
entra na pasta e clica sobre o arquivo installer e escolha install…
a instalação se iniciará. Instale normalmente aceitando os programas
de atualização que virão junto, como Directx, e outros.
Chegará em um momento da instalação que pedirá o dvd2, monte o dvd2 (.iso)
na mesma unidade que montou o dvd 1 e clique em continue…
Aguarde o fim da instalação. Bem no final, solocitará novamente a instalação do directx
e do redistribulation c++ 2005, nesta parte o setup dará um erro de instalação e o
programa fechará. Não tem problema.
Agora, abra a pasta do dvd 2 que está montado, entra na pasta SKIDROW, selecione todos
os arquivos e copie, agora vá em C:\Program Files\Darksiders e cole os arquivos
copiados e se pedir pra substituir clique em sim…
Pronto. Instalação completada com sucesso! Clica no arquivo DarksidersPC
manda um ícone de atalho pra área de trabalho e é só se divertir.
====================================
O jogo não abre/tela preta:
Renomeie o arquivo {AMD_Logo_movie.wmv} localizado no diretório: C:\Program Files\Darksiders\media\videos, para qualuqer outro nome ou delete-o. Outra solução é a desisnatalação de qualquer Pacote de Codecs de "Audio\Video".
====================================
Mudar Idioma:
Inicie o instalador "SKIDROW" e selecione o idioma "SPANISH" finalizada a instalação, copie a pasta "SKIDROW" que contém os arquivos do CRACK para um local do HD, entre na pasta {media} e apague esses 2 arquivos [pc.mnfs + streams.ospc].
EXEMPLO:
pc.mnfs [São as Legendas]
streams.ospc [São o Audio]
Quando selecionado o idioma "SPANISH" (ou qualquer outro idioma) no instalador, serão extraídos os arquivos já em "SPANISH" no diretório: C:\Program Files\Darksiders\media, os arquivos que estão na pasta {SKIDROW} estão em "ENGLISH".
OBS: A SKIDROW colocou os arquivos [pc.mnfs + streams.ospc] em "ENGLISH" na pasta {SKIDROW} para deixar um idioma padão no jogo.
IDIOMAS COMPATÍVEIS: English, French, German, Italian, Spanish
INSTALAÇÃO:
Monte o dvd1 em uma unidade virtual (Daemon Tools),
entra na pasta e clica sobre o arquivo installer e escolha install…
a instalação se iniciará. Instale normalmente aceitando os programas
de atualização que virão junto, como Directx, e outros.
Chegará em um momento da instalação que pedirá o dvd2, monte o dvd2 (.iso)
na mesma unidade que montou o dvd 1 e clique em continue…
Aguarde o fim da instalação. Bem no final, solocitará novamente a instalação do directx
e do redistribulation c++ 2005, nesta parte o setup dará um erro de instalação e o
programa fechará. Não tem problema.
Agora, abra a pasta do dvd 2 que está montado, entra na pasta SKIDROW, selecione todos
os arquivos e copie, agora vá em C:\Program Files\Darksiders e cole os arquivos
copiados e se pedir pra substituir clique em sim…
Pronto. Instalação completada com sucesso! Clica no arquivo DarksidersPC
manda um ícone de atalho pra área de trabalho e é só se divertir.
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O jogo não abre/tela preta:
Renomeie o arquivo {AMD_Logo_movie.wmv} localizado no diretório: C:\Program Files\Darksiders\media\videos, para qualuqer outro nome ou delete-o. Outra solução é a desisnatalação de qualquer Pacote de Codecs de "Audio\Video".
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Mudar Idioma:
Inicie o instalador "SKIDROW" e selecione o idioma "SPANISH" finalizada a instalação, copie a pasta "SKIDROW" que contém os arquivos do CRACK para um local do HD, entre na pasta {media} e apague esses 2 arquivos [pc.mnfs + streams.ospc].
EXEMPLO:
pc.mnfs [São as Legendas]
streams.ospc [São o Audio]
Quando selecionado o idioma "SPANISH" (ou qualquer outro idioma) no instalador, serão extraídos os arquivos já em "SPANISH" no diretório: C:\Program Files\Darksiders\media, os arquivos que estão na pasta {SKIDROW} estão em "ENGLISH".
OBS: A SKIDROW colocou os arquivos [pc.mnfs + streams.ospc] em "ENGLISH" na pasta {SKIDROW} para deixar um idioma padão no jogo.
IDIOMAS COMPATÍVEIS: English, French, German, Italian, Spanish
Dicas
Harvester
Pressione pause e selecione Options no menu. Em Game Options, escolha “Enter Code” e insira o código The Hollow Lord (com as maiúsculas e minúsculas). Feito isso vá até Vulgrim e The Harvester (Scythe) estará disponível para ser comprado em Weapons. Isso custará 1000 almas. Se ele já estiver desbloqueado por outro meio, se fizer o código não terá que pagar nada.
Like a Bat Outta Hell (40)
Para obterem esta Conquista têm de derrotar Tiamat.
One Mean Mother (40)
Para obterem esta Conquista têm de derrotar Silitha.
New Game + Bonus
Colete todas as 10 pelas da Abyssal Armor e poderá utilizá-la quando for jogar de novo após ter zerado uma vez
Pressione pause e selecione Options no menu. Em Game Options, escolha “Enter Code” e insira o código The Hollow Lord (com as maiúsculas e minúsculas). Feito isso vá até Vulgrim e The Harvester (Scythe) estará disponível para ser comprado em Weapons. Isso custará 1000 almas. Se ele já estiver desbloqueado por outro meio, se fizer o código não terá que pagar nada.
Like a Bat Outta Hell (40)
Para obterem esta Conquista têm de derrotar Tiamat.
One Mean Mother (40)
Para obterem esta Conquista têm de derrotar Silitha.
New Game + Bonus
Colete todas as 10 pelas da Abyssal Armor e poderá utilizá-la quando for jogar de novo após ter zerado uma vez
Detonado
As ruas da cidade
Ao chegar na rua movimentada, você vai encontrar-se cercado por monstruosidades sobre vários céu. Não há nada a cobrar ou procurar neste nível, por isso não se preocupar com a exploração. Basta combater todos os inimigos que você vir e pegar o jeito dos controles.
Retire a primeira onda de inimigos, simplesmente pressionando ataque espada
e usando os movimentos de acabamento The Game aconselha pressionando AÇÃO. Logo, um adversário mais formidável irá aparecer. Ative Chaos formulário pela primeira vez, usando os controles The Game mostra. Desta forma você tratar uma enorme quantidade de dano e não pode ser prejudicado – não é mau!
O formulário de Chaos tem uso limitado no entanto, e você deve aguardar a sua bitola para reabastecer depois de usá-lo. Por agora, continuar a seguir o caminho mostrado no mapa – um ícone amarelo mostra o caminho em seu minimap.
Em vários bloqueios um esquadrão de soldados Angel vai enfrentar você. O caminho a seguir só serão apuradas a cada vez que você eliminar o último deles.
Quando você vê uma estranha bolha esvair-se no lado de um edifício, não tomar: este é demoníaco Crescimento, que você subir com facilidade. Escale-o ao telhado. Aqui você vai ser mostrado como shimmy em cordas e tubos. Ir para cima e agarrar a corda e use-a para atravessar para o prédio ao lado.
Conforme você sobe o crescimento mais demoníaca, lutar contra os inimigos sobre você com ataques regulares – você pode fazer isto enquanto pendurado. Você também pode traço enquanto pendurado crescimento Demonic para subir mais rápido, batendo DASH e pressionando uma direção.
Mantenha pressionado através dos edifícios destruídos e saltar para a Zipline para voltar às ruas. Wind seu caminho em direção ao noroeste. Você pode ter notado um ícone chefe vermelho (crânio) tem aparecido no seu minimap. Cabeça direto para ele!
Straga
O ponto fraco Straga, seu crânio, encontra-se em cima da besta elevada. Está completamente fora do alcance de sua espada, assim você terá que encontrar uma maneira criativa para derrubá-lo. Ficar para trás nessa luta e certifique-se sobre a bloquear Straga para que a câmera mantém em exibição. Existem vários ataques que você precisa aprender a evitar. Um deles é uma onda de fogo, que é muito rápido para evitar a execução. Você precisará de traço para fora do caminho. Plano de traço tão logo o demônio recua para atacar.
Outro ataque foi Straga elevação da rua e sacudi-la. A conclusão deste ataque é batê-lo para baixo e dano Guerra. Quando Straga bate a rua você precisa pular para evitar danos.
O final dos ataques é aquela em que Straga joga um punhado de automóveis direito para você. Estes projéteis pode ser girado ao redor e usada contra o colosso. Basta pegar o carro que as terras em frente de você e, ao alvejar Straga de cabeça, atirá-lo em seu rosto. Faça isso duas vezes eo bicho vai entrar em colapso, atordoado.
Abordá-lo e cortar a sua cabeça exposta quando você puder. Você terá que repetir todo este processo três vezes para esculpir sua vida. Caiu uma terceira vez e você será capaz de executar o seu movimento de terminar com o botão Ativar. Um cutscene segue longa.
O Conselho Charred
Após o cutscene, cabeça leste e pegue a sua lâmina de confiança: o Chaoseater, agora despojado de seu poder impressionante. Ele ainda pode tirar uma lâmina de ataque Geyser à custa de uma Wrath Core, no entanto.
Agora, a oeste de cabeça para o fogo azul. Você será premiado com 200 Almas Moeda azul que você pode gastar em guloseimas mais tarde. Depois disso você vai ser transportado de volta à Terra – um lugar muito diferente do que você pode se lembrar dela.
Seraphim Hotel
Baús & Collectibles
2 Arcas
Suba para o crescimento Demon Basement 2 e depois correr até a rampa de acesso ao Basement 3. Ir para a parede noroeste e você será capaz de shimmy across.
Por outro lado, uma legião de zumbis aparece – Wickeds. Você pode tomar estes se muito facilmente com ataques de espada regular. Atravesse o buraco usando o pipe e abordagem das portas do elevador. Você pode erguer essas aberto com o botão Ativar. Agora, salto sobre o crescimento do eixo e suba para Piso 1.
Nesse nível, você encontrará Fleshburster, um inimigo poderoso que irrompe em chamas quando você matá-lo, prejudicando você e todos os inimigos nas proximidades. Danificá-lo até que estoure e espero que tire algumas das Wickeds acompanhamento lo. Abra a caixa (1 / 2) ao longo da parede do nordeste para um impulso de vida.
Suba as escadas e você encontrará um pedestal estranho como objeto que você pode empurrar pressionando o ACTIVATE / botão INTERACT. Fazê-lo e empurrá-lo para a borda em frente. Saltar sobre ele e então até o nível superior. Retire o Wickeds no corredor e depois subir para o crescimento Demonic no beco para chegar ao piso 2.
No 2 ° andar seu caminho está bloqueado por um selo. Você deve tirar a besta grande – o Gholen – que aparece antes de prosseguir. Para fazer isso, use os objetos na sala e usá-los como projéteis. Você também pode mover-se para alguns espada rápida furtos, desde que você dash away depois de dois ou três para evitar tomar dano.
Em breve você será solicitado para concluir a besta fora. Dirija através do selo limpo e suba as escadas. Agarre a caixa (2 / 2) na parte superior para alguns de saúde antes de correr para o fim da área.
Baús & Collectibles
2 Arcas
1 Soldier Artefato
At the Crossroads você terá seu primeiro encontro com o comerciante Vulgrim. Você pode trocar ele (azul) Souls para itens e equipamentos. Você não pode comprar nada por enquanto no entanto, como ele exige que você trazê-lo de alguns itens – 500 Almas para ser preciso. Felizmente, ele dá-lhe a Hoardseeker que revela as caixas do tesouro e outros pontos de interesse em seu mapa. Abra o mapa e você examiná-lo. Nove caixas são marcados nos dois pisos da área. Nessas caixas você encontrará as almas que você precisa para apaziguar Vulgrim.
Cabeça noroeste primeiro. Neste canto, você encontrará uma enorme Gholen guardando uma caixa (Crossroads 1 / 9) com alguma saúde no interior. Use itens em torno da área como projéteis para enfraquecer a besta em massa e em seguida, passar na barra-lo com sua espada. Verifique se você tem o dedo no botão DASH assim você pode evitar os seus ataques depois de tratar um pouco de dano. Agarre a saúde e observar que apenas para o oeste é uma área bloqueada com o que parecem ser os cristais de gelo. Você precisa ter a Gauntlet Tremor para acessar a caixa aqui que você vai ter mais tarde, em The Game. Também, olha para o hidrante neste canto – a destruição de todos estes na área irá revelar um baú secreto (ver abaixo).
Por agora, desça as escadas do metrô de entrada principal para a área de subterrâneas. Ir para o Crescimento Demonic na parede e usá-lo para chegar ao teto. Dash através do crescimento no teto para evitar o lashers.
Deixe cair para baixo no lado oposto para encontrar outro baú (Crossroads 2 / 9) com 200 almas dentro.
Agora, pulo para dentro da piscina abaixo. Violação da superfície, pressionando ACTIVATE / INTERACT e nadar em direção ao ícone verde marcado no seu mapa. Este é um artefato Soldier (Soldier Artefato 1), um valor colecionável 500 almas! Vendê-lo para Vulgrim mais tarde.
Saia da caverna e volte para Vulgrim. Cabeça sul a partir de Vulgrim e saltar para dentro da cratera para encontrar outro baú (Crossroads 3 / 9) nordeste cabeça cheia de almas (100). Partir daqui.
Secret Chest
Há seis pequenos, bocas de incêndio acinzentada nas ruas em torno Vulgrim. Um hidrante é complicado, no extremo noroeste do peito com a saúde no interior – o seu norte das escadas do metrô.
O resto está tudo nas calçadas das ruas que fazem fronteira a leste de Vulgrim. Destruí-los todos e um short cutscene irá revelar este segredo Chest (Crossroads 4 / 9) com um colossal 500 almas dentro!
No nordeste é outra cratera com um baú (Crossroads 5 / 9) você pode abrir para a saúde. Cabeça para baixo no beco ao norte do que este encontro ainda outro Gholen gigante. Além dela, é uma caixa (Crossroads 6 / 9) com a saúde no interior. Pegue as escadas para baixo para uma outra caixa (Crossroads 7 / 9) com 100 Almas dentro.
Chefe de volta para Vulgrim e explorar o prédio onde o peito área final está marcada. Dentro de você encontrará o Chest (Crossroads 8 / 9) que você procura, com 100 almas dentro. O tórax final nesta área não é acessível a você bastante ainda ...
Vulgrim irá dizer-lhe que alguém (ou algo assim) chamado Samael é preso. Vulgrim então lhe dará o Corno Earthcaller.
Item Perfil: Earthcaller
Um chifre magistralmente esculpida cuja chamada desperta portões antigos. Algumas criaturas pode ser derrubado por trás da explosão ensurdecedora Earthcaller’s.
Você pode usar o Earthcaller para abrir o caminho ao norte de Vulgrim. Um colosso de pedra está diante da entrada da Biblioteca. Abordagem do colosso (basta subir os degraus da Vulgrim) e equipar o Earthcaller no menu Gear (você terá que escolher ele e configurá-lo para um dos quatro slots). Agora você pode bater a utilizar artes botão ITEM quando solicitado para abrir o portão.
A Biblioteca
Baús & Collectibles
5 Baús
1 Soldier Artefato
Dentro da biblioteca você vai imediatamente encontrar um Chest (Biblioteca de 1 / 5) com a saúde no interior. Dirija acima das escadas e cair na sala ao lado. Aqui você vai encontrar inimigos reconhecível, incluindo Fleshburners. Certifique-se de traço afastado quando inchar, para que você não seja pego em sua explosão de morrer. Outra Chest (Biblioteca de 2 / 5) com 100 Almas, em que se situa ao longo da parede sul.
Ir para o poço e destruir os inimigos lá. Um final deste poço tem uma piscina de profundidade. Ir para a piscina e acompanhamento da caverna submarina de volta a uma plataforma com um baú (Biblioteca de 3 / 5). Inside é um fragmento de Lifestone! Colete quatro desses para adicionar um Lifestone para seu medidor de saúde.
Nade de volta para o salão principal e suba para o crescimento Demonic. Você terá que voltar aqui para o Collectible brilhando na área superior, uma vez que você tem um item certo …
Por agora, o norte principal e abra a caixa (Biblioteca de 4 / 5) para a vida. Outra caixa é próximo a uma borda mais alta, mas você terá que voltar aqui com a Rede abissal para alcançá-lo.
Dirija através das portas até chegar a Gallow escaldante.
Baús & Collectibles
5 Baús
Corra ao longo do lado oeste da área e suba as escadas. Você encontrará um baú (Scalding Gallow 1 / 5), no segundo andar de um edifício destruído com 250 Almas dentro.
Antes de ir para a torre central, veer oeste. Siga o caminho de volta para o noroeste. Você encontrará um edifício destruído com uma caixa (Scalding Gallow 2 / 5) com 250 Almas dentro. Perto é um lugar onde você pode acessar o comerciante Vulgrim.
Secret Weapon: The Harvester (Scythe)
Antes da reunião com Vulgrim novamente, pressione pausa e selecione Opções. Sob Opções de jogo, escolha “Enter Code” e insira as seguintes palavras: “O Senhor Hollow (case sensitive). Agora, visite Vulgrim e The Harvester (Scythe) estarão disponíveis para compra em Armas. Você precisará de 1000 Souls para comprá-lo – e vale a pena o preço! Nota: Poderá ter de introduzir o código após a compra o Scythe para a ceifa a aparecer no seu menu (que substitui a foice).
Acima Vulgrim é outro Chest (Scalding Gallow 3 / 5) – este contém um fragmento de ira. Colete quatro destes para aumentar seu medidor de ira. Agora você está pronto para dirigir à torre central. Quando você se aproximar dela, um mini-chefe das sortes irá desafiá-lo.
Phantom Geral
A Direcção-Geral Phantom ama bloqueando seus ataques. Quando ele não está bloqueando ele está chamando de backup em forma de Soldados Fantasma da Guarda. A chave para esta batalha é o ataque secundário: a Earthcaller eo Geyser Blade. Este último é mais eficaz, mas você precisa reabastecer seu Wrath usando Instant Kill ataques contra os soldados.
Desencadeando uma Geyser Blade irá enviar todos os inimigos voadores, incluindo o general. Aproveite esta oportunidade para dar o bote em cima dele e barra de distância. Alternativamente, você pode pegar o general em uma explosão de seu Earthcaller quando ele cobra e batê-lo de volta em uma maneira similar. Se ele bloqueia o Earthcaller, simplesmente dash para trás e bateu as costas.
Mantenha-se seus ataques e intermitente Geysers Blade e geral vai ficar para sempre.
Agora, o observador irá mostrar-lhe uma plataforma móvel gárgula em ambos os lados desta área central. Você precisa de empurrá-los tanto no lugar, o fluxo de sangue causa de suas bocas. Fazê-lo, agarrando-los de lado e empurrando-os para o centro da plataforma. Com tanto lugar, Samael será liberado.
Capacidade: Shadowflight
Ativar a capacidade de Guerra Shadowflight numa corrente de sombra para executar grandes saltos.
Depois de uma cutscene você será premiado com um conjunto de asas ea capacidade Shadowflight. Correntes Blue Shadow localizadas em todo os níveis, levantá-lo no alto de uma rajada de vento. Você também pode deslizar após o salto para alcançar novas áreas.
Coloque esta nova capacidade de utilização e atravesse o abismo de grandes dimensões com a ajuda do bico azul da sombra atual. Ir para ele e pressione a tecla JUMP flutuar entre. Destrua as Fleshburster e continue a leste por todo o próximo curso.
Choking base o acesso Cave
Baús & Collectibles
2 Arcas
1 Campeão Artefato
Cabeça para baixo a passagem e parada na base do atual Shadow (esfera azul). Olhe para a direita e você verá um baú em uma piscina de lava abaixo. Ir para baixo para as pequenas plataformas e depois saltar para o tórax (Choking base o acesso Cave 1 / 2).
Agora, pegue a corrente para cima. Siga a passagem até um beco sem saída no Crescimento Demonic. Escale-o ao teto, então use-a para atravessar a lava. No final desta passagem é uma série de corrente de uma piscina de lava. Você não pode fazer mais nada aqui, então você vai ter que voltar com equipamentos diferentes para conseguir o artefato e outro no peito. Cruz cuidadosamente e depois subir para encontrar a Fundamentação asfixia
Choking Fundamentação.
Baús & Collectibles
9 Baús
2 Soldier Artefatos
Após a chegada na Fundamentação Choking você pode marcar mais dois artefatos Soldier. Primeiro, vá até o mirante no centro do mapa. Aqui você encontrará Vulgrim com seus produtos mais uma vez. Apenas o norte do gazebo é uma escadaria que leva para baixo na terra. Cabeça para baixo para encontrar aqui um elogio cheio de inimigos que guarda um Artefato Soldier (Soldier Artefato 2).
Diretamente em toda a área ao sul três sarcófagos levantadas. A média destes três caixões de pedra pode ser movida para revelar uma escada, assim como o que você encontrou no norte. Outro pacote de maus guarda este artefato
Soldier (Soldier Artefato 3) também.
Secret Chest
Há sete túmulos adornados com cruzes no cemitério. Você pode destruí-los para um baú secreto. O são todos na área imediata ao redor do coreto (e não nas ruas, etc) e fáceis de detectar, com excepção, eventualmente, de uma em uma pequena colina atrás da escada que leva para baixo no canto noroeste do cemitério.
Do tórax (Choking Fundamentação 1 / 9) aparece no sudoeste dos três sarcófagos. Inside é um prêmio digno: Um fragmento de Lifestone.
A caixa (Choking Grounds 2 / 9) fica no norte de estacionamento do cemitério com a saúde no seu interior. Outra Chest (Choking Fundamentação 3 / 9) com 100 almas dentro de mentiras no sudoeste da área pelas escadas abaixo.
Faça o seu caminho para a região nordeste, com um colosso Gate bloqueando o caminho. Apenas para o sul da rampa que leva até a porta é uma área elevada com outro Chest (Choking Fundamentação 4 / 9). No interior são 100 Almas.
Desça a rampa em direção ao Portão Atormentado e olhe para a esquerda. Uma passagem leva para baixo no canto nordeste do mapa. Siga-o para encontrar um edifício com vários andares. No Piso 1 é uma caixa (Choking Fundamentação 5 / 9) com 100 Almas no interior e no piso 2 é um Chest (Choking Fundamentação 6 / 9) com um interior Wrath Shard.
Agora, volte para a superfície e interagir com o Gate, soprando sua Earthcaller. Isso acionará uma cena em que você está informado sobre o Dark Realm (há um reino mais escura do Inferno-a-Terra?). Depois disso, quatro pontos aparecerão em seu mapa. Após investigação de cada um destes pontos, você será transportado para uma arena Shadow Challenge.
Dark Realm Challenge: Brawl Aerial
Derrote 5 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Você só precisa derrotar esses inimigos no ar – ou seja, o golpe final deve ser tratado enquanto o inimigo está no ar. Isto significa que você pode roubar os inimigos até o Instant Kill prompt aparecer. Neste ponto, mantenha ataque espada para lançá-los e levá-los para fora. Fazê-lo para cinco inimigos e você será capaz de correr e atacar o portão bloqueando a sua saída. Pegue os dois baús para reconstituir a sua vida e ira antes de tomar o portal de volta à superfície.
Dark Realm Challenge: The Gory End
Derrote 5 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Este desafio é longo e fica um pouco difícil no final, devido ao aparecimento de um par de Fleshburtsers. Descobrimos que ignorar essas é melhor do que confrontá-los, pois os inimigos menores podem ser executados com a sua Instant Kills muito mais rapidamente. O Duskwings são os mais fáceis mata: os inimigos do vôo pode ser retirado com um Instant Kill, sem enfraquecer qualquer. Você pode até mesmo pular de uma para outra instantaneamente, esmagou o Instant Kill botão.
Dark Realm Challenge: Venomous
Mate 50 inimigos antes da guerra de saúde totalmente esgota. Almas bônus será recompensado por qualquer saúde esquerda.
Tente evitar o material concentrado verde no chão – o perímetro da sala é geralmente seguro. Mortos Use instantânea quando você pode. As coisas só se complicar quando o Fleshburster aparece. Ignorá-lo e continuar a tomar os outros inimigos. Certifique-se de tirar proveito da saúde e da ira cheio de caixas ao redor da arena. Se você encher o seu direito de saúde antes de fazer sua 50a matar você será recompensado nas almas!
Dark Realm Challenge: Speed Brawl
Derrote 40 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Esta batalha não requer nada especial. Você pode cortar os inimigos menores rapidamente, e ignorar o Fleshburster no final da rodada. Por este ponto não deveria ser apenas um pouco mais mata você precisa
Para bater as quatro rodadas de você começar a bloquear a capacidade do Counter Watcher. Com isso você pode combater os ataques de dano a seus inimigos.
Volte para o portão no canto nordeste da área e Blow Your Horn. Você será premiado com o aprimoramento Ravager (Este acessório aumenta os danos da guerra com os ataques arma ambiental, por exemplo, lançada carros e postes. Aumenta também a ganhar alma dos objetos destruídos.) Ea porta será removido. Certifique-se de equipar o seu acessório na arma de sua escolha.
O Túnel Broken escada de acesso
Baús & Collectibles
1 Chest
Este túnel contém pouco de interesse. A passagem leva a nordeste e quando você deixa cair
para baixo, olhar para uma caixa (Broken Stair Access Tunnel 1 / 1) com 100 Almas nele no
beco sem saída. Utilize os Geysers de atravessar as lacunas, e em uma sala perto do fim do
túnel, você será emboscado por Soldados Fantasma da Guarda. Expulsa-los e cabeça através da
porta para encontrar a escada quebrada.
A Broken Stair
Baús & Collectibles
6 Baús
1 Soldier Artefato
Sua primeira ordem do dia no The Broken Stair é coletar um Artefato Soldier (Soldier
Artefato 4) perto de onde você entrou na área. Corra até a rampa e caia na vala para o
oeste. Execute um pouco ao norte para marcar o colecionável.
Agora, volta às ruas de superfície e procurar algumas escadas que conduzem para baixo na região sudeste do mapa. Cabeça para baixo e abra o baú (Broken Stair 1 / 6) para 100 Almas.
Vulgrim é criado no fim do túnel ocidental. Nade pelo túnel submerso, no leste de descobrir uma outra caixa (Broken Stair 2 / 6) com um fragmento de Lifestone dentro.
Backtrack subir as escadas e siga para o canto sudoeste do mapa Stair Broken. Você encontrará um edifício aqui. Digite-a e siga até o segundo nível. No canto você verá uma caixa torácica (Broken Stair 3 / 6) com 250 almas dentro. Afastar os soldados e olhar para uma janela com um Geyser no outro lado. Hop para fora da janela e use o Geysers de atravessar para o troço de via em distância. Siga-nordeste e, em seguida de volta para o oeste quando você pode marcar uma caixa (Broken Stair 4 / 6) com um fragmento de Lifestone dentro dela. Isso deverá dar-lhe outra Lifestone.
Utilize os Geysers de proceder a leste através da estrada quebrada. Em breve um forte trauma aparece e começa a rastreá-lo. Você pode pegar os veículos que lança o seu caminho com o ACTIVATE / botão INTERACT e atirá-los de volta. Quando se chega à sua plataforma, termine-a com ataques regulares e traço de distância para evitar seus movimentos ofensivos. Depois de matar a besta, um Geyser irá aparecer para deixá-lo atravessar para o leste.
Abra o Chest (Broken Stair 5 / 6) na plataforma seguinte para 250 almas. Ir em toda a Geyser no edifício e no leste. Você não pode acessar o telhado ainda devido à porta azul brilhante fechado – você vai precisar do observador chave para abri-lo. Tome as escadas a sua direita para baixo e, em seguida, passe pela porta para encontrar outro baú (Broken Stair 5 / 6) com mais almas para dentro. Tome o mesmo conjunto de escadas para o próximo nível baixo. Aqui você encontrará uma aparência distinta Chest (Broken Stair 6 / 6) com a chave dentro do espectador.
Voltar para a porta no nível superior do edifício. Entre e uma cena irá ocorrer.
Angelic Monte
Celeste em cima de um cavalo, você será capaz de disparar contra os inimigos ao seu redor eabaixo de você. Você pode soltar o botão de fogo para travar em alvos múltiplos inimigos ouapenas em seu alvo com mira e disparar-los com tiros único.
Inimigos no chão muitas vezes pode ser retirado por disparar um veículo explosivos nas proximidades de modo a manter um olho para fora para caminhões. Como regra geral, lock-on aos inimigos maiores e menores para eliminar inimigos com fogo regular. Alguns inimigos - Guardas Storm – vai disparar mísseis teleguiados em que você pode destruir com seu fogo.
Depois de circular pela cidade um pouco, você vai mergulhar em uma caverna cheia de lava.
Aqui grandes áreas de menor enxame inimigos e um grande inimigo repetidamente faz aparições.
Esta criatura, a Hellion, acabará por levá-lo diretamente. Bloquear nele e cobrar um tiro.
Quando ele é acionado, virar para fora do caminho e liberar os seus tiros. Repita este procedimento para um pouco e você eventualmente surgir na Catedral Twilight. Aqui, a cena do vôo terminará abruptamente.
Dungeon: Twilight Catedral
Baús & Collectibles
28 Chests
3 Artefatos
Exterior
Essa masmorra alastrando é maior e mais complexa do que qualquer coisa que você encontrou assim distante. A área está cheia de quebra-cabeças, inimigos e, claro, grana. Saída da zona sul da Catedral primeiro exterior e você deve local uma caixa (Twilight Catedral de 1 / 28) em uma borda que você precisa para deixar cair para baixo. 100 Almas é por dentro
Na zona nordeste do exterior vai encontrar algumas escadas que conduzem a uma plataforma com um baú (Twilight Catedral 2 / 28) sobre ela e que parece ser um grande pedaço de gelo. Você terá que voltar aqui com a Gauntlet Tremor para adquirir o tórax segundo aqui. Em uma plataforma no lado oposto à entrada da Catedral, Vulgrim montou loja.
Entrance
Entre na porta principal da Catedral e do leste de cabeça. Na ala sul desta pequena galeria de seu companheiro vai assinalar uma grande espada. Agarre esta e continue a leste. Perto da porta no lado leste da sala há uma estátua com as mãos vazias.
Abordá-lo e você será dado um alerta para colocar a espada que você encontrou. Isto irá abrir a porta que lhe permite continuar.
Após a cena, atravesse o poço de fogo e ao sul da cabeça – essa é a única porta que vocêpode acessar no momento. Você terá que voltar aqui com uma espada (como o que você usou no último quarto) para abrir a porta do norte
Dungeon: Twilight Catedral
Baús & Collectibles
28 Chests
3 Artefatos
Asa Sul
Uma emboscada de jardim-variedade inimigos irão ocorrer neste pátio. Em seguida, a varredura da área e observe a porta trancada (você vai precisar de um Beholder’s Key para isso) antes de se dirigir através da porta sul.
Aqui você encontrará um baú (Twilight Catedral 3 / 28) para encher a sua saúde e um crescimento peculiar: essas bombas direito de crescer fora da terra e pode ser arrancada para o uso. Uma pick up e atirá-la para o patch nas proximidades de cristais vermelhos.
Quando ela explodir vai abrir um caminho para a região sudeste
Hop sobre a lava e use as bordas para subir para a área superior. Aqui você encontrará um baú (Twilight Catedral 4 / 28) com um item raro dentro: o Undying pode ser equipado em um slot ira e revive (uma vez) quando você morre.
Para o norte há uma porta no nível superior que leva de volta para a sala que foram emboscados dentro pegue o baú (Twilight Catedral 5 / 28) aqui para o mapa do calabouço, o que não é extremamente útil no momento. O Hoardseeker, que revela todos os locais da masmorra do tórax está do outro lado do caminho, mas você não pode chegar a ele sem o Crossblade (um item localizado neste calabouço muito). Você só vai ter que voltar mais tarde!
Por agora, usar a porta para o norte, para acessar a galeria principal (com o estranho pendurado nela). A caixa (Twilight Catedral 6 / 28) com 250 almas em que se situa nesta borda superior. Agora, volte para a área no sul e examine a estátua grande na beira da borda. Você pode empurrar este para baixo, criando um buraco lá embaixo. Ir para baixo aqui e explore o corredor subterrâneo.
Você pode usar seu Earthcaller para explodir os inimigos aqui fora das bordas para o lava rápido para a mata. Duplo salto através das pontuações menores e usam os apertos da mão na parede sul para cruzar a grande diferença. Você pode saltar para o crescimento Demonic do outro lado para o Artefato Soldier (Soldier Artefato 5) suspenso no ar para coletá-lo – você
vai precisar dar um duplo salto e deslizar para alcançá-lo
Na sala ao lado, abre a porta e entram na galeria ao lado. Derrotar a pequena quantidade de soldados e da garra do observador fora do tórax (Twilight Catedral 7 / 28). Agora você precisa retroceder todo o caminho até a área com a porta trancada (aquela azul brilhante observamos anteriormente)
Atravesse a poços de lava e suba para o crescimento Demonic. Use sua chave na porta e se mover para oeste em uma área nova. Atravesse a poços de lava e você virá a uma área com duas caixas e um inimigo assustador. Em uma caixa (Twilight Catedral 8 / 28) você vai encontrar 250 Almas, e outra caixa (Twilight Catedral 9 / 28) contém saúde.
Os Conscritos é fortemente blindados, mas você não precisa de nenhum táticas especiais para eliminá-lo. Basta desbastar o seu costado com seus ataques e usar poderes Wrath para tornar as coisas mais rápido. Com ele fora do caminho está livre para pegar a espada – ou Cristal Blade – das mãos estátuas
Lug esta espada para o leste e então norte para a área principal com a coisa pendurada. Pela porta do norte é uma estátua com as mãos vazias. Depósito sua lâmina de cristal aqui para abrir a porta. Você pode agora avançar para a ala norte da Catedral.
Dungeon: Twilight Catedral
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Ala Norte
Esta sala tem uma lâmina de cristal direita para fora no aberto, mas um Goremaw guardas-lo - esta criatura pendurada no teto presas em aqueles que se aproximam da espada. Felizmente, uma planta-bomba nas proximidades pode ajudar na eliminação das pragas. Pegue uma bomba e atirá-lo sobre ou perto da Goremaw – você pode destiná-las antes de jogar a bomba. Ele será recolhido e permitem que você pegue a espada. Pegue a espada e um recruta menores e vários inimigos irão aparecer. Você pode usar essas bombas sobre inimigos se quiser, mas os ataques parecem padrão para fazer o truque mais rapidamente.
Coloque a lâmina de cristal nas mãos da estátua ao longo da parede norte. Antes de entrar na recém-porta destrancada, no entanto, procurar um buraco na parede sul. Você deve ser capaz de detectar alguns do cristal vermelho explosivo que detonou no início da Asa Sul. Você pode usar as bombas nesta sala para destruir esta e revelar uma caixa (Twilight Catedral 10/28) com um fragmento de Lifestone dentro. Você vai precisar arrancar uma bomba, corra para o buraco na parede – você pode direcionar os cristais de explosivos – saltar e lançar a bomba através do buraco. Executar essa manobra corretamente e que o fragmento é sua. O nível superior contém algumas surpresas nesta sala, mas você não pode acessar os baús no canto noroeste ainda. Em vez disso, tomar as Geyser até a borda e vire ao redor. Um artefato
Champion (Campeão Artefato 1) paira no ar, no canto nordeste. Salto duplo e depois deslizar para fora para buscá-la
Agora entra na porta no canto sudeste do nível superior e vai encontrar-te de volta à sala anterior (no nível superior, é claro). Utilize os apertos de mão para atravessar para o sul.
Aqui você vai encontrar um bloco de pedra precariamente colocados na borda. Empurre-o para o chão. Empurre esta Nordeste contra a parede e você será capaz de atingir os apertos de mão acima. A Goremaw bloqueia a porta ao norte, então cabeça sul através da porta para o corredor central.
Pegue uma bomba do chão e apontá-lo direto para o Goremaw no centro da sala. Isto fará com que ele cair pelo chão, abrindo um caminho para o porão expansiva.
Dungeon: Twilight Catedral
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3 Artefatos
Subsolo, Asa Norte
Elimine os inimigos no corredor linear. No final é uma grande câmara com uma caixa (Twilight Catedral 11/28) com a vida no interior. O verdadeiro tesouro nesta sala é no extremo leste, no entanto. Ataque o cubo encadeada com sua espada para libertar o Crossblade
Item Perfil: Crossblade
Uma lâmina finamente crafted que pode atacar alvos múltiplos.
Seu Crossblade pode ser usado para alvejar e danos, vários inimigos – embora não seja muito bpoderoso. Testá-lo no Lavashrikes vôo que aparecem sobre a lava para o leste. Depois de limpar-los, uma Mauler Rot irá aparecer. Este inimigo emite gases tóxicos quando melee ataque, assim que atordoa-lo com o Boomerang (carregá-lo e depois soltá-lo assim que inflige hits múltipla) e depois mover-se com ataques regulares.
Uma vez que todos os inimigos na sala são derrotados, um cristal azul começará a brilhar por cima da porta para o oeste. Esta é uma porta que deve ser ativado com o seu Crossblade. Para fazer isso, você precisará de “pintar” com o cursor. Para fazer com que o cursor apareça, cobrar o Boomerang com o disparador direito, em seguida, clique com o analógico para baixo e você será capaz de livremente alvo as coisas quando você passar o cursor sobre eles. Alvo de cristal em cima da porta desta maneira e abana a Crossblade nisso. Ela ficará vermelha ea porta será destravada. Aproxime-se da porta e levante-o para abri-lo.
No quarto seguinte você encontrará um dispositivo estranho. Bata o interruptor antes da lava e você verá alguns dos cristais surpreendentemente explosivo estão agarrados ao lado de uma estátua.
Uma bomba encontra-se em ambos os cristais, bem como, de forma alvo destes com o seu Crossblade. Você pode bater o primeiro da frente da estátua, mas você vai precisar para atingir a segunda bomba do lado sul. Detonador das bombas irá limpar os cristais.
Ative o interruptor ea estátua irá subir a partir da lava. No entender da estátua é um cristal-familiar olhando. Alvo isso com o Crossblade e você abrir a porta a oeste.
Nesta nova área, alvo de bombas sobre a coluna no centro da sala. Isso irá detonar a coluna que lhe permite atravessar a lava abaixo. Deslize para baixo e você será dada uma dica sobre como proceder Arcane energia (fogo) de uma tocha para vários destinos.
Você terá que usar esta técnica para levar a chama – e detonar – todas as três bombas inertes menos uma vez na coluna na sala adjacente. Primeiro, clique o manípulo direito.
Detém o direito TRIGGER e apontar a mira de uma tocha. Pressione o botão ESQUERDA TRIGGER para direcionar a tocha, em seguida, destacar os três bombas sobre a coluna, puxando a ESQUERDA TRIGGER uma vez para cada bomba. Deixe-o voar Crossblade e deve detonar as bombas e derrubar a coluna.
Siga o caminho para a próxima sala e siga para norte através da porta. Deslizar para baixo da plataforma com os três estátuas sobre ele, depois de deslizar para o norte para a Arca(Twilight Catedral 12/28) com a saúde na mesma. Leve o Geyser para cima e cabeça através da porta norte.
Ford’s Anvil
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Ford Anvil’s Parte I
Aproxime-se do martelo no centro da área e um cutscene ocorrerá.
Ulthane
Ulthane é imune a seus ataques na sua forma regular, mas no Chaos formulário você pode libra-lo em sua apresentação. Ative Chaos Forma direito em cima dele e depois da baleia longe. A luta vai ser mais antes de conhecê-lo!
Agora, depois de uma outra cena, um contador irá aparecer no topo da tela. Isto representa Ulthane e conta Guerra matar. Você precisa matar os anjos mais Ulthane no caminho para o metrô, de modo manter isso em mente como você proceder. Certifique-se de intervir e acabar com os anjos enfraquecido após Ulthane bate-os fora do céu. Certifique-se de salvar seu formulário Chaos para mais tarde
Você pode saltar e atacar os anjos ou atirá-los em carros para levá-los para baixo. Depois de limpar a superfície, Ulthane abre uma porta que conduz Oeste. Depois de derrotar o punhado de anjos nesta área, o adversário vai esmagar os grandes cristais para o norte.
Agarre a caixa Ford (Anvil’s 1 / 10), neste novo espaço para algumas de saúde. Elimine os anjos aqui e Ulthane vai abrir outra porta que leva ao norte.
Obtenha algumas de saúde de outro baú Ford (Anvil’s 2 / 10) aqui e depois esperar que os anjos circundando a terra. Quando o fazem, mudar para Chaos Forma e tentar obter o maior número possível mata. Após este um prompt aparecerá acima Ulthane. Ativar o prompt e Ulthane vão atirar-lhe até outro prédio. Agarre a caixa (Anvil’s Ford 3 / 10) aqui para alguns de saúde e, em seguida, tomar sobre os anjos. O Campeão Angel é um pouco mais difícil do que
sua média mensageiro celeste, mas seus ataques regulares são tudo que você precisa para derrubá-lo.
Suspenso o poço do elevador uma vez que o caminho está livre e ainda pegar outro baú Ford (Anvil’s 4 / 10) para encher a sua saúde. Aqui você encontrará uma Bomb e crescimento em todo o caminho é um patch de explosivos de cristais. Pegue uma bomba, o alvo dos cristais e lançá-lo através do abismo. A explosão vai abrir o caminho para Ulthane.
Ford Anvil’s Parte II
A Storm Warden irá explodir a parede logo depois disso. Lance uma bomba nele para derrubá-lo e depois corte-o até o Instant Kill ícone aparece.
O diretor vai cair de um brinquedo – Redenção. Esta é uma espécie de cadeia de arma celeste que você pode usar para atacar e destruir os anjos facilmente com a puxar de um gatilho.
Você pode agora continuar com o novo buraco na parede.
Cabeça para baixo do morro até uma maneiras que você pode começar um tiro livre para os anjos na distância. Não corra até eles, apenas tiros Charge (segure o gatilho esquerdo) e batê-los de uma grande distância. Se você chegar perto, eles podem danificar-lhe um pouco.
Esta é uma batalha de longo alcance. Retiro até o morro, sempre que você está recebendo pummeled.
Depois de matar a sua contagem eleva para cerca de 50 as coisas devem acalmar. Ulthane vai abrir um caminho para que você possa se juntar a ele por destruir os cristais entre vocês dois. Antes de se juntar a ele, trague Redenção e caça para alguns itens.
Na parte inferior do morro, procurar algum crescimento Demonic. Você pode escalar isso para alcançar uma caixa Ford (Anvil’s 5 / 10) com 250 Almas dentro.
Nesta plataforma, olhe para o sudeste. Um patch visível Demonic Crescimento está aqui. Suba nele e segui-lo ao redor para o leste. Drop-down onde termina para achar um baú Ford (Anvil’s 6 / 10) com um fragmento de Ira (Wrath Shard 5) dentro!
Agora, salte o poço (você deve deixar a sua arma para trás) para o sul para se encontrar com Ulthane. À medida que avançar sul, Ulthane irá destruir os cristais bloqueando um Chest Ford (Anvil’s 7 / 10) com a saúde em que – você provavelmente estará na necessidade desesperada de que por este ponto!
No topo do morro, Ulthane vai admitir a derrota e dar-lhe realce Combat Lore! Nós recomendamos que você equipar este imediatamente.
Item Perfil: Combat Lore
Este acessório aumenta a taxa de experiência arma recolhida e aumenta nível de Guerraarmadura.
Uriel
O anjo Uriel deve ser derrubado fora do céu antes que você pode fazer qualquer dano. O Crossblade é a arma perfeita para levá-la para baixo; alvo dela e cobrar a Crossblade e então mover-se com ataques de espada. Ela também vai realizar um movimento em que ela atinja o solo – Ir para evitá-lo – e posfácio vai amassar no chão, atordoado.
Esta batalha não deve tomar muito esforço e uma caixa Ford (Anvil’s 8 / 10) na área da saúde contém se você precisar, enquanto outro baú Ford (Anvil’s 9 / 10) contém ainda mais.
Retorno para Treasure:
Você vai precisar da Cadeia abissal para adquirir o tórax final aqui no lado oeste da área.
Dirija o sul e pule para o buraco no chão.
Siga a passagem até chegar a um riacho. Procure uma explicação sobre a direita com uma caixa (The Hollows Access Tunnel 1 / 2) em sua base para marcar algumas almas.
No final do fluxo você encontrará outro baú (The Hollows Access Tunnel 2 / 2) no beco sem saída de um corredor com mais almas para dentro. Continue subindo as escadas e você vai chegar em breve em The Hollows.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O Griever
Seu primeiro encontro com este tipo de aranha enorme demônio é facilitada devido ao resgate situada antes da besta. Agarrá-lo e enviar fotos cobrado no local cristalina sobre o ventre de aranha.
Você pode mover para a direita e esquerda te evitar o cruzamento, mas esperar para ter algum dano como o fogo para longe. Logo, o aracnídeo vai recuar. Cabeça para o lado sul da torre do relógio, a aranha derrubado para achar um baú (The Hollows 1 / 27) com 100 almas dentro dele. Agora, pegue a porta oriental à escadaria.
No topo, abra outro baú (The Hollows 2 / 27) para algumas almas adicionais. No topo das escadas, procure o balcão de uma outra caixa (The Hollows 3 / 27) com 100 Almas.
A única maneira de ir agora é oeste. Entre na porta no canto sudoeste da sala clocktower.
Agarre a saúde no peito (The Hollows 4 / 27) apenas no outro lado da porta. Siga a passagem de volta usando o crescimento Demon no teto para chegar à sala de gigante para o oeste.
Os Gafanhotos na sala grande pode ser imediatamente eliminados até fechar ou alvejado com seu Crossblade de longe. Salte sobre a plataforma do meio com a bomba inerte Crescimento e destruir os Locusts em torno dele.
Pegue uma bomba inerte e atirá-lo para os cristais de vermelho no canto sudeste. Você não pode inflamar este ainda. Hop na água.
Mergulhar e nadar para o leste – o único caminho não está bloqueado por cristais azuis.
Sobem à superfície no extremo leste e salto sobre o crescimento Demonic. Suba até o topo e desmontar.
Chefe de volta para a câmara principal e ative o interruptor. Isto irá transformar o gás em tubos de diversos na sala e acender um deles. Use a sua Crossblade para levar o fogo a partir do vazamento de gás aceso para apagado o vazamento para a esquerda dele. Agora, pulo até a plataforma do meio novamente.
A partir daqui, use o Crossblade para levar o fogo a partir do vazamento de gás mais iluminada para o outro lado da sala, por cristais vermelhos no sudeste. Com todos os três tubos iluminados, e uma bomba inerte firmemente plantados no cristal vermelho, recuar até ao switch usando a passagem submersa leste e para o crescimento Demonic. A partir da plataforma de mudar, atravessar as cordas para o canto sudoeste. Afaste-se da bomba é plantada sobre os cristais e usar seu Crossblade para acendê-lo, utilizando a tocha acesa nas proximidades você recentemente. Digite o sudoeste da porta.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste parte I
Desça para a área mais baixa do quarto ao lado e abra a caixa (The Hollows 5 / 27) para algumas almas.
Drop-down na piscina e nadar abaixo até o fundo de um Artefato Soldier (Soldier Artefato 9).
Voltar para a superfície e utilizar os apertos de mão para subir. Você não pode fazer mais nada aqui agora (embora você vai ter que voltar aqui para o mapa, mais tarde, quando você tem este item precioso masmorra!).
Pegue a passagem ocidental que se curva sul. Seu trajeto será em breve bloqueada por um portão e um inimigo feroz de novo vai aparecer. O Goreclaws tratar uma tonelada de dano, mas podem ser paralisados com um Crossblade cobrados, e depois acabaram com ataques de espada facilmente.
Depois de destruir todos os Goreclaws você será capaz de continuar para a próxima sala. Aqui você vai encontrar ainda mais desses inimigos, além de uma maior inimigo. Utilize o formulário Chaos aqui para fazer o trabalho deles. Agora, pegue a saúde no peito (The Hollows 6 / 27) em um canto ao longo da parede sul. Outra
Chest (The Hollows 7 / 27) com uma Armor Abyssal Piece (Abyssal Armor Piece 6) no interior na mesma sala em um canto junto à parede norte.
Queda no buraco no extremo oeste e nade pelo corredor. Quando você sair do outro lado você verá uma porta trancada e outro buraco aquoso.
Entre no buraco ao lado e nade para baixo e depois oeste (um caminho está bloqueado por um fã aqui, o que você precisa para desligar). Procure por uma pequena área no meio desse canal de onde você pode subir à superfície. A Caixa (The Hollows 8 / 27) está aqui com o reforço Reaper dentro.
Item Perfil: Reaper
Este acessório aumenta as almas dos inimigos mortos.
Nadar até a extremidade oeste da passagem submersa e na superfície para encontrar duas caixas e um interruptor. Em um Chest (The Hollows 9 / 27) você vai encontrar Souls e na outra caixa (The Hollows 10/27) é um fragmento de Ira (Wrath Shard 6).
Agora, aperte o botão e você desligar um ventilador por perto, permitindo-lhe avançar para o sul. A Caixa (The Hollows 11/27) com o Beholder’s Key agora está acessível através da passagem em submersos apenas ao oeste da porta trancada.
Sendo a chave para a porta e entrar. Por outro lado, é o maior tesouro desta masmorra.
The Hollows
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1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste parte II
Nesta grande sala você vai finalmente poder pegar o Gauntlet Tremor que lhe permite destruir os cristais azuis numerosas aconteceu em cima de você.
Item Perfil: Tremor Gauntlet
A batalha manopla desgastado que libera ondas de tremor quando cobrados.
Agarrando o item incita uma emboscada. Dois novos inimigos chamados Grappleclaws aparecerá junto com uma pontuação de Goreclaws. O Grappleclaw pode ser atordoado com ataques regulares e derrubado. Quando o prompt aparece acima dela, você pode ativá-lo para montar a besta.
Vire a besta no outros inimigos e você vai tirá-los rapidamente. A segunda vez que você
derrubar o Instant Kill Grappleclaw um prompt aparecerá. Termine tanto Grappleclaws e os inimigos restantes para derrubar os portões bloqueando a sua saída.
Agarre a caixa (The Hollows 12/27) com a saúde dele, então subir até a plataforma com as outras entidades da área do tórax (The Hollows 13/27) para marcar o Beholder é a chave.
Destrave a porta azul e saia da sala grande, através do lado oeste.
Punch os cristais azuis para destruir e conseguir entrar na água cheio de hallwayleading sul. Procure por um buraco no lado direito da parede depois da esquina. Superfície e você vai encontrar-se em um quarto grande. Busca no lado norte da sala para os corredores com uma caixa (The Hollows 14/27) com a vida e outro do tórax (The Hollows 15/27) a ira nele.
Existem três plataformas nesta sala que pode ser movida para cima e para baixo através de chaves em cima deles. Ir até a plataforma leste e olhe para o sul. Em um recanto aqui é um artefato Soldier (Soldier Artefato 10).
Agora, levantar a plataforma oeste. Olhe para o norte. Um pedaço de máquinas encontra-se em uma borda aqui. Empurrá-lo para fora da borda e para a plataforma ocidental (você precisará baixar a plataforma ao nível do solo usando o interruptor ligado a ele, certifique-se de todas as plataformas estão no seu menor posições). Agora, levantar a plataforma ocidental assim que é acima da plataforma do meio. Retire o pedaço de metal para a abertura na cerca curtas em torno da plataforma e, apesar de o agarrar, carregar o seu Tremor Gauntlet e deixar voar um punch totalmente carregada. Isto irá enviar o componente voando a leste por isso terras na plataforma do meio.
Execute este mesmo conjunto de acções destinadas a obter o componente para a plataforma distante. Empurre-a contra a borda da plataforma para que você possa escalar até o canto nordeste da sala. Smash os cristais e continuar a noroeste. Kill the Locust na passagem.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste Parte III
Atravesse a corda e descer do outro lado. Aqui o Griever reaparece, quebrando seu apêndice aracnídeo pelo teto na tentativa de squash Guerra.
Dodge besta e atacar os inimigos que enxameiam a área. Eventualmente o Griever retiros.
Pegue a passagem do norte para o beco sem saída e esmagar os cristais.
De volta à sala inundada você estava no início, quebra os cristais que estão diretamente em frente de você. Isso vai elevar o nível da água na cisterna.
Agora sobre a superfície da sala alagada, pegar o Mapa do baú nas proximidades (The Hollows 16/27).
Na sala ao norte você encontrará uma plataforma com um carro de mesa sentado sobre ela. Um painel acima dessa estranha cena vai passar a almofada gigante a mesa está ligado. Seu objetivo aqui é a vala da mesa e substituí-lo com um carro mais alto para que você possa acioná-lo em prática no âmbito do Crescimento Demon no tubo de metrô nordeste. Em primeiro lugar, destruir os cristais bloqueando a entrada para este tubo. Vamos começar por mover a plataforma para o oeste com a mesa ainda sobre ele. Ative o interruptor no painel de controle acima para fazer isso. Agora hop, baixo e agarrar e perfurar o leito vazio no túnel ao norte. Para o sul da plataforma redonda é uma faixa de tamanho do carro do trem. Puxe esse norte para a plataforma até que as luzes ficam verdes. Volte para o painel de controle e mover o carro do trem grande para o leste.
Salte abaixo e agarre o carro grande e acioná-lo, com a Gauntlet Tremor, no nordeste tube.Hop no trem e usá-lo para alcançar o crescimento Demon. Suba e destrua os cristais na parte superior do eixo.
Agora você pode retroceder para o salão principal onde você lutou o Griever. Aqui você vai ser preenchida por um novo inimigo – o Scout Wraith. Estas senhoras são resistentes como pregos, mas o Gauntlet Tremor derruba-los fora do céu, tornando-os vulneráveis a ataques.
Após o quarto é limpo para fora, subir as escadas do lado leste e esmagar os cristais no canto superior a nordeste da sala.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Oriente Parte I
Apenas no outro lado da porta, você chegará a um abismo profundo, cheio de água. Floating abaixo estão dois cubos. A partir da superfície da água, você pode bater interruptores de cristal sobre estes cubos para fazê-los crescer. Aproxime-se do cubo de Leste e, enquanto flutuando ao seu lado, balançar sua espada para fazer o aumento do cubo. Rapidamente salte sobre ela.
No quarto seguinte você encontrará um vazamento de gás e alguns carros do trem estacionado. Norte de cabeça e olhar para trás os carros do comboio - um Peito (The Hollows 17/27) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 6) no interior.
Você deve ter notado que os cristais vermelhos bloqueiam o caminho para o norte nesta sala. Para destruir esses você precisará de uma bomba inerte. Execute o longo corredor para o sul e você encontrará uma bomba junto a uma porta trancada.
Pegue isso e retornar para os cristais vermelhos. Plant a bomba sobre ou perto dos cristais. Você agora precisa de uma fonte próxima do fogo. Use a sua Crossblade para acender as tochas na sala de realização de fogo de um para o outro.
Agora, a meta da tocha acesa nas proximidades e, em seguida, a bomba é plantada para limpar os cristais.
Na próxima sala, use seu Kills Crossblade e instantânea para eliminar os gafanhotos. Abra o Peito (The Hollows 18/27) a sudeste de algumas almas. Corra para o extremo norte desta área e pegue o Peito (The Hollows 19/27) com a saúde no interior. Ao virar da esquina é uma sala inundada com água.
Hop na água e nade através do túnel submerso, ao norte. Surface nesta área e procurar as pegas amarelo-listrado na parede. Use estes e os geysers para chegar ao topo
Na área superior, atravessar para o outro lado e pegue o Peito (The Hollows 20/27) com alguns dentro Almas. Smash todas cristal azul em torno dele e você vai revelar um crescimento bomba sob um deles.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Timor-Parte II
Atire a bomba para os cristais vermelhos do outro lado da sala. Agora, olhe para a esquerda e direita. Você deverá ver um vazamento de gás aceso e, em toda a maneira, um vazamento de gás apagado.
Use o Crossblade para levar o fogo até o outro lado da sala para a tocha apagada. Outra tocha é apagada pelo interruptor.
Acenda a tocha isso também usando o seu crossblade. Você agora deve ser capaz de usar a tocha mais próxima aos cristais de luz vermelha para a bomba. Com estes cristais para fora da maneira que você pode usar os punhos para chegar ao cristal azul bloqueio das engrenagens.
Smash todos os cristais azuis restantes na sala e, em seguida, bata no interruptor perto da porta. Isto vai cair uma estalactite pelo chão, inundando a área abaixo.
Hop para baixo através do buraco no chão e flutuar para o Peito (The Hollows 21/27) com o Beholder's Key interior.
Chefe de volta para o sul através da sala de comprimento e parar na vala profunda de água. Saltar e nadar para baixo para encontrar um tubo que conduz ao norte. Siga este para trás e olhar para um Campeão Artefato (Champion Artefato 2) em uma câmara acima de você.
Lembre-se que a porta trancada no quarto ao sul? Agora você precisa voltar a ele. Abra-a com o Beholder é a chave.
Neste novo espaço o Griever bloqueia o seu caminho ao sul com o seu enorme tentáculo. Ficar atrás do carro do trem solto ao norte e ao sul com o soco que o seu desafio.
Isso deve impedir que o Griever de agarrar você. No extremo sul do túnel é uma pequena sala com um Peito (The Hollows 22/27) com a saúde. Pegue o túnel através do caminho de cabeça para a região sudoeste do calabouço.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Sudeste
Agora, cabeça sul, na grande sala. Aqui você enfrentará dois Grappleclaws novamente. Você sabe o que fazer! Ataque a um deles (use Blade Geyser se você ficar lotado) até que ele fica surpreso. Use o botão de alerta que aparece acima dele para montar a besta, causando dano ao seu parceiro.
Quando chega backup, rode o Grappleclaws sobre os inimigos menores. Uma vez que o quarto é limpo para fora, as portas serão destravadas. Você pode usar o formulário de Chaos e os carros no quarto para tornar isso mais fácil.
Nos túneis noroeste desta sala, procure um Goremaw no teto acima de um baú. Batê-lo com o seu Boomerang antes de ir para a Peito (The Hollows 23/27) com alguns dentro Almas.
A maior prêmio é apenas para o leste dentro desses túneis mesmo. A Peito (The Hollows 24/27) com o Hoardseeker para os Hollows! Ele deve revelar um mero três baús na região do sudoeste, se você estiver seguindo o nosso guia.
Cabeça para fora do lado oeste da sala. No final agora é uma Peito (The Hollows 25/27) com a saúde no interior. Você vai encontrar alguns inimigos nesta sala também. Apenas use seus ataques regulares para tirá-los - lembre-se, uma cobrados Tremor golpe Gauntlet stun algo em torno de você.
Agora, entra a pequena área no sul da sala com um interruptor nisto. Jogue o interruptor, então chefe norte a uma área semelhante.
Aqui você pode saltar na água e nadar para sul, até uma nova área. Navegue nas cavernas do outro lado e em breve você vai encontrar-se em uma grande sala com vários fora-de-atingir as plataformas.
Descida ao fundo da sala e destruir os cristais azuis no canto nordeste. Isto irá preencher a área com água.
Busca por uma passagem submersa agora no lado norte da sala e usá-lo para alcançar as plataformas superiores.
Utilize os apertos de mão para chegar à próxima moita de cristais azuis ao longo do perímetro sul da sala inundada. Quebrá-los e que a água vai subir ainda mais. Você agora deve ser capaz de atingir o Peito (The Hollows 26/27) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 7) para dentro!
a final Peito (The Hollows 27/27) está do outro lado do caminho. Ele contém saúde. Cabeça para fora pela saída leste. O chefe da dungeon é só em frente!
The Hollows
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1 Campeão Artefato
O ponto fraco do Griever - no seu ventre - está coberto de cristais azuis mesmo que você está quebrando todo o calabouço. Também de nota são aglomerações de vários cristais azuis na área e um vagão de trem.
Seu objetivo final é o de bater o carro em treinar o animal utilizando o seu Tremor Gauntlet. Para fazer isso, você precisa limpar os cristais azuis. Imediatamente dash para a frente e acertar os cristais mais próximos do Griever. Você vai querer cobrar sua terra-punch para fazer isso.
Toma-se como muitos para fora como você pode, então prepare-se para esquivar O feixe de Griever. Faça isso por saltar sobre ele e arrojado sob o feixe. O feixe vai endurecer os cristais azuis fazendo-os temporariamente indestrutível, assim que você precisa para manter o feixe de longe os cristais. Isso significa que você precisa para ficar no lado leste, enquanto você esquivar da viga.
Depois que o feixe se dissipa rapidamente no traço e destruir mais cristais. Uma vez que estão todos destruídos você pode ficar atrás do carro do trem e começa a movê-lo.
Mova-se até a borda do túnel é no e continuar a agarrá-lo enquanto carrega o Gauntlet Tremor. Slam o comboio para a criatura e vai recuar na dor.
Agora você precisa evitar as estalactites cair um pouco até que você pode bater o carro trem de volta para a criatura novamente. Não tente fazer isso quando o teto está caindo ou você começa apenas interrompido.
Quando você tem uma chance clara, tomá-lo. Imediatamente traço até o monstro e atacá-lo com o Gauntlet Tremor de quebrar os cristais em seu peito.
Isto fará com que a criatura para convocar Locusts. Imediatamente Retiro e bater o carro trem na Griever novamente e vai tirar vários Locusts em seu caminho! Termine o resto ao evitar queda de pedras.
Quando puder, enviar o carro do trem de volta para o monstro para derrubá-lo uma segunda vez. Desta vez, use o formulário de caos se você tem isso de prejudicar a besta, enquanto seu baixo.
A última rodada desta luta joga fora o mesmo que o segundo. Soco no carro para destruir os gafanhotos, afastar os insetos remanescentes e, em seguida, bateu o Griever com o carro novo. Quando você atacar o Griever o tempo final que vai derrubá-lo para sempre.
Depois disso você vai cobrar uma Lifestone e estender sua barra de vida. Você também obter o Heart of the Chosen que você deve trazer para Samael.
Entre no portal azul e você testemunhará uma cena. No final desta você terá um novo brinquedo: Mercy.
Item perfil: Mercy
Uma pistola belamente crafted que dizima os inimigos com uma fonte interminável de rodadas sobrenatural.
Capítulo 3
Treasure Roundup I
Baús & Collectibles
500 Almas
Hellfire Enhancement
Wrath Shard
Lifestone Shard
Agora você pode explorar o mundo com seu Tremor Gauntlet e marcar alguns tesouros que anteriormente não podiam alcançar. Use Vulgrim a deformar a locais anteriores facilmente economizar tempo.
Twilight Catedral
Voltar para a Catedral de Twilight e olhar para norte, de Vulgrim para um aglomerado de cristais azuis em uma plataforma. Esmagá-los e abrir as Peito (Twilight Catedral 27/28) por 500 Almas.
Pass Drowned
Você pode ver o muro de cristais azuis em frente de você quando você deformar a localização Vulgrim na passagem Drowned. Ir para baixo na água e procurar um caminho que leva até a área por trás desses cristais. É um pouco a norte e completamente submerso. Corra até o túnel e quebra os cristais para encontrar uma Peito (Drowned Pass Chest 5 / 6) com um Wrath Shard (Wrath Shard 8) dentro!
Choking Fundamentação
Cabeça para o prédio alto, no canto nordeste do mapa. Você pode entrar neste através de um túnel fora da rampa que dá acesso à escada quebrada. Ir para dentro do prédio e use o Geyser para voar até dentro dele. No segundo andar, use o seu Crossblade para levar o fogo da tocha para a bomba em cristais vermelhos. Isto lhe permitirá subir mais alto. Smash os cristais azuis, no segundo andar para encontrar um Peito (Choking Fundamentação Chest 7 / 9) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 7) no interior.
The Crossroads
At the Crossroads, a noroeste de cabeça para baixo nas ruas. Pela entrada do metrô é um recesso estão com uma parede de cristais azuis. Smash estas e abrir o Peito (The Crossroads Chest 9 / 9) para o reforço do Inferno.
Realce perfil: Hellfire
Instila uma arma branca com o elemento fogo.
The Road To Dry
Escalda Gallow
Agora você pode retornar ao Gallow Scalding conversando com Vulgrim. Samael você vai direto para a estrada seca, ao norte. Ele também vai lhe dar a chronomancer. Que é com todos os presentes, ultimamente?
Item perfil: Chronomancer
A guerra pode agora ativar Chronosphere e temporariamente retardar o tempo.
Deixar Samael e pegar a estrada para o oeste até o norte. Aqui você encontrará uma moita de cristais azuis (marcado em seu mapa com um ponto amarelo). Break-las com a Gauntlet Tremor e dentro da cabeça.
Lavagem Road Access Tunnel
Baús & Collectibles
4 Chests
1 Soldier Artefato
Imediatamente agarrar a Peito (Dry Road Access Tunnel 1 / 4) no extremo sul do túnel para algumas almas. Dirija o norte e quebre os cristais azuis você vem.
Dentro desta sala é um interruptor Chronosphere. Você pode ativá-lo com seu Crossblade. Tente fazer isso - basta carregar a Crossblade e lançá-lo no dispositivo. Agora, observe que o interruptor perto abre a porta grande em frente, ainda que brevemente.
Retorno para Tesouro
Volte aqui com o Voidwalker para adquirir o tórax final.
Você precisa acertar o Chronosphere, em seguida, ativar o interruptor da porta, permitindo-lhe para ser executado sob a porta quando o tempo é retardado. Você pode operar normalmente a porta do outro lado.
Continue para o norte e mexa veículos na Fleshburster antes de assumi-lo. Agarre a Peito (Dry Road Access Tunnel 2 / 4) no extremo norte. Outro Peito (Dry Road Access Tunnel 3 / 4) situa-se a subir as escadas - que contém as almas também.
Suba as pegas e depois saltar o muro para dentro do tubo para o alto. Olhe para o beco sem saída do cano e você verá uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 11). Cabeça noroeste para encontrar a estrada seca.
Lavagem Road
Baús & Collectibles
2 Arcas
1 Soldier Artefato
Ao entrar na estrada seca, você só encontrará inimigos bastante menores até chegar à grande área aberta. Aqui anjos ataque. Use sua pistola Misericórdia ou Scythe batê-los fora do céu e então use ataques da espada, quando bateu no chão.
Ir através da abertura no canto sudoeste para encontrar um local Vulgrim. A Peito (Dry Road 1 / 2) com as almas se no extremo sul da área.
Acima desta caixa, e no extremo sul do mapa, você encontrará um Soldado Artefato (Soldado Artefato 11) em cima de uma borda direita para fora no aberto.
Apenas para o leste do presente é uma borda com outra Peito (Dry Road 2 / 2) sobre ele. Este contém uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 9). Cabeça norte.
Ashlands Access Tunnel
Baús & Collectibles
4 Chests
No túnel à frente você vai encontrar um Grappleclaw. Bash-lo com carros e, em seguida, transformá-lo contra os inimigos menores antes de matá-lo.
A Goremaw detém um cubo com apertos de mão à frente. Mire e atire nele com a pistola Misericórdia para fazê-lo soltar o cubo. Hop em apertos de mão do cubo e do Goremaw vai buscá-lo. Ir em direção à plataforma ocidental e flutuar para baixo para marcar um Peito (Ashlands Access Tunnel 1 / 4) com o interior Enhancement Carnage! Equipá-lo imediatamente.
Realce perfil: Carnage
Guerra se enche de ódio e gera caos em um ritmo acelerado.
Agora, leve o cubo para baixo novamente e usá-lo para chegar à plataforma leste assim que você pode atravessar o abismo.
Pegue uma bomba e atirá-lo para os cristais vermelhos ao Norte. Linha de mão tenazes esta parede. Desça para a plataforma inferior leste e depois salta sobre a estes.
Cross os apertos da mão esquerda e entrar no tubo. Por outro lado, você encontrará três Goremaws mais de uma única corda. Bata o mais próximo com misericórdia e rapidamente apanhar a corda. Mover para a direita, longe do Goreclaws outros, e escale o crescimento Demonic para chegar a um Peito (Ashlands Access Tunnel 2 / 4) com a alma dentro. Cair para trás para baixo à borda em que estava antes.
Agora, o alvo dos três Goremaws com seu Crossblade e bater-los todos em um lance. Ir a corda uma vez que seus retornos Crossbalde e traço para a esquerda. Acompanhar o crescimento Demonic cima e para fora da caverna.
Bem em frente à sua esquerda é uma posição Vulgrim. Ativá-lo.
No segmento nordeste da caverna, procure por um aglomerado de cristais azuis apenas a sudoeste da localidade Vulgrim. Smash os cristais para encontrar uma Peito (Ashlands Access Tunnel 3 / 4) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 10) no interior.
Retorno para Tesouro
Volte aqui com a Rede abissal a pontuação final do peito!
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, The Towers Parte I
O recurso Ashlands trechos gama de deserto que só pode ser cruzado com segurança se você ativar o Chronospheres na área. Isso retarda o tempo, fazer a guerra capaz de pisar leve sobre a areia e evitar os vermes.
Alvo de alta Chronosphere acima da entrada para o Ashlands e bata com um Crossblade cobrado. Agora, corra para norte, até a rampa indicada no seu mapa.
Agarre a Peito (Ashlands Chest 1 / 25) com algumas almas dentro de no topo. Beat up the Angels batendo-os fora do céu com seu Tremor Gauntlet. Continue ao longo do menor caminho que conduz a noroeste.
Desça para o piso da caverna e siga o trajeto linear para o outro lado. Você não pode atravessar a areia aqui para pendurar um direito até a passarela prancha. Siga esta até a torre de madeira para o piso superior para encontrar Peito (Ashlands Chest 2 / 25) com algumas almas dentro.
No interior da torre você encontrará uma Geyser e algum crescimento mais demoníaca. Escale o interior da torre usando o Crescimento e atravessar o teto. Ative o interruptor dentro de trazer um Chronosphere até ao nível do solo.
Retorne ao andar pelo deserto Chronosphere e ativá-lo. Cruz para o caminho de aumentar, no sudoeste.
Como você faz sua maneira ocidental em todo o caminho levantado, a utilização cobrados libras você é seu Tremor Gauntlet para enviar os inimigos próximos voando fora da borda do passeio.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, As Torres Parte II
Escale o Crescimento Demonic do lado de fora da segunda torre para chegar ao interruptor. Ativá-lo para trazer o menor Chronosphere na torre.
Hop para baixo e procure por uma borda para ficar sob a lâmina sobre a fiação. Hit the Chronosphere com seu Crossblade ea lâmina irá diminuir significativamente. Isso permitirá que você a cruzar sobre o limite máximo para o lado norte. Basta mover sentido anti-horário com o movimento da lâmina e certifique-se de traço, enquanto pendurado. Isto deve permitir-lhe chegar à borda coberta de Crescimento Demonic para o norte.
Cabeça todo o caminho até a torre norte e suba do outro lado exterior da mesma. Observe os cristais vermelhos na base desta torre - você precisa destruir estas. Subir ao topo e você vai ser emboscado. Utilize o formulário de caos se você deseja tomar os inimigos com facilidade no espaço confinado.
Agora, stand by do Crescimento Bomb aqui e ativar o Chronosphere outro lado da sala com o seu Crossblade. Pegue uma bomba e corra para fora da borda norte da torre.
Cair abaixo de como o tempo é retardado e jogue a bomba para os cristais vermelhos. Agora, o crescimento da travessia Demonic de volta para o topo da torre. Jogue o interruptor para baixar o Chronosphere.
Cair no chão e entrar no interior da torre, abaixo do interruptor. Use o Chronosphere para retardar a lâmina girando no teto e atravesse o Crescimento Demonic para o outro lado. Use o crescimento para subir ao topo da torre, depois andar para o lado oeste para um Peito (Ashlands Chest 3 / 25) com um item de raiva dentro.
Agora você pode atravessar para a torre ao sul. Aqui você pode escalar o lado e chegar ainda outro parâmetro para diminuir ainda mais Chronosphere.
Desça para o chão e sobem no interior da torre. Use o Crossblade para ativar o Chronosphere e subir para o crescimento Demonic acima e sobre o interior da torre para chegar ao outro lado. Aqui você pode subir ao ápice da torre.
No topo desta torre é um dínamo gigante correndo a broca. Ative o interruptor perto para desativá-lo e aumentar a broca. Agora você pode cair na caverna abaixo.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, The Caves Parte I
Você não pode pegar o Artefato Guardian ainda. Você pode, no entanto, obter um artefato diferentes nesta mesma sala. Nade todo o caminho até o fundo da piscina e você verá uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 13), no sudoeste.
Retorno para Tesouro
Você pode perceber a maior Guardian Artefato em seu caminho para baixo, mas você não pode obtê-lo apenas ainda (você precisa da Cadeia abissal).
Nadar até a superfície e escalar para a terra seca para o leste. Siga o túnel volta a uma grande cheia Goremaw área. Existem dois grupos de cristais azuis aqui. Agarre a Peito (Ashlands Chest 4 / 25) entre eles na área inferior a 100 Almas, em seguida, quebrar os cristais, a oeste, para revelar um cubo móvel.
Empurre esta cubo no âmbito do próximo Goremaw. Depois que arrebata-lo, atire a besta com sua pistola Misericórdia e irá soltá-lo temporariamente. Pular e agarrar o punho no lado do cubo.
Quando o Goremaw levanta-lo para o teto, pule do lado norte do cubo para a borda com o patch de cristais azuis. Quebre eles e você verá uma Chronosphere.
Hit the chronosphere e executar toda a mancha de Goremaws para o leste. Ente da pequena caverna a sudeste. Observe que acima da grande caverna com o Goremaws é um patch de cristais vermelhos. As bombas nesta caverna deve lhe dar uma pista sobre o que você precisa fazer em seguida.
Hit the Chronosphere e enquanto tempo é retardado, pegue uma bomba e sair correndo para a área aberta com os cristais vermelhos. Atire a bomba até para ele e uma grande explosão irá derrubar um pedaço de rocha.
Lutar contra os anjos, enquanto ser consciente do que a linha Goremaws sala. Fique fora das manchas esverdeadas sob eles, enquanto você luta.
Chefe da costa leste, quando é clara e pular para a plataforma com um visível Peito (Ashlands Chest 5 / 25) sobre ele. Inside é um Lifestone Shard (Lifestone fragmento 11).
Retorno para Tesouro
Outra peito fica mais a leste, mas você vai precisar da Cadeia abissal para alcançá-lo. Onde fica isso?
Agora, use a plataforma que você tocou para fora do teto para sair da caverna para atravessar o túnel norte (aberto pelos anjos). Atravesse a água e escale acima da parede do Crescimento Demonic para alcançar a superfície.
Corrida à volta para o lado sudoeste da plataforma de madeira para encontrar uma Peito (Ashlands Chest 6 / 25) com a alma dentro. Cabeça noroeste agora, escalando as plataformas rochosas.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, as cavernas Parte II
Dentro da caverna à frente você vai ser emboscado por um Berzerker e um complemento cheio de inimigos menores. Use ataques de base e ira sobre os inimigos menores enquanto você construir Chaos para uso na Berzerker.
Solte o seu Formulário de Chaos para acabar com o líder inimigo enorme uma vez que ele vem para brigar com você. Agarre a saúde nos próximos Peito (Ashlands Chest 7 / 25) se você precisar dele.
Corra até a rampa de acesso ao local onde a Berzerker foi e siga as cavernas de dissolução para o próximo waypoint. Bata os inimigos que você encontrar no passarelas de madeira sobre a borda com a Gauntlet Tremor.
Você vai finalmente chegar em uma área aberta com torres de madeira e um worm patrulhamento. Para atravessar essa área com segurança que você precisa para usar as torres - o Titan Ash não pode chomp você se você estiver no pequeno oásis de terra firme sob estas.
Você terá que programar a sua passeios entre as torres, enquanto a Titan é longe, também. Ele irá perseguir você logo que você tocar baixo, para ser paciente e fazer a sua jogada apenas quando o worm é cruzeiro longe de você na extremidade oposta da área.
Além disso, double-jump e costa quando você faz você se move, uma vez que o worm só reage quando se ouve tocar baixo.
No lado extremo leste você encontrará um verme da caverna não pode entrar. Abra o Peito (Ashlands Peito 8 / 25) para 100 Almas.
A emboscada em frente apresenta alguns inimigos menores seguido por um Berserker e um Devastator. O último tem uma grande arma que você vai querer ficar em suas mãos. Use seus ataques de ira livremente desde que você pode reabastecer seu medidor, graças a uma vizinha Peito (Ashlands Chest 9 / 25).
Outra vizinha Peito (Ashlands Chest 10/25) contém saúde. Derrote o Devastator e agarrar sua fratura canhão para acabar com o Berserker. Esta deve vir a calhar!
Item perfil: Fratura Cannon
Lança serrilhada cacos que incorporam em superfícies e explodir quando acionado.
Não se deixe enganar pelo ritmo plodding War quando equipado com esta arma. Você pode livremente traço em torno de como normal. Lembre-se - quando você usar essa arma você deve disparar os projéteis pegajoso para explodir quando você iniciá-los (LEFT TRIGGER).
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1 Overlord Artefato
Ashlands, as cavernas Parte III
Caminhe até a rampa e testar o Canhão da fratura no Devastator distantes e os inimigos nas proximidades. Strafe para evitar o fogo inimigo e não detonar seus tiros se eles estão perto de você desde que você tomar dano.
Outra devastator aparece em uma plataforma distante como você cruzar as passarelas de madeira. Cubra-o em bombas pegajosas e detoná-los para atordoar-lo, repita este processo até que ele perece.
Um fluxo constante de inimigos virá para você de todas as formas e tamanhos. Certifique-se de pau-los de longe, assim você pode detonar a tiros antes que os monstros estão face a face.
Cabeça para baixo na rampa para o Peito (Ashlands Chest 11/25) para cerca de saúde. Flip ao redor e você verá um outro cheio de saúde Peito (Ashlands Chest 12/25) que você pode querer economizar um pouco.
Outra Devastator aparece com um elogio de inimigos. Leve-o para fora e soltar a sua fractura Cannon e trabalhos sobre os inimigos com ataques regulares se você precisa preencher seu medidor de caos.
Um perigoso emparelhamento de um Devastator e um Berzerker entrar em você agora. Você deve ser capaz de repelir o ataque de longe com o canhão de fratura. Tente detonar seus tiros logo que bateu para fazer isso mais rápido.
Uma cena mostrará um inimigo deixar cair a ponte ao norte. Depois desse inferno todo desaba e Devastators e demônios menores aparecem en masse. Mantenha sua distância e acertá-los como eles vêm, lentamente, fazendo seu caminho através da ponte.
Você pode querer considerar deixar o Canhão da fratura nestes bairros próximos, especialmente quando os inimigos sempre derramar da retaguarda. Across the passarelas no lado oeste do abismo, você encontrará uma Peito (Ashlands Chest 13/25) com a saúde na mesma. Outro Peito (Ashlands Chest 14/25) com alguns de saúde está no topo da área. Deslizar para baixo ao norte e ao entrar na arena em frente.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, The Gladiator Arena
Esta batalha é toda sobre o gerenciamento de seu medidor de Chaos, que você precisa para o desafio final, esta arena tem para oferecer. Na arena vai encontrar inimigos a cavalo pela primeira vez. Você pode atacar os inimigos com sua espada, como qualquer outro, mas de combate de perto tem suas conseqüências. Você sempre pode usar misericórdia para drenar suas barras de saúde substanciais de longe quando bloqueado, não apenas esperar por eles para atacar.
Quando os Cavaleiros Abyssal aproximar usar foice e combos espada sobre eles. Se os seus cavalos de retaguarda, traço de distância para evitar danos. Há uma Peito (Ashlands Chest 15/25) com a saúde de um lado da arena e outro de saúde Peito (Ashlands Chest 16/25) no lado oposto, então fique perto destes no caso de você precisar deles.
Caiu o primeiro piloto e mais dois aparecerão. Certifique-se de enfraquecer estes com misericórdia enquanto eles circulam muito longe. Quando elas se movem em, o uso sábio ataques de alcance como Blade Geyser ea foice para bater-lhes. Quando os pilotos estão atordoados eles diminuem a velocidade e você pode bater-lhes com tudo o que tenho.
Não utilize o formulário de caos por agora - você precisa salvá-lo para o desafio final. A terceira onda de inimigos chega com dois traumas. Resista Caos utilizando o formulário on-los também. Apenas traço no ataque e, em seguida, traço novamente. Se eles multidão você e você não tem outra escolha, use Chaos Forma, mas percebe que você terá que construí-lo de volta novamente para a luta final.
O Gladiator Abyssal agora aparece. Imediatamente o fogo para ele com misericórdia. Ele vai convocar rajadas de fogo azul que você pode apenas evitar a metralhar. Quando ele se afasta de você e os cascos do cavalo da sujidade, prepare-se para traço fora do caminho.
É melhor ficar na ofensiva nesta parte da luta. Ira, espada e ataques de foice podem ser usados para prejudicar os adversários, enquanto ele está por perto. Quando o cavalo empina, traço afastado rapidamente.
Quando você atordoa o Gladiator ele vai ficar mole e você será capaz de atacá-lo livremente. Isso deve acontecer rapidamente. Você quer ter a certeza absoluta de que você tem um completo caos Meter tão barra-lo tanto quanto possível.
Quando uma solicitação de entrada aparece acima do Gladiator Abyssal você será capaz de arrancar-lo do seu corcel. Em dois pés do Gladiator é muito mais poderoso - mas você foi salvar Chaos Formulário apenas para este momento!
Ativar formulário Caos e atacar o Gladiator abissal. Você será capaz de acabar com a batalha em questão de segundos. Sua recompensa é grande: um corcel de seu próprio!
Horse perfil: Ruin
War & Ruin estão reunidos. Ao montar Ruin, os ataques de espada-se muito poderoso.
Você pode chamar Ruin, em qualquer área aberta, usando os botões de ombro. Você pode traço normalmente e executar um poderoso chute / batendo ataque pressionando o botão de arma secundária. Passeio ao redor da arena e tire os inimigos com novos ataques.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ashlands, The Road to the Stygian
Ride do Sul através da passagem recém-inaugurado, parando para uma Peito (Ashlands Chest 17/25) ao longo do caminho, com 100 almas dentro. Dirija toda a maneira do sul para o espaço aberto com a Titan cinza e as torres de madeira.
É hora de vingar-se do Titan Ash! Passeio ao redor da areia na Ruína - você não vai ser prejudicada - e chamar a atenção do worm. Verifique se você tem Mercy equipada e pronta a disparar. Como ele abre a boca e se levanta da areia, fugir dele e trava para sua boca.
Incêndio na goela escancarada do worm com misericórdia e você danificar o seu ponto fraco. Se você começar batido para fora da Ruína, basta chamar o cavalo novamente.
Eventualmente, um alerta aparecerá acima do worm. Passeio até a sua cabeça e, enquanto ainda estão na Ruína, ativar o prompt de comando para matar a besta.
Com o worm abatidos um novo caminho se abre no norte. Antes de entrar na nova área, Ruin carona para a borda rochosa e desmontar perto dele. Imprensa JUMP como você desmontar para alcançar a borda. Siga-leste e depois para o norte em uma caverna com um Peito (Ashlands Chest 18/25), com 500 almas dentro!
Agora pegue a saída norte para fora desta área. Você vai ter que cavar Ruin na próxima área. Felizmente, um Devastator logo aparece com um canhão de fragmento no reboque. Ignorar a Berserker e foco no Devastator para que você possa tira-lo do seu poder de fogo.
Use seus poderes de ira fazer brevemente o trabalho dele. Agarre a Cannon Fragmento e enviar algumas rodadas para os inimigos restantes.
À medida que avançar no tempo da caverna você encontrará muitas ondas de Berserkers, Devastators e até um par de Traumas maciça. Você sabe o que fazer: basta acabar com o fogo extremamente poderosa Fragment Cannon.
A Peito (Ashlands Chest 19/25) com a saúde se encontra no lado oeste da caverna, enquanto outro Peito (Ashlands Chest 20/25), com 300 almas dentro é próximo.
Se você sobreviver ao ataque - ea Cannon deve fazer essa brisa -, então leste de cabeça para a próxima área marcada em seu mapa. Mergulhe na água e nadar até o fundo para marcar um Soldado Artefato (Soldado Artefato 14) na parte inferior.
Escalar fora da piscina e fazer o seu caminho para o norte. Você só vai encontrar inimigos menores no caminho. A localização Vulgrim está no seu direito, mesmo antes de sair da caverna.
A Peito (Ashlands Chest 21/25) aqui vai encher novamente a sua saúde também.
O Ashlands
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3 Soldier Artefatos
1 Overlord Artefato
Ride para o deserto aberto para a batalha final desta masmorra. Você precisa primeiro tirar todas as footsoldiers guardando o worm maciça Stygian. Isto pode ser feito muito rapidamente por apenas correndo por eles e sua espada balançando descontroladamente. Depois de várias dezenas de expedição, o worm irá interromper as suas obrigações e persegui-lo.
Esta é uma batalha longa, mas não necessariamente um disco rígido. Você vai querer manter o bloqueio no botão realizada para a totalidade deste combate, e manter a pistola Misericórdia, bem equipado.
Imediatamente traço longe do fim e se movem em um ângulo direito a ela. Tente começar a enrolar para si. Logo, o animal deixará de persegui-lo e começar a saquear torno da área. Um cano grosso é unido para enfrentar o worm. Você tem que atacar diretamente.
Passeio ao lado da cabeça do verme e acertam os suportes de metal em cada lado dele. Cada um deve ser atingido cerca de dez vezes antes de falhar simultaneamente, revelando na boca do verme poderia.
Você deve saber o que fazer agora: bloqueio para seu ponto fraco na sua foz, andar à frente dele e atire. Como você faz isso, traço se ele chegar muito perto. Você pode apenas um traço pouco tempo em uma linha, então você terá que descansar Ruin, por isso tome cuidado para não overexert seu corcel.
Uma vez que o vírus leva um pouco de dano que vai recuar, chamando vermes menores para a luta. Ride à frente destes e de disparar contra eles, correndo quando eles chegarem muito perto.
Eles são resistentes, mas não assim tão perigoso. A batalha acabará por mudar de volta para o Stygian. Ele sairá do chão verticalmente, tentando derrubá-lo. Evite precipitar-lo por fora e, geralmente, mantendo sua distância. Nota: Você pode realmente terra de volta na Ruína se você começar lançados no ar! Basta chamar o seu tempo corretamente (ou mash os dois botões de ombro enquanto você cai)
O verme acabará por persegui-lo novamente. O restante desta luta é apenas uma repetição das duas últimas rodadas: pequenos vermes, então verme grande.
Após várias rodadas de disparo no local Stygian é fraco, ele vai cair ao chão e um prompt irá aparecer acima dele. Passeio até a batida e ativar o prompt para a batalha final.
Você será recompensado com o Heart of the Chosen e um Lifestone!
Capítulo 4
Iron Canopy
A Estrada do dossel de ferro
Use uma localização Vulgrim para retornar o Heart of the Chosen a Samael e ele vai dotá-lo com a Ponte Soul poder.
Item perfil: Soul Bridge
Guerra já pode acessar uma vez adormecido Soul Bridges. Charge Ruin através dos pilares para ativá-los.
A única Soul Bridge você pode acessar está de volta na Ashlands. Frente-a um local Vulgrim e deformar volta para a entrada Ashlands. Há dois baús aqui você pode marcar agora que você tem Ruin. A primeira é a leste da entrada da Ashlands. Atravessar o deserto a uma saliência sombreado com uma visível Peito (Ashlands Chest 22/25) sobre ele. No interior são 100 Almas.
Agora, o norte principal devido pelo deserto grande, após as torres de madeira. Olhe ao longo da parede do nordeste para um patch ou cristais azuis. Passeio por aqui e destruir os cristais. Apenas para além deles é uma caverna com um Peito (Ashlands Chest 23/25). A Wrath Shard (Wrath Shard 9) está dentro!
Agora, vá até a ponte Alma. O caminho que leva até a ponte é um caminho pedregoso levantados a partir da região sul do Ashlands perto da primeira torre de madeira.
Ruin facilmente deslizar sobre as lacunas no caminho que permite chegar a Ponte de Alma. Uma vez na pilares, traço através deles na Ruína para atravessar o fosso.
Siga o caminho solitário à copa de Ferro.
Iron Canopy
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27 Chests
2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Ao chegar ao dossel de ferro vai ser abduzido por aranhas grandes. Quando solicitado, mash o botão INTERACT para se libertar do casulo. A infestação de Ferro Canopy está diante de você.
Sua primeira ordem do negócio deve ser para abrir o próximo Peito (Iron Canopy 1 / 27) em um jantar só para o noroeste. Dentro há um reles 100 Almas.
Iron Canopy
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27 Chests
2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, The Abyssal Cadeia Parte I
Faça o seu caminho do leste para o dossel de ferro. Uma porta coberta na web pode ser penetrado por ativar o prompt que aparece sobre ele. Apenas dentro da sala é um maciço Loom Warden paira sobre uma vertente da web.
Você não pode ferir o aracnídeo ainda, para destruir os cristais azuis nas proximidades. Mova o pedestal no âmbito da vertente web e ficar debaixo dela. Procure um Chronosphere ao longo do lado oeste da sala. Activar com o seu Crossblade e depois saltar para a vertente da web e traço sob a aranha enorme.
Do outro lado da sala cair ao chão abaixo e executar sul ao longo do longo corredor adjacente. Atravesse a ponte e vai desmoronar atrás de você. Você vai encontrar alguns anjos nesta passagem - apenas batê-los fora do céu com a foice e atacá-los quando bateu no chão.
Ao longo da muralha oriental neste corredor é um painel de madeira com uma frágil Peito (Iron Canopy 2 / 27) por trás dele, que reencher sua ira. Rip abrir a porta ao sul e siga para o prédio destruído. Outro painel de madeira na mesma área, esconde uma Peito (Iron Canopy 3 / 27) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 10) no interior.
Ir para baixo para o andar de baixo e abra a Peito (Iron Canopy 4 / 27) para uma pequena quantidade das Almas. Examine o quarto que você está em: linha de sacos de ovos da área. Destrua-os com os Crossblade ou Ruin e depois varrer as aranhas pequenas fora da borda com o Scythe.
Agora, aperte o botão no nível inferior para levantar uma Chronosphere. Isso irá ajudá-lo a dois baús área. Suba para o nível superior usando as pegas no meio da área. Aqui você vai encontrar uma viga suspensa entre você e dois baús.
Hit the Chronosphere para a esquerda e depois executar toda a viga para o primeiro Peito (Iron Canopy 5 / 27) para a masmorra Mapa. Agora, volte para o nível superior.
Outra peito está acima de você. Desta vez, salto sobre a viga e ele começará a se inclinar sob a influência de seu peso. Quando é suficientemente inclinado para cima, bateu o Chronosphere e correr até a viga angular, congelados no espaço e na borda com o Peito (Iron Canopy 6 / 27). Dentro é o Beholder's Key.
Iron Canopy
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27 Chests
2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, The Abyssal Cadeia Parte II
Sair de volta ao corredor onde você lutou os anjos e correm para norte. Ir para algum crescimento Demonic na parede ocidental. Hop para esta e segui-lo em torno do edifício para o oeste até chegar à porta trancada. Use a chave na porta.
A maciça de patrulhas aranha área inferior desta sala, mas você estará seguro andando no chão com membranas. Empurre o bloco sob o Goremaw e agarrar Ahold. O Goremaw vai levantar-lhe as vigas.
Desembarque no elevador improvisado hop e até a próxima Peito (Iron Canopy 7 / 27) para um fragmento de Ira (Wrath fragmento 11). Agora, fique no canto sudeste da sala com a aranha gigante, logo abaixo você.
Alvo da Goremaw e ela bateu com a ruína ou Crossblade para fazê-lo soltar o bloco. Isto irá enviar a aranha enorme no chão, temporariamente impressionante isso.
Cair para o nível mais baixo e atravesse a parede sul com os apertos de mão. Pegue as escadas para fora da sala do lado oeste.
No beco você vai ser emboscado por Lords Undead - não o mais poderoso dos inimigos. Com as aranhas ampla na área que você pode querer considerar o uso de Blade Geyser para manter as coisas fiquem lotados. Com os inimigos eliminadas as portas se abrirão
Uma escadaria no canto nordeste do beco conduz a um beco sem saída - mas você deve ser capaz de detectar uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 15) em uma borda abaixo. Double-pular as escadas e deslizar para baixo.
Cabeça norte para a construção de rasgando as teias. Depois de limpar as aranhas na sala, pule para dentro da vala e puxe o bloco até a plataforma do elevador.
Suba o crescimento e use o interruptor acima do elevador você colocar o bloco sobre a aumentá-lo. Agora, a linha do bloco com o elevador do outro lado e puxe-o até a borda do fosso. Agarrá-lo e cobrar a Gauntlet Tremor, perfurando o bloco através da abertura para o elevador.
Escale o Crescimento Demonic para o nível superior usando sua espada para eliminar os inimigos e desviando das bombas. No topo você pode aumentar ainda mais o elevador com a ajuda de outra opção.
Pegue a bomba em cima do bloco e atirá-lo na cristais vermelhos bloqueando a porta para limpar o caminho para a sala seguinte.
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O dossel de ferro, The Abyssal Rede Parte III
Esta sala está cheia de Lordes Undead. Você pode usar o formulário Chaos agora ou cortar-los com ataques regulares. Você pode querer salvá-lo, no entanto: quando o Earthcracker aparece você pode enfraquecê-lo significativamente com o caos do formulário.
Esta criatura é poderosa, mas previsível. Ele eleva-se e bate no chão duas vezes dando-lhe tempo suficiente para traço de distância entre os ataques. Se ela agarra-lo, pressione o botão de alerta rápido para contra-atacar.
As portas vão desbloquear quando os inimigos são derrotados. Cabeça no sudoeste um para um Peito (Iron Canopy 8 / 27) com 300 Almas. Pegue a porta leste através de uma passagem cobwebby.
No quarto seguinte mate todas as aranhas e continue a leste. Aqui você encontrará um selo grande com a insígnia de quatro aranhas - parece que você tem algum exterminar a fazer!
Hop para baixo à esquerda e procure um Peito (Iron Canopy 9 / 27) com a saúde no interior. Agora, atravesse a ponte ao norte. Ele irá desmoronar atrás de você.
Você pode manchar um baú ao fundo do corredor, mas mantenha-se: Um piso fraco fica logo à direita da porta trancada. Double saltar e deslizar sobre a presente Peito (Iron Canopy 10/27) para marcar algumas almas.
Drop através do buraco no chão. Desça as escadas e pegar o Peito (Iron Canopy 11/27) com a saúde no interior. Na sala ao lado é um item que você está esperando para começar em suas mãos por muito tempo!
Item perfil: Abyssal Chain
Incêndios uma cadeia de grappling, que atribui aos inimigos e objetos móveis.
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1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, The Hunt Parte I
A Warden Loom vai cair para o quarto, logo que você obter a Cadeia abissal. Para derrotá-lo, você precisa usar o seu novo item. Pausa The Game e equipá-lo, então selecioná-lo usando o D-pad. Agora, a meta da aranha e do fogo da Cadeia nele.
Isto irá remover a armadura do aracnídeo, expondo-a mal. Você pode terminar a batalha rapidamente mudando para Chaos Forma e barra de distância. Um baixo, três para ir! Você notará locais das aranhas são marcados em seu mapa.
Antes de deixar a área, verificar o canto de um quarto pequeno, com uma Peito (Iron Canopy 12/27) contendo no interior ira.
Agora você vai precisar para a prática de grappling o azul ganchos no teto - você pode ter manchado estes toda The Game.
Há uma acima da escada para trás a maneira você veio. Manualmente alvo do gancho azul brilhante e segure o gatilho para swing. Ir para o crescimento Demonic no Norte e escalá-lo.
Vire-se no topo e você verá uma porta trancada abaixo. Hop para dentro desta sala e olhar para o Crescimento Demonic no lado leste. Suba-a e use o gancho azul para balançar mais a leste.
Nesta sala você encontrará um Chronosphere - não atingiu ainda. Em vez disso, procurar um gancho Cadeia abissal no teto. Utilize esta opção para acessar o trecho norte. Você vai encontrar um Peito (Iron Canopy 13/27) aqui com um Abyssal Armor Piece Inside (Abyssal Armor Piece 7).
Agora, volte para a sala com o Chronosphere. Ativá-lo e rapidamente procurar a cadeia de gancho para o oeste. Snag-lo com a Rede abissal e, em seguida, depois de um salto duplo swing único. Você deve ser capaz de puxar o gatilho cegamente DIREITO para pegar o gancho cadeia seguinte, enquanto o tempo é ainda mais lento.
Swing últimos dois Goremaws e flutuar até o Peito (Iron Canopy 14/27) para encontrar as Beholder's Key. Você também pode sacar o Peito (Iron Canopy 15/27) com a saúde em se nas proximidades. Isso fará com que o passo seguinte mais fácil: você deve ter fisgado por um Goremaw e cuspir de volta para a sala principal.
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1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, A Caçada Parte II
Abra a porta trancada, ao sul. Você pode usar esta oportunidade para adquirir o tórax na sala ao lado (onde o chão desabou) se você perdeu. Caso contrário, cabeça sul, na área aberta, com o selo de aranha. Agora você pode usar a cadeia de ganchos para atravessar a zona onde a ponte desabou.
Mantenha retrocesso para o sul até são emboscados pela segunda Loom Warden. Você provavelmente não terá o seu formulário Chaos recarregadas para esta batalha, então use Geysers Blade para amenizar o aracnídeo. Tente pegar ela desovar no processo.
Bateu com ataques de espada até um Instant Kill prompt aparecer. Vá para oeste a partir daqui para o quarto com duas passagens curtas que conduz ao oeste. Pegue a passagem ao sul e procure por uma cadeia de gancho no topo da pequena sala. Use a Chain abissal a lutar até a borda e pontuação do Campeão Artefato (Champion Artefato 3). É bem acima da sala com o bloco de bombas e elevadores.
Descida até ao fundo da sala com o bloco de bombas e elevadores. Saia para o corredor e suba as escadas (onde você encontrou o artefato antes). No topo oeste rosto. Você deverá ver um gancho de cadeia em uma borda acima.
Para entrar nesta área você precisará de um salto duplo e ativar a Cadeia abissal na altura do seu salto. Isso deve puxá-lo para uma sala com baús. Em um Peito (Iron Canopy 16/27) você vai encontrar as Hoardseeker, Que revela os baús restantes. Outro Peito (Iron Canopy 17/27) tem a saúde eo final Peito (Iron Canopy 18/27) contém Almas.
Use o mapa para encontrar o próximo Loom Warden. Basta ter a porta no final da rua para a sala com o chão transparente. O Warden pendura de cabeça para baixo, nesta sala, de forma que você precisa para arrancar ela fora do teto com o seu Abyssal Cadeia antes de retirar sua carapaça. Ela é ladeado por Lords Undead (por que eles estão defendendo o seu?) Para ativar o formulário Chaos para acabar com o monte deles. Três para baixo!
Agora, leste de cabeça para a área de entrada principal. Você deve ver três baús claramente marcadas em seu mapa aqui. Use a Chain abissal de lutar até o peito. Um Peito (Iron Canopy 19/27) contém a saúde, outra Peito (Iron Canopy 20/27) contém ira eo terceiro Peito (Iron Canopy 21/27) tem 100 Almas dentro.
É hora de encontrar uma outra aranha. Abra a porta ao norte e garra na final Loom Warden. Ela vai cair no andar de baixo, abrindo uma nova área para explorar.
Você terá a sua primeira derrota, no entanto. Use o mesmo método que você usou no último dia três de quebrar o selo outro na porta - mas o que é isto? Ele ainda parece ser fechados! Infelizmente, um grande inimigo está entre você e uma inteiramente porta destrancada. Agarre a saúde no Peito (Iron Canopy 22/27) na direção oeste para enfrentar esse inimigo.
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1 Campeão Artefato
O Broodmother é uma grande Loom Warden que é resistente a sua manobra Cadeia abissal. Para encontrar o seu ponto fraco você vai precisar para distraí-la. Você deve ter notado o seu lanche em um saco de ovos no início dessa luta - a sua primeira prioridade é manter seu mastigando.
Target e agarrar um saco de ovos a partir do teto com a corrente abissal e vai acabar em seus braços. Quando ela abre a boca e respira, atirá-lo bem para ela. Ela vai devorar o distraído pupa (ewww!).
Corrida à volta de sua parte traseira azul-cristal-coberto e atacá-lo com o tremor Gauntlet. A tórax de carne vermelha será revelada - o seu ponto fraco.
Agora, Dodge bate o seu corpo com um duplo salto e, em seguida, para ouvir seu grito - isso indica que ela está prestes a estocada em você. Traço de segurança e, em seguida, pegue outro saco de ovos.
O resto da luta envolve encher a cara, esquivando-se e, em seguida, cortando em sua parte traseira. Jogue tudo o que tenho para ela fazer a luta final rapidamente - ataques de ira, Chaos Forma, whatever. A luta deve terminar após dois ou três bons ataques no seu ponto fraco.
Com o selo final quebrado agora você pode recolher alguns itens restantes antes do encontro com o mestre da masmorra. Dirija através da porta oeste e siga a passagem através dos esgotos. Agarre a Peito (Iron Canopy 23/27) com a saúde que você passa.
A próxima sala está cheia de inimigos menores. Resista Caos utilizando o formulário até que a onda final: dois Grappleclaws.
Pegue a passagem do Norte para uma área com várias Geysers. Float a Geyser primeiro e se virar para encontrar uma borda com uma Peito (Iron Canopy 24/27) sobre ele. Dentro de você encontrará aprimoramento da Guerra impressionante de Glória!
Realce perfil: Glória de Guerra
Quando utilizado, ele desbloqueia o domínio das armas, aumentando dramaticamente a valentia de combate de guerra.
Atravesse a cadeia de ganchos e flutuar por todo o Geysers a atravessar a passagem de tempo para o Crescimento Demonic do outro lado. Seu caminho para a porta destrancada está bloqueada novamente em um dos quartos para o sul.
Um Earthcracker heads up esta emboscada, para salvar Chaos formulário para essa batalha. Antes de fazer sua maneira através da porta destrancada, pode valer a pena retroceder todo o caminho até a entrada do calabouço novamente.
Passar pelo quarto onde a aranha caiu pelo chão. Cruze o fio de teia para o norte e caia. Olhe-se para uma difícil pega cadeia local. Deve-se perto do peito marcado em seu mapa. Grapple até este Peito (Iron Canopy 25/27) para uma Vida Grande Essência.
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O Canopy Ferro, O Silitha
Entre na porta selada e usar sua abissal Cadeia para cruzar o abismo. Um lado, a medida é uma Peito (Iron Canopy 26/27) com a saúde no interior. Passe pela porta para encontrar o mestre masmorra.
Silitha não tem como estratégia tanto quanto alguns dos outros chefes. Você pode danificar o seu lugar em seu corpo a qualquer momento - enquanto ela está ao alcance (ou não esmagar você). É melhor bater no rosto, no entanto, como este parece causar mais danos.
Você pode evitar seus ataques para a luta inteira correndo e correndo constantemente. Dash somente quando ela nevoeiro "aparece e ela cai. Manter bloqueado para a rainha, enquanto você faz isso. Você deve evitar a maioria de seus ataques de pancada dessa maneira.
Após cada uma bate algumas Silitha vai descansar ao longo do lado da arena. Neste ponto, o traço em direção a ela até que você esteja no intervalo Abyssal Chain e garra para o rosto dela. Basta procurar a cabeça, e bloqueio em seu arpão.
Slash em seu rosto até que ela se teletransporta e depois começar a correr novamente e arrojado. Depois de um rosto alguns ataques, a aranha vai intensificar seu ataque e teleport com mais freqüência. Neste ponto, esperar por ela para fazer uma pausa ao longo do lado e depois activar o seu Formulário de Chaos. Slash em sua tanto quanto você pode.
você pode precisar atacá-la outra vez, depois disso, mas ela vai recuar mais provável que o limite neste momento. Quando ela faz, procurar pontos grapple acima de você. Dê um duplo salto para cima e agarrar um deles. A partir daqui, agarrar a aranha para derrubá-la para o bem.
Você receberá um fragmento Lifestone e Coração Silitha para seus problemas.
No fundo do poço onde Silitha foi empalado, olhe para cima para encontrar uma plataforma móvel que pode activar com o seu Crossblade. Isto tem um ponto de gancho cadeia anexa ao fundo de que você pode usar para obter uma carona de volta para o piso superior.
Em vez de tomar a plataforma de todo o caminho até o topo, no entanto, você deve tomá-lo para a plataforma do meio onde você encontrará um Peito (Iron Canopy 27/27) com 250 Almas dentro. Do outro lado da sala do baú é uma Soldado Artefato (Soldado Artefato) atrás de uma torre de rocha.
Você pode sair do calabouço através de um caminho que conduz longe do fundo do quarto onde o chefe Silitha foi empalada na estalagmite. Grapple através do abismo e, em seguida, convocar Ruína e montar para fora através do canyon sinuoso de volta para o Ashlands.
Capítulo 5
Treasure Roundup II
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3 Shards Wrath
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1 Campeão Artefato
1 Overlord Artefato
1 Abyssal Armor Piece
Ashlands
Você está pronto para seguir para baixo The Game mais obscuro collectible, o artefato Overlord? Nós pensamos assim. No Ashlands, siga para a torre de quarto de madeira - o norte. Você pode acessar o tira das torres perto da entrada da ponte Alma.
Você precisa de abrandar o tempo na primeira torre e subir e sobre o crescimento Demonic para chegar às torres do norte. Na torre norte, escale para o crescimento Demonic a segunda camada (acima da lâmina de giro) e acionar o interruptor.
Isso deve deixar cair o Chronosphere até o nível com a lâmina girando. Use o Chronosphere para atravessar para o outro lado da lâmina fiação (subir em todo o Crescimento no telhado). Agora, use o crescimento na parede externa para subir à passarela elevada entre as duas torres do norte.
Seu objetivo é o topo da torre norte. Enquanto estava na passagem entre as torres, olhar diretamente para cima. Um ponto azul gancho cadeia está aqui. Grapple isso com a Rede abissal para chegar ao topo da torre norte. Aperte o botão para parar a broca.
Deixe cair para baixo no furo abaixo da broca e siga na caverna de volta para o Overlord Artefato. Vale a pena 5000 Souls!
Agora que você já está aqui em baixo na caverna, você pode também pegar um aprimoramento nas proximidades. Nadar até a caverna com o Goremaws muitos e atravessá-lo a terminar a sua Extremo Oriente. Use a Chain Abyssal atravessar para o visível Peito (Ashlands Chest 24/25). Você terá que lutar contra várias ondas de inimigos para chegar a ele, mas por dentro é acessório Oferecendo o Strife's.
Realce perfil: Strife em Oferecendo
Quando equipado, este acessório aumenta consideravelmente proeza guerra com armas.
Agora, vá para o leste através do nível. Ao norte da torre de madeira no olhar, a leste por uma faixa de rochas levantadas ao longo da fronteira oriental. O lado norte da faixa que está acessível através de um Geyser. Tome esta acima e siga as bandas do sul. Cruz os pontos da cadeia de aderência com a Rede abissal e, em seguida, procurar um outro ponto de aperto no topo da torre. Grapple até a torre e você encontrará um Peito (Ashlands Chest 25/25) com uma Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece) no interior.
Na mesma faixa de rocha levantada no olhar, a leste de algum crescimento Demonic. Suba para encontrar um presente Soldado Artefato (Soldado Artefato 17) aninhado contra a parede leste.
Ashlands Access Tunnel
Para obter mais loot, vá até o local Vulgrim no Ashlands. Chefe sudoeste e cair na área Ashlands túnel de acesso. Entre na sala com o Goremaws no teto acima de um único trecho de corda. Você precisa cruzar esta área a oeste, para saltar para a corda e ser devorado por um Goremaw. A partir da borda ocidental, olhar para cima e para a direita. Você deve ser capaz de efectuar uma Cadeia Abyssal grapple ponto alto. É laranja. Esta garra e flutuar para dentro do túnel secreto acima. Você vai encontrar um Peito (Ashlands Access Tunnel 4 / 4) aqui com um Wrath Shard (Wrath Shard 12) no interior.
Crossroads / Biblioteca
Warp to the Crossroads usando Vulgrim e entrar na biblioteca para o norte. Na sala principal, procure um ponto de aperto Abyssal cadeia ao longo do muro oriental. Utilize esta opção para chegar ao segundo nível. Aqui você pode dar um duplo salto e deslizar sobre a Soldado Artefato (Soldado Artefato 18) no lado oeste.
Não acabou ainda, embora. Permaneça no nível superior e entre na porta no canto nordeste da câmara principal. Você vai encontrar um Peito (Biblioteca de 5 / 5) aqui com um Wrath Shard (Wrath Shard 13) no interior.
Choking Fundamentação
Lembre-se que o edifício de escritórios no canto nordeste da Fundamentação Choking? Voltar aqui e subir para o piso superior. Você precisa usar o seu Abyssal Chain no crescimento Demonic no canto norte do penúltimo andar para alcançar a área superior. Aqui você vai encontrar um Peito (Choking Fundamentação Peito 8 / 9) com um item dentro de Posse (em um recipiente vazio).
Twilight Catedral
Warp para a Catedral de Twilight e norte de cabeça em direção ao grande piscina de lava sobre o exterior da Catedral. Uma série de pontos de agarrar pairam sobre este poço, então use seu Abyssal Cadeia para atravessá-los. Do outro lado é uma Peito (Twilight Catedral 28/28), com 100 almas dentro.
Em uma caverna próxima, você será capaz de combater o esqueleto Wicked K para 2.000 almas. Não utilize o formulário Caos ou ele vai desaparecer e você terá que voltar mais tarde! Este é um dos quatro locais onde você pode lutar contra esse inimigo estranho. Só vai demorar um pouco Geysers Blade e alguns combos para lidar com Wicked K.
Ford's Anvil
No extremo, extremo oeste de Ford Anvil's há um Peito Ford (Anvil's 10/10) em uma cachoeira. Use a Chain Abyssal balançar sobre a ele. Você vai encontrar a mesma ameaça esqueléticos ao longo do caminho. Special K aparece aqui também, assim que ganhar o seu Souls 2.000 antes de pegar o Wrath Shard (Wrath fragmento 14).
Escalda Gallow / Drowned Access Pass Tunnel
Warp para o Gallow escaldar e tomar a saída oeste da Drowned Access Pass Tunnel. Cabeça para baixo para o quarto com os grandes, as pás do ventilador girando. Na parte sul desta sala, procure por uma abertura na parede abaixo de onde a pá do ventilador gira. Você pode saltar uma pá do ventilador e flutuar para dentro desta área.
Como você flutua para baixo, olhe para cima para um aperto cadeia azul. Você pode agarrar isso com a Rede abissal para encontrar uma área secreta com um Campeão Artefato (Champion Artefato 4). Você terá que voltar aqui novamente com o Voidwalker para mais guloseimas.
Você pode finalmente abordagem Samael agora no Gallow Scalding e oferecer-lhe o coração final do escolhido. Ele vai enviar-lhe através de um novo portal.
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1 Campeão Artefato
The Guardian First I
Aproxime-se do Anjo da Morte, Azrael, e ele vai informar que você deve derrotar três tutores para continuar. Há uma porta destrancada para o leste. Inseri-lo.
Esta sala tem uma série de paredes que você pode levantar e abaixar. Dependendo da sua posição, você será capaz de caminhar através de uma abertura para o norte ou sul. As paredes têm uma lâmina de cristal em sua frente "e" retaguarda "que você pode bater com um Crossblade para mudar a posição. Para passar por esta sala, mova as paredes, na seguinte ordem:
1 Vá através da abertura na parede sul do primeiro.
2 Hit the Blade Crystal na parede da segunda.
3 Backtrack à frente da primeira parede e ativá-lo, então passe pela porta esquerda.
4 Run todo o caminho até o final da sala, após a terceira parede.
5 Cruz o abismo usando o Chain abissal e agarrar a Peito (Black Throne 1 / 34).
6 Resultado da lâmina de cristal para abaixar a parede terceiros. Corra até a escada do lado norte.
7 Ir e flutuar para a plataforma (entre as paredes do segundo e terceiro) ao extremo sul.
8 Hit the Blade Crystal na parede do terceiro para o aumentar. Isto abrirá uma nova passagem no canto nordeste - você vai ver isso em um cutscene. Ir e flutuam sobre a este canto e atravessar a nova abertura na parede terceiros.
9 Entre na porta no nível superior do lado leste da sala.
Na próxima área você vai ser brevemente interrompido por um inimigo. Leve-o para fora e então a abordagem da ponte intrigante.
Esta ponte tem quatro painéis com um aperto de cadeia em cada painel. Você precisa fazer com que cada cadeia de baixa aderência rosto para ativar os apertos. Use os interruptores para virar os painéis em pares, e usar a lâmina de cristal para virar a primeira lâmina, independentemente do resto. Tudo que você precisa fazer é chegar mais longe três virados para baixo, depois a linha até o centro mais próximo de bater a lâmina de cristal.
Uma vez que estão todos virados para baixo, os apertos cadeia acenderá permitindo a atravessá-los.
Do outro lado da ponte, abra os baús - um Peito (Black Throne 2 / 34) tem saúde, enquanto o outro Peito (Black Throne 1 / 34) contém ira. Entre na porta grande.
Do outro lado da porta, você encontrará outro Peito (Black Throne 4 / 34) com a saúde e um Peito (Black Throne 5 / 34) com a alma dentro.
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The Guardian First II
Desça as escadas para o quarto grande. Aqui você será confrontado com várias ondas de inimigos vermelhos, culminando no aparecimento de uma Grappleclaw Vermelho. Salve seu formulário caos para o monstro grande, mas tentar tirar tantos inimigos periférico como você pode quando você atacá-lo.
Com os inimigos limpou o chão vai ceder, revelando uma nova ferramenta que lhe permitirá viajar entre as ímpares vitrais encontrados em todo The Game.
Item perfil: O Voidwalker
Uma relíquia arcano que cria portais, permitindo a viagem instantânea entre dois pontos. Criar um portal cobrados a aumentar consideravelmente a velocidade de saída da guerra.
Olhe no alto do outro lado leste da sala por um portal. Filmar com o Voidwalker (STICK DIREITO clique para AIM) e, em seguida disparar um portal perto que você pode saltar. Isto irá permitir que você alcance a borda alta no extremo leste da sala.
No extremo norte desse corredor é outro portal no chão. Atire o portal na parede, em seguida, atirar no portal no chão com um tiro carregado. Isso irá aumentar a velocidade ele cospe em você para fora. Se você estragar, você pode remover portais pressionando ESQUERDA TRIGGER enquanto carrega o Walker Void.
Antes de entrar no portal da parede, a carga Voidwalker segurando o gatilho direito. Com ela carregada, caminhar para o portal da parede e você vai ser atirada verticalmente para fora do portal terra. Você vai encontrar um Peito (Black Throne 6 / 34) com 100 almas aqui.
Agora, flutuam sobre a superfície superior do corredor. Stand no bloco com o sol sobre ela - um interruptor de chão - e olhar para cima. As lâminas janela próxima a parede quando você está nesta chave. No topo deste eixo é um aglomerado de cristais vermelhos que você precisa destruir. Shoot esta janela mover-se para criar um portal sobre ele.
Agora, corra para o sudoeste do final do corredor. Aqui você vai encontrar a bomba que você precisa destruir os cristais vermelhos. Atirar da janela, perto da bomba para criar outro portal. Agora, aperte o botão chão para levantar o primeiro painel do portal para os cristais vermelhos.
Corra para a bomba e pegá-lo, jogando-o através do portal mais próximo assim que warp até aos cristais vermelhos. Depois que ele explode e abre o caminho, salte no portal depois de alcançar a borda alta.
Take the Geysers até a área superior. Aqui a porta se fechou atrás de você. Abrir uma próxima Peito (Black Throne 7 / 34) para a ira e os outros Peito (Black Throne 8 / 34) para algum de saúde.
Carregue uma foto com o seu Voidwalker e disparar o portal no chão. Atire o portal na parede, e então salte para o portal da parede. Isto irá enviar-lhe fotografar até a borda acima.
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1 Campeão Artefato
The First Guardian III
The Guardian empunha uma esfera maciça e em cadeia que tem uma grande variedade - e é bastante mortal. Felizmente, você é muito mais rápido do que a besta desmedido. Fique longe dela o tempo todo e você estará seguro.
Em suas tentativas de esmagar você, o Guardian vai ficar preso em sua arma no chão. Esta é sua chance de agir. Use o Voidwalker para disparar um dos cinco portais no chão - escolha o mais próximo a um inimigo prejudicada. Certifique-se de carregar este shot.
Shoot outro portal a uma distância segura e salto completamente. Quando o tiro saiu pelo outro lado, flutuam na parte traseira do Guardian.
Uma vez posicionado em suas costas, você verá um botão de comando. Ative esta opção para atordoar o Guardian. Ir para baixo e cortar em seu núcleo azul.
Quando o núcleo fica vermelho, dash away! Começar o mais longe a bola girar e cadeia como você pode evitá-lo.
Você só precisa trazer o monstro para baixo três vezes nesta mesma maneira para destruí-la. An Instant Kill prompt deve aparecer após o terceiro ataque a seu núcleo.
Com o Guardian derrotado, um feixe de luz vai atirar para fora da parede. Este feixe de luz devem ser direcionadas todo o caminho de volta para o quarto onde você se encontrou com o Anjo da Morte, Azrael.
Este feixe termina em um ponto do portal. Shoot este ponto com a Voidwalker e hop para baixo à parte inferior. Atire o portal na parede para fazer um portal de saída para o feixe. A viga será então o busto parede bloqueá-la, o que lhe permite viajar no corredor adjacente.
Viagem pelo corredor e atire pela janela no final com o Voidwalker. Seu objetivo é fazer com que o feixe de luz para bater o dispositivo estranho em frente à janela. Isto significa que você terá que recuar para a janela que o feixe está batendo onde você lutou o Guardian e criar um portal mais uma vez.
Depois de filmar, o feixe vai viajar através do portal para o dispositivo estranho onde será armazenado até que você movê-lo para um outro nível. Acione o interruptor no âmbito do dispositivo de armazenamento de vara para pegar o elevador para baixo. A viga será ativado na parte inferior. Mas antes de continuar a trabalhar com o feixe, você deve tomar alguns minutos para pegar as mais importantes do The Game.
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The First Guardian IV
Atravesse a sala onde você marcou o Voidwalker e utilização dos portais para alcançar a parte superior do leste da sala. Suba pelos andares próximos anos através de portais (você vai passar o salão com o crescimento bomba no caminho). Quando você chegar ao quarto com o pedal ponte ativada, olhe para a esquerda. Uma janela portal é pouco visível em uma borda alta para o oeste.
Filmar com o Voidwalker e, em seguida recuar para um outro portal para chegar à borda ocidental. Stand sobre o pedal e atravesse a ponte para o Peito (Black Throne 9 / 34) com o Fury's Embrace Enhancement interior.
Realce perfil: Embrace's Fury
Este artefato lendário dramaticamente aumenta a geração da Guerra da ira, e revela a localização de todos os itens do mapa atual.
Equip Embrace the Fury em qualquer arma de imediato - equipada com ele você nunca vai precisar de um Hoardseeker novamente! Baús Todo o jogo são revelados em seus mapas - e os artefatos, para arrancar!
Chefe de volta para a sala onde você encontrou o Voidwalker. O feixe deve estar batendo uma janela sobre a saliência acima da sala. Shoot tanto esta janela e na janela ao lado dele para direcionar o feixe a porta trancada no quarto.
Cobrar um tiro e atirar pela janela do portal que visa a borda com a porta aberta agora. Atire uma das janelas do portal no chão e atravessar, depois de deslizar a porta para sair da sala.
Você vai enfrentar um pacote considerável de inimigos na próxima área. Use a foice para derrubar os soldados e os Wraith Forsaken fora do ar. Mantê-los atordoados e no chão e eles não serão capazes de prejudicar você.
Vire o Grappleclaw contra os inimigos ou usar Chaos Forma de dele dispor. Quando as barreiras são levantadas, atirar da janela portal do feixe está acertando.
Swing outro lado da ponte usando o Chain abissal e, por outro lado, atirar da janela do portal para trazer o feixe através do abismo. Isso abrirá a porta que leva para a sala seguinte.
Nesta sala, ignore o feixe para o momento. Cruz para o lado oeste do muro e trazer aqui para baixo para a posição inferior. Isso trará uma janela de portal para ver acima. Outra janela portal está em uma parede ao norte. Use estes portais para alcançar o Peito (Black Throne 10/34) com o mapa na mesma. Você deve ser capaz de ver esta caixa em seu mapa graças à Embrace Fury!
Agora você precisar manipular as paredes da sala para obter o feixe para o lado oeste. Stand sob o feixe de luz e disparar a sua janela bater com o Voidwalkers. Agora, atirar da janela abaixo do feixe de modo que o feixe de tiros oeste.
Alinhe as três paredes para permitir que o feixe de luz passe através deles - você pode ver o buraco em cada parede que permite que a luz passe perto do chão. Quando a luz alcança o outro lado da sala, a porta será destravada.
Depois de uma cutscene, você será capaz de alcançar um novo nível da masmorra.
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1 Campeão Artefato
The Guardian Second I
Agora você precisa usar o Voidwalker para chegar ao cilindro grande, girando no meio da sala. Atirar da janela portal na parede para subir até as plataformas mais baixa no norte. Cobrar um tiro e atirar no chão do portal e então usá-lo para alcançar a borda alta. A partir daí você pode ir para a garrafa.
Suba os degraus de giro para o topo e pular para a porta no lado leste do nível muito alto.
Aperte o botão para pegar o elevador do outro lado para o topo do eixo. Na sala ao lado, salto sobre o caminho que se forma sobre o abismo profundo e levá-lo à plataforma ocidental.
A partir daqui, equipar o Crossbow e Misericórdia e limpar todos os Wingrocks no quarto. Kill cada um último deles antes de prosseguir - confiar em nós! Atire as duas janelas portal você pode ver - um na coluna do meio e um na plataforma norte. Quando as formas caminho para o norte de sua plataforma, salto sobre.
Siga o caminho em torno de um círculo no sentido horário (você terá que saltar e deslizar sobre uma grande lacuna no caminho de formação). Ele irá levá-lo para o portal que você criou na coluna do meio.
Uma vez em segurança na plataforma norte olhar para uma janela distante portal para o oeste. Cobrar um tiro e atirar nele e depois usar o portal para chegar ao próximo Peito (Black Throne 11/34) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 15) no interior. Aperte o botão e use o caminho que fazem e janelas portal para voltar à plataforma norte. Entre na porta aqui.
Você vai encontrar-se em uma região fora muito parecido com aquele com os apertos da cadeia antes. Desta vez, você vai precisar usar alguns portais criativas para atravessar o buraco.
Atirar da janela do portal sobre a rocha a fiação, pois aproxima-lo com seu Voidwalker. Atirar da janela no chão próximo também.
Quando o rock rodadas afastado, ele irá enfrentar outra pedra com uma janela sobre ele. Shoot esta janela disparando através do portal na parede próxima - você deve ser capaz de vê-lo como as pedras se encontrarem cara-a-face.
Espere a rocha distante girar afastado para o lado oposto do fosso e hop através de seu portal mais próximo de alcançar o outro lado - onde você vai ser emboscado por seus inimigos.
Use Chaos formulário para rasgar com os inimigos. Confira a Peito (Black Throne 12/34) no lado oeste para alguns Wrath e outro Peito (Black Throne 13/34), no lado leste tem saúde. Perto esta é outra Peito (Black Throne 14/34) com mais saúde - tão stock up!
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A Segunda Guardian II
Entre na porta ao norte. Desça as escadas e abra a Peito (Black Throne 15/34) para marcar o Beholder's Key. Neste ponto, o chão começará a desmoronar-se debaixo dos seus pés como inimigos aparecem. Tread levemente como você cortar os inimigos, evitando a queda das peças. Cabeça até o nível superior quando os blocos aparecem.
Nesta sala bastante desagradável, existem três plataformas que, quando pressionadas por ambos os blocos também se encontra na sala, pode ser reduzida. Para mover os blocos para eles, você precisa atirar as janelas portal sobre os telhados das plataformas e empurre os blocos em semelhante janelas portal no chão.
Seu primeiro objetivo deve ser o de obter os blocos para a mais duas plataformas. Criar portais nas plataformas e empurre os blocos através dos portais no chão.
Ir para a segunda plataforma mais alta e, em seguida, apontar um tiro no teto do portal mais alto. Agora, essa parte é um pouco complicado, mas você pode pular uma série de quebra-cabeça se você retirar este corretamente: Ao pé na segunda plataforma, dispare o solo diretamente abaixo de você a urdidura mais alta para a plataforma.
O próximo bloco a que você deve seguir - ou talvez não (esta é uma glitchy bits). Se não, atirar no solo abaixo do bloco sobre a plataforma que você acabou de esquerda e um portal na parede abaixo para elevar a plataforma, a segunda maior. Rapidamente pular para o telhado dele como se levanta.
Do telhado desta plataforma, atire no teto da maior plataforma eo solo abaixo do bloco sobre a plataforma mais baixa. Quando a plataforma alta desce abaixo de sua altura, você precisará saltar sobre seu telhado.
Para fazer isso, dispare uma janela portal perto do chão e, em seguida, abaixo do bloco sobre a plataforma mais alta. Isto fará com que ele se levantar. Rapidamente salte sobre ele para alcançar o nível superior.
Colete a saúde no Peito (Black Throne 16/34) pelo porta trancada ea ira dos outros Peito (Black Throne 17/34). Destrancar a porta e entrar no corredor adjacente.
Quando você vem para a janela de portal no chão, vire-se e olhar para cima. Você deve ser capaz de detectar uma janela bem portal escondido no alto uma lacuna no teto do corredor. Shoot esta janela e da janela no chão para encontrar uma Peito (Black Throne 18/34) na outra extremidade com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 12) no interior.
Procure por cristais azuis e esmagá-los a revelar ainda outra Peito (Black Throne 19/34) com o interior Hoardseeker - que é de nenhum uso a você!
Atire a janela de portal no chão e depois atirar da janela acima do portal Geyser no final do corredor. Ride the Geyser transportados até o eixo de altura. Deslizar através da abertura no alto para marcar um Peito (Black Throne 20/34) com a alma dentro.
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A Segunda Guardian III
Esta batalha Guardian é quase idêntico ao do passado, mas os portais janela no chão são selados. Para quebrar essas abrir você vai precisar recorrer a ajuda do Guardian em si. Depois de executar o seu ataque de giro, o Guardião irá executar e quebra cabeça.
Fique em uma janela e esperar por ela, para encerrar este ataque. Como oscilações para baixo, traço do caminho, no último segundo. Tapar a janela será destruída.
Você precisa fazer isso pelo menos duas vezes assim que você pode usar os portais para hop em volta do Guardian. Derrubá-lo três vezes para obter o Instant Kill comandos.
Com o Guardian segundo desmontada, um novo feixe de luz vai brilhar. Atirar da janela portal do feixe está batendo e então pegar o elevador para baixo.
Atire o portal no fundo do elevador. Você agora precisa posicionar vários espelhos no espaço para levar a luz para o dispositivo na outra extremidade da sala. Primeiro, pegue o Peito (Black Throne 21/34) para cerca de saúde.
Agora, pegue a sua Crossblade e examinar a lâmina de cristal switches na parede. Alvo de cada um e acertar todos eles com um lance do Crossblade. Isso trará os espelhos no lugar e permitir que o feixe para atingir o outro lado.
Hop para baixo o eixo longo para a sala de plataforma temido ponderada. A solução para este puzzle seguinte é bastante simples. Way down Apenas o maior plataforma com um bloco.
Corra ao redor da borda do nível inferior e atirar da janela por onde o feixe termina no alto - não se preocupe, você pode bater-lo de todo o caminho até aqui. Agora, atirar da janela do portal ao longo da parede no fundo, no noroeste. A viga será então saltar fora os espelhos abaixo das duas plataformas e abre a porta para o sul.
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A Segunda Guardian IV
Uma vez fora, atirar da janela de portal no próximo bloco de rotação, então a próxima janela do portal. Assista a janela próxima portal até ver a janela do bloco distante entrar em exibição. Shoot-lo através do portal. Agora, vá para trás e disparar no próximo bloco novamente, permitindo que o feixe de viajar através de ambos os blocos para o lado mais distante.
Repita estes passos e atravessar para o outro lado e entre na porta.
Na sala sem chão, vários espelhos agora aparecerá junto com a cadeia de ganchos no teto. Use o último a cruzar para a coluna do meio e abra a Peito (Black Throne 22/34) por 250 Almas.
Agora, tiro o portal nova janela na parede norte. Procure um outro portal, no extremo sul, que deve vir a redirecionar o feixe para o elevador final / dispositivo de armazenamento.
Grapple para o sul com a Rede abissal e fotografar este portal janela. Agora, pegue a ponte para a plataforma ocidental. Use a sua Crossblade para bater a três lâminas de cristal pendurado sobre o abismo para levantar os espelhos abaixo deles e redirecionar o feixe.
Pegue o elevador para descer para a câmara principal. Você pode observar o cilindro central alargou ainda mais elevado. Você também pode observar alguns cristais vermelhos passando em frente da viga no alto.
Não há uma plataforma abaixo, com um crescimento Bomb. Float down to this. Você precisa lançar uma destas bombas-se em cristais vermelhos para destruí-los.
Se o fizer, irá revelar uma janela do portal. Filmar com o Voidwalker, então disparar o portal no interior do cilindro de giro para trazer o feixe para o centro da sala. Você pode agora partem para encontrar o terceiro, e último, Guardian.
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The Guardian Third I
Após o cutscene longo prazo, uma nova seção do cilindro girando aparecerá no salão principal acima Azrael. Seu objetivo é uma porta no alto, no lado sul desta sala. Para chegar lá, você vai precisar usar vários pares de portais.
Suba o cilindro girar e olhar para o portal nova janela no chão ao longo da parede sul. Atire tiros cobrado na portais no chão assim que demiti-lo rapidamente para cima. Você pode usá-las para alcançar a porta alta que leva para outra ala do calabouço sem fim.
Na primeira sala você vem, abra o Peito (Black Throne 23/34) para 100 Almas. O maior prêmio se senta em uma borda nesta mesma sala. Atire o portal no teto (que esta acusação não tiro) com a Voidwalker e use a parede do portal para deformar-se a ele. Flutuar para baixo sobre a plataforma do sul para marcar um Soldado Artefato (Soldado Artefato 19).
A oeste é um par de ameaçar pontos subindo e descendo. Atire a janela para o ponto de tarifas e, em seguida, atirar da janela na parede oriental. Aproxime-se da janela oriental e examinar o portal.
Você deverá ver um portal entrará em breve ver como as pontas para cima e para baixo. Cobrar um tiro e dispará-la através da parede do portal assim que atinge o portal que aparece.
Agora, espera para terra firme para aparecer no portal e passo em toda a deformar os pontos. Atropelar a escada em espiral longo para o fundo.
Na parte inferior da escada em espiral é um aglomerado de cristal vermelho. Atire o portal janela próxima à parede. Para o norte é um abismo com um bloco girando flutuando acima dele. Cobrar um tiro e atirar pela janela no bloco de fiação com o Voidwalker.
Agora, espere pelo portal até que o primeiro bloco de fiação portal enfrenta o norte - você deve ser capaz de fazer uma bomba de crescimento na distância. Hop através de e flutuar até chegar à borda do norte.
A bomba é de crescimento em uma coluna em frente, mas primeiro pegue a ira no próximo Peito (Black Throne 24/34). Você pode snag uma bomba usando o Chain abissal. Nota: Você pode abrir uma porta aqui de volta para a câmara principal de fácil acesso, se desejar.
Em primeiro lugar, criar um portal na janela próxima. Snag uma bomba e esperar pelo portal. Quando você vê os cristais vermelhos aparecem, atirar a bomba através do portal para destruí-los. Agora você pode usar o portal para acessar um Peito (Black Throne 25/34) com uma Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece 9) dentro!
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A Terceira Guardian II
Agora, usar a janela portal na parede e girando o cubo portal para voltar à área com a bomba. Limpar sua portais, em seguida, atirar a bloquear novamente (carregar este shot) e atirar na parede perto da bomba.
Hop para o portal da parede e atravessar para a escada em espiral - você vai precisar para flutuar por bater JUMP depois de surgir (isso é um pouco vacilante). Atire na parede do cristal vermelho e você terá um caminho entre a bomba eo cristal vermelho.
Passe pela porta, pegue uma bomba e lançá-lo através do portal de destruir o cristal. Isto fará com que uma coluna de altura para subir no meio da área de escada em espiral.
Suba as escadas, carregar a Voidwalker e disparar o portal janela no topo da coluna. Atire o portal parede próxima etapa em cima para atirar para o alto Peito (Black Throne 26/34) com o Beholder's Key interior.
Backtrack à secção central por meio dos portais sobre o surgimento e picos de queda.
Uma vez na câmara central, escalar o cilindro girando ao topo. Use the Beholder's Key para abrir a porta trancada no lado norte da câmara alta.
Pegue o elevador para cima e tentar construir a sua reserva até Caos no caminho. No topo, uma câmara de grandes recursos de muitos inimigos e duas caixas, uma Peito (Black Throne 27/34) a ira dentro e os outros Peito (Black Throne 28/34) tem saúde. Ative Chaos Forma e cortar os inimigos rapidamente - se você continuar atacando o final Shield Senhor, você será capaz de manter Chaos Formulário para um pouco mais longo que o habitual. O grande salão tem passagens que se ramificam em todas as direções. Vá para oeste em primeiro lugar.
Você vai vir em cima de uma ponte área familiar - este é idêntico ao do passado, exceto por alguns cristais irritantes vermelho. O procedimento para cruzar o abismo é quase idêntico, no entanto. Atire o portal janela no próximo cubo girando primeiro, depois dispare o portal janela na parede.
Olho para a janela para alinhar no portal de parede, como os dois cubos de fiação cumprir. Atire. Use a cadeia abissal para pegar uma bomba do Crescimento bomba nas proximidades.
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1 Campeão Artefato
A Terceira Guardian III
Agora, olhe para os cristais vermelhos que apareça no portal. Atire a bomba no meio deles para destruí-los. Você pode hop agora através do portal para chegar ao outro lado oeste da área.
Você será emboscado por inimigos aqui - uma oferta aparentemente infinita de ultra-poderosos inimigos, incluindo três Shield Lordes faz conservação Chaos forma essencial dela. Felizmente, você também pode usar Wrath com abandono, uma vez que podem ser recarregados por uma vizinha Peito (Black Throne 29/34). Use Blade Geyser cancelar os ataques Shield Senhor. Outro Peito (Black Throne 30/34) na área de saúde tem o que você precisa muito provável.
Dirija através da porta quando o final Shield Senhor é despachado. Gire a manivela (uma vez) e hip abaixo para pegar o Peito (Black Throne 31/34), com 100 almas nela.
Agora, explorar o lado oeste da sala. Atire o portal na parede, no sudoeste da asa.
Na ala noroeste, mergulhar na água para a pontuação final Soldado Artefato (Soldado Artefato 20). Superfície novamente e atire no portal na passagem noroeste.
Use o Crossblade para acertar o interruptor e nas proximidades do portal irá baixar para a piscina de água, esvaziando-a no sudoeste da passagem.
Nadar através do interruptor de longe, no sudoeste passagem e ativá-lo. Agora retorne para a entrada e ativar a chave aqui, mais uma vez.
Este será um ponto de portal janela na coluna central oeste. Você pode usar este a cruzar para o elevador. Pegue o elevador até o final Guardian ...
The Guardian Terceira
Guardian Este é sem dúvida mais fácil do que a última. Os portais são janela sobre as paredes, o que significa que você terá para atrair o colosso a eles antes de tentar montá-lo.
Cobrar um tiro e atirar da janela alta, então use uma das mais baixas para deformar muito acima da arena e flutuar para baixo na parte traseira do Guardian. Derrubá-lo três vezes para eliminá-lo.
Isso irá ativar o final do feixe de luz. Use os portais perto do elevador de carga do feixe de dispositivo de armazenamento para o corredor e pegar o elevador para baixo.
Na sala de spinning com a coluna, procure um switch Blade Crystal sob o espelho que reflete o feixe. Hit isso e você será capaz de direcionar o feixe de fora para a área da ponte.
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A Terceira Guardian IV
Na ponte você vai precisar mais uma vez disparar o próximo cubo a fiação, então a parede e depois atirar a medida portal quando ele aparece no portal da parede. Você já fez isso várias vezes antes - a natureza que deve ser segunda até agora!
Atravesse o fosso usando a mesma técnica e entre na porta. Esta sala dispõe agora de um gêiser e um bloco flutuante com duas janelas portal sobre seus lados. Você também deve observar os dois Crystal Blade interruptores na parede norte e da lâmina de cristal no bloco flutuante.
Você precisa acertar todos estes quase simultaneamente, assim você terá a ajuda do Chronosphere em uma pequena passagem ao leste. Antes de fazer qualquer coisa, criar portais nas duas janelas no bloco flutuante.
Atropelada à Chronosphere e ativá-lo. Traço de volta ao bloco flutuante e bater a lâmina de cristal em primeiro lugar. Alvo tanto Crystal Blades na parede ao lado (você tem que ser rápido!) E, quando os ventos Chronosphere para baixo, o feixe deve ser redirecionada para a câmara central.
Mas o seu trabalho nesta sala não é bem feito! Use o Geyser para flutuar até a borda apenas para além dela. Corra até a escada do lado da sala para a Peito (Black Throne 32/34) com a saúde no interior.
Uso do solo nas proximidades do portal para deformar-se para um nível superior e pegue a Peito (Black Throne 33/34), a oeste, por 500 Almas.
Examine o bloco flutuando no meio do nível a partir deste ponto de vista. Charge do Voidwalker e disparar a janela visível no topo do bloco flutuante.
Backtrack para as janelas portal você acabou de usar, tiro uma delas e hip hop em ser ejetado para fora do portal no topo do bloco flutuante. Você vai voar para a direita em um Campeão Artefato (Champion Artefato 5) alta acima do centro da sala. Hit the Crystal Blade dois interruptores no norte e cabeça através da porta aberta para o elevador. Leve-o de volta para a câmara principal.
Espere na borda no topo da galeria principal. Atire no maior portal de janela no cilindro de fiação e, em seguida, saltar para o chão por Azrael. Atire o portal janela no interior do cilindro na parte inferior. O feixe vai quebrar o elo final e um caminho a seguir Azrael será revelado.
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Straga
Dirija abaixo as escadas para encontrar a final Peito (Black Throne 34/34) para ganhar algum a saúde antes da próxima batalha.
Sua segunda batalha com o Straga maciça é ao contrário da primeira - não há carros para jogar esta época! Em vez disso, você terá que encontrar o caminho para weakpoint Straga, que está em suas costas.
Para fazer isso, você precisará empregar o Voidwalker. Examine clube Straga e você verá uma janela portal sobre ele. Duas janelas mais estão no chão da área de batalha. Enquanto Straga pausas entre os ataques, disparar o seu clube com o Voidwalker (não há necessidade de cobrar).
Você não pode esquivar o ataque com facilidade, mas o rápido no último momento pode ocasionalmente obter-lhe segurança.
Quando Straga elevadores do clube por trás de sua cabeça, viajar através de um portal chão e você vai aparecer na plataforma convenientemente localizado nas suas costas. Activar o aviso aqui para trazê-lo para o chão, atordoado.
Straga acertar com ataques de espada até que ele se endireita. Ele vai agora convocar backup. Ataques de ira de uso e Caos formulário para rasgar com os anjos para que possa obter outra chance clara na janela do portal em seu braço.
Straga caiu três vezes para acabar com ele para sempre. Você será premiado com um Lifestone e depois transportados para um espaço idílico novo.
Capítulo 6 Final
Eden
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Dirija o norte e abra os dois baús. Uma vez Peito (Eden 1 / 7) contém a saúde, enquanto o outro Peito (Eden 2 / 7) contém ira. Você vai precisar muito dos dois para a próxima batalha.
Entrar na arena em frente e Azrael lhe dará a Mask of Shadows.
Item perfil: Mask of Shadows
Este artefato dá guerra com os olhos da sombra, revelando o que está oculto.
Ative a Mask of Shadows imediatamente para enfrentar Shadow Guerra.
Shadow War
Shadow War tem muitos dos mesmos truques como Guerra na manga - embora ele não é tão poderosa. Seu objetivo aqui é duplo: causam dano usando o Geyser Blade e Wrath Stoneskin ataques e também construir a sua metros Chaos.
Scythe ataques parecem ser as melhores para o atordoamento Shadow Guerra. Que muitas vezes pode quebrar seus ataques de combinação. No entanto, usando a foice impede você de ganhar o caos, não se esqueça de usar sua espada periodicamente.
Eventualmente Shadow War irá ativar Chaos formulário. Neste ponto, você vai ter que atacar e traço afastado até que você pode ativar Chaos Forma-se. A luta é essencialmente mais uma vez que você - apenas barra de distância eo demônio será enviado em devido tempo.
Run sul e ativar a máscara de sombra para revelar uma Peito (Eden 3 / 7) com 250 almas dentro.
Há mais grana para ter-se no norte. Ative a máscara de sombra e atravesse a ponte que aparece ao norte de Azrael. Pendure uma direita e procure a ilha vizinha de Peito (Eden 4 / 7) marcado em seu mapa de pontuação 250 Almas.
Além disso, a leste é outra Peito (Eden 5 / 7) com 250 Almas. Perto esta caixa é uma cachoeira. Seguir um caminho escondido atrás dele por mais um Peito (Eden 6 / 7) com o final Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece 10)! Isto irá garantir a você o Armor abissal!
Item perfil: Abyssal Armor
Esta armadura lendária, precisão trabalhada permite Guerra para sustentar danos muito mais.
Agora, vá subindo as escadas para a Árvore do Conhecimento. Parar no patamar até a metade e saltar para fora da borda para a esquerda. Você pode ver um pouco do mapa aqui. Norte de cabeça no chão e você vai encontrar um Peito (Eden 7 / 7) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 16) dentro!
Agora, a abordagem da árvore do conhecimento. Após o cutscene longo, pegue a espada do Armagedom. Chefe de volta para Azrael.
Fale com ele e depois segui-lo através do túnel da Serpente. Por outro lado, você vai ser devolvido ao Ashlands. Equip the Mask of Shadows e agarrar a primeira Armageddon Blade Shard logo adiante. Seis mais para ir!
O Armageddon Blade I
A localização de cada Armageddon Blade Shard agora é mostrado em seu World Map e as pertinentes Área Maps (você pode precisar Embrace Fury para revelar estes lugares, que você deve ter pego no dossel de ferro).
Drift Leviathan
Há um solitário Peito Drift (Leviathan's 1 / 1) no meio da tração com Leviathan dentro Almas. Ride Ruin todo o caminho para o sul até o local Vulgrim gastar suas almas em upgrades. É altamente recomendável atualizar o Blade Geyser ataque à sua potência plena. Depois disso, pegue o Buraco da Serpente para o local Ashlands sul.
Ashlands
West Ride através do campo principal de cinzas em direção ao fragmento marcado em seu mapa. Olhe para a borda sul do planalto do caco reside. Você deverá ver pegas aqui. Você pode montar Ruin perto deste e salto duplo para os apertos de mão acces nesta área levantada.
Cabeça para baixo na caverna e ligar o Mask of Shadows. Isso deve revelar uma moita de Crescimento bomba na parede à esquerda do cristal vermelho.
Use a sua abissal Cadeia para snag uma bomba e atirá-lo para o cristal vermelho. Use a sua Crossblade e uma tocha nas proximidades à luz a bomba inerte e limpar o cristal.
Siga o caminho para cima e volta ao Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 2 / 7). Agora, a carona de volta Vulgrim e deformar a estrada seca.
Lavagem Road
In the Hole Serpente, analisar o seu mapa. A Peito (Serpent Hole 1 / 3) senta-se próximo com um Wrath Shard (Wrath Shard 17) dentro!
Do outro lado do Buraco da Serpente, float transversalmente ao Crescimento demoníaca e siga para o Shard marcado em seu mapa. Um anjo zangado vai bloquear seu caminho.
Uriel
Um totalmente atualizado Blade ataque Geyser é uma grande vantagem nesta batalha. Ele pode interromper maiores ataques Uriel, logo que ela acaba, tornando temporariamente invencível, enquanto o início da animação. O totalmente atualizado Blade Geyser realmente leva o dobro do tempo para executar e que lhe dá uma vantagem muito significativa. Caso contrário, você pode contrariar seus ataques, mas isso leva algum tempo cuidadoso.
Todos os seus ataques podem ser evitados através arrojado afastado quando você vê-la preparar para atacar. Um ataque emite feixes de luz para baixo a chover em todo o nível. Continuar a traço em direcções perpendiculares entre o nível para evitar estes.
Você deve começar a ver os avisos sobre a cabeça de Uriel após o trabalho dela mais um pouco. Certifique-se de captura-los para causar dano extra.
Uma vez que você criar algum caos que você deve ser capaz de usar Chaos formulário para terminar a batalha. Uriel tem uma quantidade enorme de saúde, por isso, se você precisa trazer alguns itens de cura para essa batalha por si mesmo para sobreviver, basta parar por um local Vulgrim para estocar.
Após Uriel é tratada com você pode coletar os Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 3 / 7) nas proximidades. Return to Vulgrim e deformar a Ford Anvil's.
Ford's Anvil (Serpent Hole)
Serpente no buraco entre a estrada seca e Ford Anvil, olhar para alguns pontos da cadeia de gancho flutuando no éter. Se você pausar The Game e examinar a tela do mapa, você pode ver uma ilha flutuante para o norte (scroll up). Use a Chain abissal de lutar até o Peito (Serpent Hole 2 / 3) para um Wrath Shard (Wrath fragmento 18). Agora urdidura para a passagem de Afogados.
O Armageddon Blade II
Pass Drowned
Na passagem do Drowned, olhar em frente o caminho da localização Vulgrim. Você pode usar o Chain Abyssal atravessar para um Peito (Drowned Pass Chest 6 / 6) com um Lifestone Shard (Lifestone Shard 13) no interior. Nota: Há um outro peito marcado em seu mapa com o Armagedon Sword Shard, mas, se você seguiu nosso guia, você realmente já recolhidos neste peito (Drowned Pass 3 / 5) a primeira vez que visitou a área. Infelizmente, uma falha parece fazer o peito aparecer no seu mapa, neste ponto.
O Shard que você procura está no topo do edifício, no meio da área. Para chegar a este edifício que você precisa vestir a máscara das Sombras. Isto revela uma garra que ponto pode chegar a subir as escadas tão alto quanto você pode sobre o edifício do sul. Grapple até os telhados e atravessar para o Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 4 / 7).
A única outra coisa de nota na passagem de Afogados é um aspecto Special K, no sudoeste. Viagem através da tubulação de esgoto a tomar sobre este estranho esqueleto, mais uma vez para 2.000 almas. Chefe de volta para Vulgrim e deformar a escada quebrada.
A Broken Stair
A escada quebrada é invadida por soldados Angel. Use Chaos formulário para tirar grandes aglomerações de-los em seu caminho para o lado leste do mapa. Suba no prédio acima da posição Vulgrim e usar o Geyser apenas fora da janela de cima até chegar à rodovia. Siga a estrada todo o caminho para a construção, no leste. Suba até o telhado para o Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 5 / 7).
Chefe de volta para Vulgrim quando você tem o shard e siga para a Catedral de Twilight.
Twilight Sé (Serpent Hole)
In the Hole Serpente entre a escada ea Catedral Broken Crepúsculo, ativar o Mask of Shadows e desça o caminho de formação. Você vai em breve chegar a um Geyser amarelo você pode usar para acessar uma área secreta do Buraco da Serpente. Siga este caminho longo para outro Geyser e usar isso para flutuar até o Peito (Serpent Hole 3 / 3) com um Lifestone Shard (Lifestone Shard 14) no interior. Saia do Buraco da Serpente e deformar a Fundamentação asfixia.
Choking Fundamentação
Nos fundamentos Choking você pode encontrar Special K, mais uma vez na cripta, a sudoeste da localidade Vulgrim. Derrotá-lo a ganhar 2.000 almas.
Agora vá para o prédio alto, no canto nordeste que você provavelmente saqueado várias vezes (você voltar aqui, sem dúvida, para as parcelas Treasure Roundup do nosso guia, se você tem seguido de perto). Suba até o andar muito alto e ative o Mask of Shadows.
Você verá uma Geyser amarelo aparecer. Hop nela e flutuar até o último andar para encontrar as Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 6 / 7).
Antes de deixar o acórdão Choking, de cabeça para o canto nordeste e introduzir o Broken escada de acesso do túnel. Corra para o local com duas Geysers azul no túnel de grande porte. Entre estes, você encontrará uma moita de cristais azuis. Destrua-os com os Gauntlet Tremor pontuação para um Campeão Artefato (Champion Artefato 6). Agora, volte para Vulgrim e deformar a Crossroads.
O Armageddon Blade III
The Crossroads
Você pode ver o Shard marcados no mapa apenas para o sudoeste do Vulgrim. Para chegar aqui, ligar o Mask of Shadows e examinar as ruas. Você deverá ver uma série de geysers aparecer. Há também um gancho de cadeia para o alto entre as duas fachadas que você deve subir para manter a cadeia Abyssal equipada.
Agarre a final Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 7 / 7) na parte superior do edifício do sudoeste. Agora você precisa voltar para Ulthane, mas existem mais algumas pontas soltas para amarrar antes de fazer isso. Warp para o Gallow escaldante.
Escalda Gallow / Drowned Access Pass Tunnel
Primeiro, a cabeça para fora da saída oeste da Gallow escaldante. No túnel de acesso Drowned Pass, olhar para uma janela do portal acima do peito marcado em seu mapa. Você pode cobrar um tiro, salto duplo e fotografar este portal, mas é um pouco complicada.
Agora, vá para a sala com as pás do ventilador gigante. Flutuar fora as pás para o sudeste e ativar a Cadeia Abyssal enquanto você cai para impedimento do gancho. Tome-se o gêiser e atire no portal janela no teto para fazer um caminho para o peito.
Use o Geyser para explodir-se através do portal para o teto Peito (Drowned Pass túnel de acesso à 2 / 2) do outro lado para marcar um Wrath Shard (Wrath fragmento 19).
Voltar à Gallow Scalding e pegue a saída leste da Fundamentação Choking Access Tunnel. Olhe para a sua direita como você entrar no túnel e você deve local uma janela do portal. Atire em toda a piscina de lava.
Leve o Crescimento Demonic para cima e para a janela do outro lado da área. Atire a janela com o Voidwalker e inseri-lo para marcar uma vida restaurando um item em Vaso vazio.
Volte para o Gallow Scalding mais uma vez e tomar a rota do norte para chegar à Lavagem Road Access Tunnel. Na sala de controle, ative o Chronosphere e puxe a alavanca para levantar o portão gigante. Executado sob a porta quando o tempo é retardado.
Por outro lado, dotar a Voidwalker e atirar pela janela do portal do lado do portão traseiro. Jogue o interruptor e voltar para a sala de controle.
Na sala de controle, atirar da janela do portal. Lance o interruptor e, quando o portão levanta, hip hop, através do portal para chegar a um complicado Peito (Dry Road Access Tunnel 4 / 4). Dentro da Morte é a Bênção do acessório.
Realce perfil: Bênção da Morte
Pulsando com energia escura estranha, esta sigil profanas traz a marca do irmão de Guerra, a Morte.
Equipe seu Scythe com este acessório para converter-lhe infligir danos aos inimigos para a saúde, a recolha de aumentar a Alma e danos! Quando estiver pronto, deformar a Ford Anvil's.
Ford's Anvil
Warp para a Ford Anvil e analisar o seu mapa. Na extremidade norte da Drowned Access Pass Tunnel é uma Peito (Drowned Access Pass Tunnel 1 / 1) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 20) no interior. Para chegar aqui você precisa quebrar alguns cristais azuis com seu Tremor Gauntlet. Visite Vulgrim para comprar qualquer restantes Lifestone e Shards Wrath Wrath tanto para completar o seu metro e Saúde! Agora vá para sul Ford Anvil de re-forjar o Armageddon Blade.
Siga ao norte amarelo waypoint para encontrar Ulthane.
Item perfil: Armageddon Blade
Re-forjado por Ulthane, o Armageddon Blade é a única arma poderosa o suficiente para matar o Destruidor.
A Batalha Final
A batalha final pela frente. Concluir-se todas as suas colecções e as questões pendentes antes de entortar a Drift Leviathan's.
Drift Leviathan
Warp para Drift Leviathan e passeio para norte, através do campo de cinza. Use a máscara das sombras para revelar um Geyser no extremo norte. Atravesse a ponte para consorte com Azrael e satisfazer o Destruidor.
The Destroyer
Esta luta pode ser vencida apenas com a ajuda do Ruin. Invocar o seu corcel e lock-on para o Destruidor. Você vai querer ficar trancado-on para a luta toda vez que isso torna muito mais fácil lidar golpes e evitar ataques.
O destruidor vai correr em volta da arena periodicamente alinhando encargos directos para você. Quando ele faz isso, enfrentá-lo com cabeça, como um torneio medieval. Quando você se aproxima dele, balançar sua espada um pouquinho mais cedo do que considera necessário e você deve conseguir um impacto direto sobre o dragão.
Se você perder, a guerra será temporariamente atordoados. Não importa, apenas a linha de uma outra corrida de ataque. Quando você acertar o monstro, ele vai amassar no chão atordoado. Neste ponto, você pode circular-lo, cortando afastado em seu corpo.
basicamente você repetir este para a luta inteira. A única grande mudança na batalha vem, quando o dragão começa a rusga alto no ar após o ataque. Será, então bater no chão. Você precisa dash para evitar o ataque, que é mais fácil do que parece.
Esses ataques só se tornam freqüentes, quando o monstro está muito danificado. A batalha vai terminar logo depois disso quando uma solicitação de entrada aparece acima da cabeça do Destroyer's. Ride para o Destroyer e ativar o alerta. Você também vai receber um alerta no ar para esmagar o botão de ataque, por isso esteja atento para isso.
Abaddon
The Destroyer podem ser vencidos, mas o boneco master-se é muito vivo. Técnicas impressionantes Abaddon espada são difíceis de combater, mas contra-ataque é uma das melhores formas para infligir danos.
Uma estratégia eficaz é esperar até que ele ataca e tenta contador ou traço atrás dele para que possa entrar em uma barra sem ele bloqueá-lo. Esta batalha pode ser agitado, mas não é muito complexo. Use Stoneskin e melhorias para reforçar o seu ataque e defesa e apenas manter mexer.
Eventualmente Abaddon levará para os céus, lançando fragmentos de entulho para baixo em você. Apenas traço fora do caminho, quando ele faz isso.
Você também, ocasionalmente, ficar trancado em uma luta com ele, pedindo-lhe para esmagar o botão de ataque rapidamente. Win essas rodadas para tratar a maior parte dos danos. Estes acabam por ser a chave para a vitória. Depois de dois ou três que ele vai desistir do fantasma. Com Abaddon diminuiu eo Destruidor destruída, a guerra finalmente acabou ... ou é apenas o começo? Parabéns por espancamento Darksiders!
Ao chegar na rua movimentada, você vai encontrar-se cercado por monstruosidades sobre vários céu. Não há nada a cobrar ou procurar neste nível, por isso não se preocupar com a exploração. Basta combater todos os inimigos que você vir e pegar o jeito dos controles.
Retire a primeira onda de inimigos, simplesmente pressionando ataque espada
e usando os movimentos de acabamento The Game aconselha pressionando AÇÃO. Logo, um adversário mais formidável irá aparecer. Ative Chaos formulário pela primeira vez, usando os controles The Game mostra. Desta forma você tratar uma enorme quantidade de dano e não pode ser prejudicado – não é mau!
O formulário de Chaos tem uso limitado no entanto, e você deve aguardar a sua bitola para reabastecer depois de usá-lo. Por agora, continuar a seguir o caminho mostrado no mapa – um ícone amarelo mostra o caminho em seu minimap.
Em vários bloqueios um esquadrão de soldados Angel vai enfrentar você. O caminho a seguir só serão apuradas a cada vez que você eliminar o último deles.
Quando você vê uma estranha bolha esvair-se no lado de um edifício, não tomar: este é demoníaco Crescimento, que você subir com facilidade. Escale-o ao telhado. Aqui você vai ser mostrado como shimmy em cordas e tubos. Ir para cima e agarrar a corda e use-a para atravessar para o prédio ao lado.
Conforme você sobe o crescimento mais demoníaca, lutar contra os inimigos sobre você com ataques regulares – você pode fazer isto enquanto pendurado. Você também pode traço enquanto pendurado crescimento Demonic para subir mais rápido, batendo DASH e pressionando uma direção.
Mantenha pressionado através dos edifícios destruídos e saltar para a Zipline para voltar às ruas. Wind seu caminho em direção ao noroeste. Você pode ter notado um ícone chefe vermelho (crânio) tem aparecido no seu minimap. Cabeça direto para ele!
Straga
O ponto fraco Straga, seu crânio, encontra-se em cima da besta elevada. Está completamente fora do alcance de sua espada, assim você terá que encontrar uma maneira criativa para derrubá-lo. Ficar para trás nessa luta e certifique-se sobre a bloquear Straga para que a câmera mantém em exibição. Existem vários ataques que você precisa aprender a evitar. Um deles é uma onda de fogo, que é muito rápido para evitar a execução. Você precisará de traço para fora do caminho. Plano de traço tão logo o demônio recua para atacar.
Outro ataque foi Straga elevação da rua e sacudi-la. A conclusão deste ataque é batê-lo para baixo e dano Guerra. Quando Straga bate a rua você precisa pular para evitar danos.
O final dos ataques é aquela em que Straga joga um punhado de automóveis direito para você. Estes projéteis pode ser girado ao redor e usada contra o colosso. Basta pegar o carro que as terras em frente de você e, ao alvejar Straga de cabeça, atirá-lo em seu rosto. Faça isso duas vezes eo bicho vai entrar em colapso, atordoado.
Abordá-lo e cortar a sua cabeça exposta quando você puder. Você terá que repetir todo este processo três vezes para esculpir sua vida. Caiu uma terceira vez e você será capaz de executar o seu movimento de terminar com o botão Ativar. Um cutscene segue longa.
O Conselho Charred
Após o cutscene, cabeça leste e pegue a sua lâmina de confiança: o Chaoseater, agora despojado de seu poder impressionante. Ele ainda pode tirar uma lâmina de ataque Geyser à custa de uma Wrath Core, no entanto.
Agora, a oeste de cabeça para o fogo azul. Você será premiado com 200 Almas Moeda azul que você pode gastar em guloseimas mais tarde. Depois disso você vai ser transportado de volta à Terra – um lugar muito diferente do que você pode se lembrar dela.
Seraphim Hotel
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2 Arcas
Suba para o crescimento Demon Basement 2 e depois correr até a rampa de acesso ao Basement 3. Ir para a parede noroeste e você será capaz de shimmy across.
Por outro lado, uma legião de zumbis aparece – Wickeds. Você pode tomar estes se muito facilmente com ataques de espada regular. Atravesse o buraco usando o pipe e abordagem das portas do elevador. Você pode erguer essas aberto com o botão Ativar. Agora, salto sobre o crescimento do eixo e suba para Piso 1.
Nesse nível, você encontrará Fleshburster, um inimigo poderoso que irrompe em chamas quando você matá-lo, prejudicando você e todos os inimigos nas proximidades. Danificá-lo até que estoure e espero que tire algumas das Wickeds acompanhamento lo. Abra a caixa (1 / 2) ao longo da parede do nordeste para um impulso de vida.
Suba as escadas e você encontrará um pedestal estranho como objeto que você pode empurrar pressionando o ACTIVATE / botão INTERACT. Fazê-lo e empurrá-lo para a borda em frente. Saltar sobre ele e então até o nível superior. Retire o Wickeds no corredor e depois subir para o crescimento Demonic no beco para chegar ao piso 2.
No 2 ° andar seu caminho está bloqueado por um selo. Você deve tirar a besta grande – o Gholen – que aparece antes de prosseguir. Para fazer isso, use os objetos na sala e usá-los como projéteis. Você também pode mover-se para alguns espada rápida furtos, desde que você dash away depois de dois ou três para evitar tomar dano.
Em breve você será solicitado para concluir a besta fora. Dirija através do selo limpo e suba as escadas. Agarre a caixa (2 / 2) na parte superior para alguns de saúde antes de correr para o fim da área.
Baús & Collectibles
2 Arcas
1 Soldier Artefato
At the Crossroads você terá seu primeiro encontro com o comerciante Vulgrim. Você pode trocar ele (azul) Souls para itens e equipamentos. Você não pode comprar nada por enquanto no entanto, como ele exige que você trazê-lo de alguns itens – 500 Almas para ser preciso. Felizmente, ele dá-lhe a Hoardseeker que revela as caixas do tesouro e outros pontos de interesse em seu mapa. Abra o mapa e você examiná-lo. Nove caixas são marcados nos dois pisos da área. Nessas caixas você encontrará as almas que você precisa para apaziguar Vulgrim.
Cabeça noroeste primeiro. Neste canto, você encontrará uma enorme Gholen guardando uma caixa (Crossroads 1 / 9) com alguma saúde no interior. Use itens em torno da área como projéteis para enfraquecer a besta em massa e em seguida, passar na barra-lo com sua espada. Verifique se você tem o dedo no botão DASH assim você pode evitar os seus ataques depois de tratar um pouco de dano. Agarre a saúde e observar que apenas para o oeste é uma área bloqueada com o que parecem ser os cristais de gelo. Você precisa ter a Gauntlet Tremor para acessar a caixa aqui que você vai ter mais tarde, em The Game. Também, olha para o hidrante neste canto – a destruição de todos estes na área irá revelar um baú secreto (ver abaixo).
Por agora, desça as escadas do metrô de entrada principal para a área de subterrâneas. Ir para o Crescimento Demonic na parede e usá-lo para chegar ao teto. Dash através do crescimento no teto para evitar o lashers.
Deixe cair para baixo no lado oposto para encontrar outro baú (Crossroads 2 / 9) com 200 almas dentro.
Agora, pulo para dentro da piscina abaixo. Violação da superfície, pressionando ACTIVATE / INTERACT e nadar em direção ao ícone verde marcado no seu mapa. Este é um artefato Soldier (Soldier Artefato 1), um valor colecionável 500 almas! Vendê-lo para Vulgrim mais tarde.
Saia da caverna e volte para Vulgrim. Cabeça sul a partir de Vulgrim e saltar para dentro da cratera para encontrar outro baú (Crossroads 3 / 9) nordeste cabeça cheia de almas (100). Partir daqui.
Secret Chest
Há seis pequenos, bocas de incêndio acinzentada nas ruas em torno Vulgrim. Um hidrante é complicado, no extremo noroeste do peito com a saúde no interior – o seu norte das escadas do metrô.
O resto está tudo nas calçadas das ruas que fazem fronteira a leste de Vulgrim. Destruí-los todos e um short cutscene irá revelar este segredo Chest (Crossroads 4 / 9) com um colossal 500 almas dentro!
No nordeste é outra cratera com um baú (Crossroads 5 / 9) você pode abrir para a saúde. Cabeça para baixo no beco ao norte do que este encontro ainda outro Gholen gigante. Além dela, é uma caixa (Crossroads 6 / 9) com a saúde no interior. Pegue as escadas para baixo para uma outra caixa (Crossroads 7 / 9) com 100 Almas dentro.
Chefe de volta para Vulgrim e explorar o prédio onde o peito área final está marcada. Dentro de você encontrará o Chest (Crossroads 8 / 9) que você procura, com 100 almas dentro. O tórax final nesta área não é acessível a você bastante ainda ...
Vulgrim irá dizer-lhe que alguém (ou algo assim) chamado Samael é preso. Vulgrim então lhe dará o Corno Earthcaller.
Item Perfil: Earthcaller
Um chifre magistralmente esculpida cuja chamada desperta portões antigos. Algumas criaturas pode ser derrubado por trás da explosão ensurdecedora Earthcaller’s.
Você pode usar o Earthcaller para abrir o caminho ao norte de Vulgrim. Um colosso de pedra está diante da entrada da Biblioteca. Abordagem do colosso (basta subir os degraus da Vulgrim) e equipar o Earthcaller no menu Gear (você terá que escolher ele e configurá-lo para um dos quatro slots). Agora você pode bater a utilizar artes botão ITEM quando solicitado para abrir o portão.
A Biblioteca
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5 Baús
1 Soldier Artefato
Dentro da biblioteca você vai imediatamente encontrar um Chest (Biblioteca de 1 / 5) com a saúde no interior. Dirija acima das escadas e cair na sala ao lado. Aqui você vai encontrar inimigos reconhecível, incluindo Fleshburners. Certifique-se de traço afastado quando inchar, para que você não seja pego em sua explosão de morrer. Outra Chest (Biblioteca de 2 / 5) com 100 Almas, em que se situa ao longo da parede sul.
Ir para o poço e destruir os inimigos lá. Um final deste poço tem uma piscina de profundidade. Ir para a piscina e acompanhamento da caverna submarina de volta a uma plataforma com um baú (Biblioteca de 3 / 5). Inside é um fragmento de Lifestone! Colete quatro desses para adicionar um Lifestone para seu medidor de saúde.
Nade de volta para o salão principal e suba para o crescimento Demonic. Você terá que voltar aqui para o Collectible brilhando na área superior, uma vez que você tem um item certo …
Por agora, o norte principal e abra a caixa (Biblioteca de 4 / 5) para a vida. Outra caixa é próximo a uma borda mais alta, mas você terá que voltar aqui com a Rede abissal para alcançá-lo.
Dirija através das portas até chegar a Gallow escaldante.
Baús & Collectibles
5 Baús
Corra ao longo do lado oeste da área e suba as escadas. Você encontrará um baú (Scalding Gallow 1 / 5), no segundo andar de um edifício destruído com 250 Almas dentro.
Antes de ir para a torre central, veer oeste. Siga o caminho de volta para o noroeste. Você encontrará um edifício destruído com uma caixa (Scalding Gallow 2 / 5) com 250 Almas dentro. Perto é um lugar onde você pode acessar o comerciante Vulgrim.
Secret Weapon: The Harvester (Scythe)
Antes da reunião com Vulgrim novamente, pressione pausa e selecione Opções. Sob Opções de jogo, escolha “Enter Code” e insira as seguintes palavras: “O Senhor Hollow (case sensitive). Agora, visite Vulgrim e The Harvester (Scythe) estarão disponíveis para compra em Armas. Você precisará de 1000 Souls para comprá-lo – e vale a pena o preço! Nota: Poderá ter de introduzir o código após a compra o Scythe para a ceifa a aparecer no seu menu (que substitui a foice).
Acima Vulgrim é outro Chest (Scalding Gallow 3 / 5) – este contém um fragmento de ira. Colete quatro destes para aumentar seu medidor de ira. Agora você está pronto para dirigir à torre central. Quando você se aproximar dela, um mini-chefe das sortes irá desafiá-lo.
Phantom Geral
A Direcção-Geral Phantom ama bloqueando seus ataques. Quando ele não está bloqueando ele está chamando de backup em forma de Soldados Fantasma da Guarda. A chave para esta batalha é o ataque secundário: a Earthcaller eo Geyser Blade. Este último é mais eficaz, mas você precisa reabastecer seu Wrath usando Instant Kill ataques contra os soldados.
Desencadeando uma Geyser Blade irá enviar todos os inimigos voadores, incluindo o general. Aproveite esta oportunidade para dar o bote em cima dele e barra de distância. Alternativamente, você pode pegar o general em uma explosão de seu Earthcaller quando ele cobra e batê-lo de volta em uma maneira similar. Se ele bloqueia o Earthcaller, simplesmente dash para trás e bateu as costas.
Mantenha-se seus ataques e intermitente Geysers Blade e geral vai ficar para sempre.
Agora, o observador irá mostrar-lhe uma plataforma móvel gárgula em ambos os lados desta área central. Você precisa de empurrá-los tanto no lugar, o fluxo de sangue causa de suas bocas. Fazê-lo, agarrando-los de lado e empurrando-os para o centro da plataforma. Com tanto lugar, Samael será liberado.
Capacidade: Shadowflight
Ativar a capacidade de Guerra Shadowflight numa corrente de sombra para executar grandes saltos.
Depois de uma cutscene você será premiado com um conjunto de asas ea capacidade Shadowflight. Correntes Blue Shadow localizadas em todo os níveis, levantá-lo no alto de uma rajada de vento. Você também pode deslizar após o salto para alcançar novas áreas.
Coloque esta nova capacidade de utilização e atravesse o abismo de grandes dimensões com a ajuda do bico azul da sombra atual. Ir para ele e pressione a tecla JUMP flutuar entre. Destrua as Fleshburster e continue a leste por todo o próximo curso.
Choking base o acesso Cave
Baús & Collectibles
2 Arcas
1 Campeão Artefato
Cabeça para baixo a passagem e parada na base do atual Shadow (esfera azul). Olhe para a direita e você verá um baú em uma piscina de lava abaixo. Ir para baixo para as pequenas plataformas e depois saltar para o tórax (Choking base o acesso Cave 1 / 2).
Agora, pegue a corrente para cima. Siga a passagem até um beco sem saída no Crescimento Demonic. Escale-o ao teto, então use-a para atravessar a lava. No final desta passagem é uma série de corrente de uma piscina de lava. Você não pode fazer mais nada aqui, então você vai ter que voltar com equipamentos diferentes para conseguir o artefato e outro no peito. Cruz cuidadosamente e depois subir para encontrar a Fundamentação asfixia
Choking Fundamentação.
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9 Baús
2 Soldier Artefatos
Após a chegada na Fundamentação Choking você pode marcar mais dois artefatos Soldier. Primeiro, vá até o mirante no centro do mapa. Aqui você encontrará Vulgrim com seus produtos mais uma vez. Apenas o norte do gazebo é uma escadaria que leva para baixo na terra. Cabeça para baixo para encontrar aqui um elogio cheio de inimigos que guarda um Artefato Soldier (Soldier Artefato 2).
Diretamente em toda a área ao sul três sarcófagos levantadas. A média destes três caixões de pedra pode ser movida para revelar uma escada, assim como o que você encontrou no norte. Outro pacote de maus guarda este artefato
Soldier (Soldier Artefato 3) também.
Secret Chest
Há sete túmulos adornados com cruzes no cemitério. Você pode destruí-los para um baú secreto. O são todos na área imediata ao redor do coreto (e não nas ruas, etc) e fáceis de detectar, com excepção, eventualmente, de uma em uma pequena colina atrás da escada que leva para baixo no canto noroeste do cemitério.
Do tórax (Choking Fundamentação 1 / 9) aparece no sudoeste dos três sarcófagos. Inside é um prêmio digno: Um fragmento de Lifestone.
A caixa (Choking Grounds 2 / 9) fica no norte de estacionamento do cemitério com a saúde no seu interior. Outra Chest (Choking Fundamentação 3 / 9) com 100 almas dentro de mentiras no sudoeste da área pelas escadas abaixo.
Faça o seu caminho para a região nordeste, com um colosso Gate bloqueando o caminho. Apenas para o sul da rampa que leva até a porta é uma área elevada com outro Chest (Choking Fundamentação 4 / 9). No interior são 100 Almas.
Desça a rampa em direção ao Portão Atormentado e olhe para a esquerda. Uma passagem leva para baixo no canto nordeste do mapa. Siga-o para encontrar um edifício com vários andares. No Piso 1 é uma caixa (Choking Fundamentação 5 / 9) com 100 Almas no interior e no piso 2 é um Chest (Choking Fundamentação 6 / 9) com um interior Wrath Shard.
Agora, volte para a superfície e interagir com o Gate, soprando sua Earthcaller. Isso acionará uma cena em que você está informado sobre o Dark Realm (há um reino mais escura do Inferno-a-Terra?). Depois disso, quatro pontos aparecerão em seu mapa. Após investigação de cada um destes pontos, você será transportado para uma arena Shadow Challenge.
Dark Realm Challenge: Brawl Aerial
Derrote 5 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Você só precisa derrotar esses inimigos no ar – ou seja, o golpe final deve ser tratado enquanto o inimigo está no ar. Isto significa que você pode roubar os inimigos até o Instant Kill prompt aparecer. Neste ponto, mantenha ataque espada para lançá-los e levá-los para fora. Fazê-lo para cinco inimigos e você será capaz de correr e atacar o portão bloqueando a sua saída. Pegue os dois baús para reconstituir a sua vida e ira antes de tomar o portal de volta à superfície.
Dark Realm Challenge: The Gory End
Derrote 5 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Este desafio é longo e fica um pouco difícil no final, devido ao aparecimento de um par de Fleshburtsers. Descobrimos que ignorar essas é melhor do que confrontá-los, pois os inimigos menores podem ser executados com a sua Instant Kills muito mais rapidamente. O Duskwings são os mais fáceis mata: os inimigos do vôo pode ser retirado com um Instant Kill, sem enfraquecer qualquer. Você pode até mesmo pular de uma para outra instantaneamente, esmagou o Instant Kill botão.
Dark Realm Challenge: Venomous
Mate 50 inimigos antes da guerra de saúde totalmente esgota. Almas bônus será recompensado por qualquer saúde esquerda.
Tente evitar o material concentrado verde no chão – o perímetro da sala é geralmente seguro. Mortos Use instantânea quando você pode. As coisas só se complicar quando o Fleshburster aparece. Ignorá-lo e continuar a tomar os outros inimigos. Certifique-se de tirar proveito da saúde e da ira cheio de caixas ao redor da arena. Se você encher o seu direito de saúde antes de fazer sua 50a matar você será recompensado nas almas!
Dark Realm Challenge: Speed Brawl
Derrote 40 inimigos dentro do tempo limite. Almas bônus serão recompensados por algum tempo partido no relógio.
Esta batalha não requer nada especial. Você pode cortar os inimigos menores rapidamente, e ignorar o Fleshburster no final da rodada. Por este ponto não deveria ser apenas um pouco mais mata você precisa
Para bater as quatro rodadas de você começar a bloquear a capacidade do Counter Watcher. Com isso você pode combater os ataques de dano a seus inimigos.
Volte para o portão no canto nordeste da área e Blow Your Horn. Você será premiado com o aprimoramento Ravager (Este acessório aumenta os danos da guerra com os ataques arma ambiental, por exemplo, lançada carros e postes. Aumenta também a ganhar alma dos objetos destruídos.) Ea porta será removido. Certifique-se de equipar o seu acessório na arma de sua escolha.
O Túnel Broken escada de acesso
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1 Chest
Este túnel contém pouco de interesse. A passagem leva a nordeste e quando você deixa cair
para baixo, olhar para uma caixa (Broken Stair Access Tunnel 1 / 1) com 100 Almas nele no
beco sem saída. Utilize os Geysers de atravessar as lacunas, e em uma sala perto do fim do
túnel, você será emboscado por Soldados Fantasma da Guarda. Expulsa-los e cabeça através da
porta para encontrar a escada quebrada.
A Broken Stair
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6 Baús
1 Soldier Artefato
Sua primeira ordem do dia no The Broken Stair é coletar um Artefato Soldier (Soldier
Artefato 4) perto de onde você entrou na área. Corra até a rampa e caia na vala para o
oeste. Execute um pouco ao norte para marcar o colecionável.
Agora, volta às ruas de superfície e procurar algumas escadas que conduzem para baixo na região sudeste do mapa. Cabeça para baixo e abra o baú (Broken Stair 1 / 6) para 100 Almas.
Vulgrim é criado no fim do túnel ocidental. Nade pelo túnel submerso, no leste de descobrir uma outra caixa (Broken Stair 2 / 6) com um fragmento de Lifestone dentro.
Backtrack subir as escadas e siga para o canto sudoeste do mapa Stair Broken. Você encontrará um edifício aqui. Digite-a e siga até o segundo nível. No canto você verá uma caixa torácica (Broken Stair 3 / 6) com 250 almas dentro. Afastar os soldados e olhar para uma janela com um Geyser no outro lado. Hop para fora da janela e use o Geysers de atravessar para o troço de via em distância. Siga-nordeste e, em seguida de volta para o oeste quando você pode marcar uma caixa (Broken Stair 4 / 6) com um fragmento de Lifestone dentro dela. Isso deverá dar-lhe outra Lifestone.
Utilize os Geysers de proceder a leste através da estrada quebrada. Em breve um forte trauma aparece e começa a rastreá-lo. Você pode pegar os veículos que lança o seu caminho com o ACTIVATE / botão INTERACT e atirá-los de volta. Quando se chega à sua plataforma, termine-a com ataques regulares e traço de distância para evitar seus movimentos ofensivos. Depois de matar a besta, um Geyser irá aparecer para deixá-lo atravessar para o leste.
Abra o Chest (Broken Stair 5 / 6) na plataforma seguinte para 250 almas. Ir em toda a Geyser no edifício e no leste. Você não pode acessar o telhado ainda devido à porta azul brilhante fechado – você vai precisar do observador chave para abri-lo. Tome as escadas a sua direita para baixo e, em seguida, passe pela porta para encontrar outro baú (Broken Stair 5 / 6) com mais almas para dentro. Tome o mesmo conjunto de escadas para o próximo nível baixo. Aqui você encontrará uma aparência distinta Chest (Broken Stair 6 / 6) com a chave dentro do espectador.
Voltar para a porta no nível superior do edifício. Entre e uma cena irá ocorrer.
Angelic Monte
Celeste em cima de um cavalo, você será capaz de disparar contra os inimigos ao seu redor eabaixo de você. Você pode soltar o botão de fogo para travar em alvos múltiplos inimigos ouapenas em seu alvo com mira e disparar-los com tiros único.
Inimigos no chão muitas vezes pode ser retirado por disparar um veículo explosivos nas proximidades de modo a manter um olho para fora para caminhões. Como regra geral, lock-on aos inimigos maiores e menores para eliminar inimigos com fogo regular. Alguns inimigos - Guardas Storm – vai disparar mísseis teleguiados em que você pode destruir com seu fogo.
Depois de circular pela cidade um pouco, você vai mergulhar em uma caverna cheia de lava.
Aqui grandes áreas de menor enxame inimigos e um grande inimigo repetidamente faz aparições.
Esta criatura, a Hellion, acabará por levá-lo diretamente. Bloquear nele e cobrar um tiro.
Quando ele é acionado, virar para fora do caminho e liberar os seus tiros. Repita este procedimento para um pouco e você eventualmente surgir na Catedral Twilight. Aqui, a cena do vôo terminará abruptamente.
Dungeon: Twilight Catedral
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28 Chests
3 Artefatos
Exterior
Essa masmorra alastrando é maior e mais complexa do que qualquer coisa que você encontrou assim distante. A área está cheia de quebra-cabeças, inimigos e, claro, grana. Saída da zona sul da Catedral primeiro exterior e você deve local uma caixa (Twilight Catedral de 1 / 28) em uma borda que você precisa para deixar cair para baixo. 100 Almas é por dentro
Na zona nordeste do exterior vai encontrar algumas escadas que conduzem a uma plataforma com um baú (Twilight Catedral 2 / 28) sobre ela e que parece ser um grande pedaço de gelo. Você terá que voltar aqui com a Gauntlet Tremor para adquirir o tórax segundo aqui. Em uma plataforma no lado oposto à entrada da Catedral, Vulgrim montou loja.
Entrance
Entre na porta principal da Catedral e do leste de cabeça. Na ala sul desta pequena galeria de seu companheiro vai assinalar uma grande espada. Agarre esta e continue a leste. Perto da porta no lado leste da sala há uma estátua com as mãos vazias.
Abordá-lo e você será dado um alerta para colocar a espada que você encontrou. Isto irá abrir a porta que lhe permite continuar.
Após a cena, atravesse o poço de fogo e ao sul da cabeça – essa é a única porta que vocêpode acessar no momento. Você terá que voltar aqui com uma espada (como o que você usou no último quarto) para abrir a porta do norte
Dungeon: Twilight Catedral
Baús & Collectibles
28 Chests
3 Artefatos
Asa Sul
Uma emboscada de jardim-variedade inimigos irão ocorrer neste pátio. Em seguida, a varredura da área e observe a porta trancada (você vai precisar de um Beholder’s Key para isso) antes de se dirigir através da porta sul.
Aqui você encontrará um baú (Twilight Catedral 3 / 28) para encher a sua saúde e um crescimento peculiar: essas bombas direito de crescer fora da terra e pode ser arrancada para o uso. Uma pick up e atirá-la para o patch nas proximidades de cristais vermelhos.
Quando ela explodir vai abrir um caminho para a região sudeste
Hop sobre a lava e use as bordas para subir para a área superior. Aqui você encontrará um baú (Twilight Catedral 4 / 28) com um item raro dentro: o Undying pode ser equipado em um slot ira e revive (uma vez) quando você morre.
Para o norte há uma porta no nível superior que leva de volta para a sala que foram emboscados dentro pegue o baú (Twilight Catedral 5 / 28) aqui para o mapa do calabouço, o que não é extremamente útil no momento. O Hoardseeker, que revela todos os locais da masmorra do tórax está do outro lado do caminho, mas você não pode chegar a ele sem o Crossblade (um item localizado neste calabouço muito). Você só vai ter que voltar mais tarde!
Por agora, usar a porta para o norte, para acessar a galeria principal (com o estranho pendurado nela). A caixa (Twilight Catedral 6 / 28) com 250 almas em que se situa nesta borda superior. Agora, volte para a área no sul e examine a estátua grande na beira da borda. Você pode empurrar este para baixo, criando um buraco lá embaixo. Ir para baixo aqui e explore o corredor subterrâneo.
Você pode usar seu Earthcaller para explodir os inimigos aqui fora das bordas para o lava rápido para a mata. Duplo salto através das pontuações menores e usam os apertos da mão na parede sul para cruzar a grande diferença. Você pode saltar para o crescimento Demonic do outro lado para o Artefato Soldier (Soldier Artefato 5) suspenso no ar para coletá-lo – você
vai precisar dar um duplo salto e deslizar para alcançá-lo
Na sala ao lado, abre a porta e entram na galeria ao lado. Derrotar a pequena quantidade de soldados e da garra do observador fora do tórax (Twilight Catedral 7 / 28). Agora você precisa retroceder todo o caminho até a área com a porta trancada (aquela azul brilhante observamos anteriormente)
Atravesse a poços de lava e suba para o crescimento Demonic. Use sua chave na porta e se mover para oeste em uma área nova. Atravesse a poços de lava e você virá a uma área com duas caixas e um inimigo assustador. Em uma caixa (Twilight Catedral 8 / 28) você vai encontrar 250 Almas, e outra caixa (Twilight Catedral 9 / 28) contém saúde.
Os Conscritos é fortemente blindados, mas você não precisa de nenhum táticas especiais para eliminá-lo. Basta desbastar o seu costado com seus ataques e usar poderes Wrath para tornar as coisas mais rápido. Com ele fora do caminho está livre para pegar a espada – ou Cristal Blade – das mãos estátuas
Lug esta espada para o leste e então norte para a área principal com a coisa pendurada. Pela porta do norte é uma estátua com as mãos vazias. Depósito sua lâmina de cristal aqui para abrir a porta. Você pode agora avançar para a ala norte da Catedral.
Dungeon: Twilight Catedral
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28 Chests
3 Artefatos
Ala Norte
Esta sala tem uma lâmina de cristal direita para fora no aberto, mas um Goremaw guardas-lo - esta criatura pendurada no teto presas em aqueles que se aproximam da espada. Felizmente, uma planta-bomba nas proximidades pode ajudar na eliminação das pragas. Pegue uma bomba e atirá-lo sobre ou perto da Goremaw – você pode destiná-las antes de jogar a bomba. Ele será recolhido e permitem que você pegue a espada. Pegue a espada e um recruta menores e vários inimigos irão aparecer. Você pode usar essas bombas sobre inimigos se quiser, mas os ataques parecem padrão para fazer o truque mais rapidamente.
Coloque a lâmina de cristal nas mãos da estátua ao longo da parede norte. Antes de entrar na recém-porta destrancada, no entanto, procurar um buraco na parede sul. Você deve ser capaz de detectar alguns do cristal vermelho explosivo que detonou no início da Asa Sul. Você pode usar as bombas nesta sala para destruir esta e revelar uma caixa (Twilight Catedral 10/28) com um fragmento de Lifestone dentro. Você vai precisar arrancar uma bomba, corra para o buraco na parede – você pode direcionar os cristais de explosivos – saltar e lançar a bomba através do buraco. Executar essa manobra corretamente e que o fragmento é sua. O nível superior contém algumas surpresas nesta sala, mas você não pode acessar os baús no canto noroeste ainda. Em vez disso, tomar as Geyser até a borda e vire ao redor. Um artefato
Champion (Campeão Artefato 1) paira no ar, no canto nordeste. Salto duplo e depois deslizar para fora para buscá-la
Agora entra na porta no canto sudeste do nível superior e vai encontrar-te de volta à sala anterior (no nível superior, é claro). Utilize os apertos de mão para atravessar para o sul.
Aqui você vai encontrar um bloco de pedra precariamente colocados na borda. Empurre-o para o chão. Empurre esta Nordeste contra a parede e você será capaz de atingir os apertos de mão acima. A Goremaw bloqueia a porta ao norte, então cabeça sul através da porta para o corredor central.
Pegue uma bomba do chão e apontá-lo direto para o Goremaw no centro da sala. Isto fará com que ele cair pelo chão, abrindo um caminho para o porão expansiva.
Dungeon: Twilight Catedral
Baús & Collectibles
28 Chests
3 Artefatos
Subsolo, Asa Norte
Elimine os inimigos no corredor linear. No final é uma grande câmara com uma caixa (Twilight Catedral 11/28) com a vida no interior. O verdadeiro tesouro nesta sala é no extremo leste, no entanto. Ataque o cubo encadeada com sua espada para libertar o Crossblade
Item Perfil: Crossblade
Uma lâmina finamente crafted que pode atacar alvos múltiplos.
Seu Crossblade pode ser usado para alvejar e danos, vários inimigos – embora não seja muito bpoderoso. Testá-lo no Lavashrikes vôo que aparecem sobre a lava para o leste. Depois de limpar-los, uma Mauler Rot irá aparecer. Este inimigo emite gases tóxicos quando melee ataque, assim que atordoa-lo com o Boomerang (carregá-lo e depois soltá-lo assim que inflige hits múltipla) e depois mover-se com ataques regulares.
Uma vez que todos os inimigos na sala são derrotados, um cristal azul começará a brilhar por cima da porta para o oeste. Esta é uma porta que deve ser ativado com o seu Crossblade. Para fazer isso, você precisará de “pintar” com o cursor. Para fazer com que o cursor apareça, cobrar o Boomerang com o disparador direito, em seguida, clique com o analógico para baixo e você será capaz de livremente alvo as coisas quando você passar o cursor sobre eles. Alvo de cristal em cima da porta desta maneira e abana a Crossblade nisso. Ela ficará vermelha ea porta será destravada. Aproxime-se da porta e levante-o para abri-lo.
No quarto seguinte você encontrará um dispositivo estranho. Bata o interruptor antes da lava e você verá alguns dos cristais surpreendentemente explosivo estão agarrados ao lado de uma estátua.
Uma bomba encontra-se em ambos os cristais, bem como, de forma alvo destes com o seu Crossblade. Você pode bater o primeiro da frente da estátua, mas você vai precisar para atingir a segunda bomba do lado sul. Detonador das bombas irá limpar os cristais.
Ative o interruptor ea estátua irá subir a partir da lava. No entender da estátua é um cristal-familiar olhando. Alvo isso com o Crossblade e você abrir a porta a oeste.
Nesta nova área, alvo de bombas sobre a coluna no centro da sala. Isso irá detonar a coluna que lhe permite atravessar a lava abaixo. Deslize para baixo e você será dada uma dica sobre como proceder Arcane energia (fogo) de uma tocha para vários destinos.
Você terá que usar esta técnica para levar a chama – e detonar – todas as três bombas inertes menos uma vez na coluna na sala adjacente. Primeiro, clique o manípulo direito.
Detém o direito TRIGGER e apontar a mira de uma tocha. Pressione o botão ESQUERDA TRIGGER para direcionar a tocha, em seguida, destacar os três bombas sobre a coluna, puxando a ESQUERDA TRIGGER uma vez para cada bomba. Deixe-o voar Crossblade e deve detonar as bombas e derrubar a coluna.
Siga o caminho para a próxima sala e siga para norte através da porta. Deslizar para baixo da plataforma com os três estátuas sobre ele, depois de deslizar para o norte para a Arca(Twilight Catedral 12/28) com a saúde na mesma. Leve o Geyser para cima e cabeça através da porta norte.
Ford’s Anvil
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10 Chests
Ford Anvil’s Parte I
Aproxime-se do martelo no centro da área e um cutscene ocorrerá.
Ulthane
Ulthane é imune a seus ataques na sua forma regular, mas no Chaos formulário você pode libra-lo em sua apresentação. Ative Chaos Forma direito em cima dele e depois da baleia longe. A luta vai ser mais antes de conhecê-lo!
Agora, depois de uma outra cena, um contador irá aparecer no topo da tela. Isto representa Ulthane e conta Guerra matar. Você precisa matar os anjos mais Ulthane no caminho para o metrô, de modo manter isso em mente como você proceder. Certifique-se de intervir e acabar com os anjos enfraquecido após Ulthane bate-os fora do céu. Certifique-se de salvar seu formulário Chaos para mais tarde
Você pode saltar e atacar os anjos ou atirá-los em carros para levá-los para baixo. Depois de limpar a superfície, Ulthane abre uma porta que conduz Oeste. Depois de derrotar o punhado de anjos nesta área, o adversário vai esmagar os grandes cristais para o norte.
Agarre a caixa Ford (Anvil’s 1 / 10), neste novo espaço para algumas de saúde. Elimine os anjos aqui e Ulthane vai abrir outra porta que leva ao norte.
Obtenha algumas de saúde de outro baú Ford (Anvil’s 2 / 10) aqui e depois esperar que os anjos circundando a terra. Quando o fazem, mudar para Chaos Forma e tentar obter o maior número possível mata. Após este um prompt aparecerá acima Ulthane. Ativar o prompt e Ulthane vão atirar-lhe até outro prédio. Agarre a caixa (Anvil’s Ford 3 / 10) aqui para alguns de saúde e, em seguida, tomar sobre os anjos. O Campeão Angel é um pouco mais difícil do que
sua média mensageiro celeste, mas seus ataques regulares são tudo que você precisa para derrubá-lo.
Suspenso o poço do elevador uma vez que o caminho está livre e ainda pegar outro baú Ford (Anvil’s 4 / 10) para encher a sua saúde. Aqui você encontrará uma Bomb e crescimento em todo o caminho é um patch de explosivos de cristais. Pegue uma bomba, o alvo dos cristais e lançá-lo através do abismo. A explosão vai abrir o caminho para Ulthane.
Ford Anvil’s Parte II
A Storm Warden irá explodir a parede logo depois disso. Lance uma bomba nele para derrubá-lo e depois corte-o até o Instant Kill ícone aparece.
O diretor vai cair de um brinquedo – Redenção. Esta é uma espécie de cadeia de arma celeste que você pode usar para atacar e destruir os anjos facilmente com a puxar de um gatilho.
Você pode agora continuar com o novo buraco na parede.
Cabeça para baixo do morro até uma maneiras que você pode começar um tiro livre para os anjos na distância. Não corra até eles, apenas tiros Charge (segure o gatilho esquerdo) e batê-los de uma grande distância. Se você chegar perto, eles podem danificar-lhe um pouco.
Esta é uma batalha de longo alcance. Retiro até o morro, sempre que você está recebendo pummeled.
Depois de matar a sua contagem eleva para cerca de 50 as coisas devem acalmar. Ulthane vai abrir um caminho para que você possa se juntar a ele por destruir os cristais entre vocês dois. Antes de se juntar a ele, trague Redenção e caça para alguns itens.
Na parte inferior do morro, procurar algum crescimento Demonic. Você pode escalar isso para alcançar uma caixa Ford (Anvil’s 5 / 10) com 250 Almas dentro.
Nesta plataforma, olhe para o sudeste. Um patch visível Demonic Crescimento está aqui. Suba nele e segui-lo ao redor para o leste. Drop-down onde termina para achar um baú Ford (Anvil’s 6 / 10) com um fragmento de Ira (Wrath Shard 5) dentro!
Agora, salte o poço (você deve deixar a sua arma para trás) para o sul para se encontrar com Ulthane. À medida que avançar sul, Ulthane irá destruir os cristais bloqueando um Chest Ford (Anvil’s 7 / 10) com a saúde em que – você provavelmente estará na necessidade desesperada de que por este ponto!
No topo do morro, Ulthane vai admitir a derrota e dar-lhe realce Combat Lore! Nós recomendamos que você equipar este imediatamente.
Item Perfil: Combat Lore
Este acessório aumenta a taxa de experiência arma recolhida e aumenta nível de Guerraarmadura.
Uriel
O anjo Uriel deve ser derrubado fora do céu antes que você pode fazer qualquer dano. O Crossblade é a arma perfeita para levá-la para baixo; alvo dela e cobrar a Crossblade e então mover-se com ataques de espada. Ela também vai realizar um movimento em que ela atinja o solo – Ir para evitá-lo – e posfácio vai amassar no chão, atordoado.
Esta batalha não deve tomar muito esforço e uma caixa Ford (Anvil’s 8 / 10) na área da saúde contém se você precisar, enquanto outro baú Ford (Anvil’s 9 / 10) contém ainda mais.
Retorno para Treasure:
Você vai precisar da Cadeia abissal para adquirir o tórax final aqui no lado oeste da área.
Dirija o sul e pule para o buraco no chão.
Siga a passagem até chegar a um riacho. Procure uma explicação sobre a direita com uma caixa (The Hollows Access Tunnel 1 / 2) em sua base para marcar algumas almas.
No final do fluxo você encontrará outro baú (The Hollows Access Tunnel 2 / 2) no beco sem saída de um corredor com mais almas para dentro. Continue subindo as escadas e você vai chegar em breve em The Hollows.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O Griever
Seu primeiro encontro com este tipo de aranha enorme demônio é facilitada devido ao resgate situada antes da besta. Agarrá-lo e enviar fotos cobrado no local cristalina sobre o ventre de aranha.
Você pode mover para a direita e esquerda te evitar o cruzamento, mas esperar para ter algum dano como o fogo para longe. Logo, o aracnídeo vai recuar. Cabeça para o lado sul da torre do relógio, a aranha derrubado para achar um baú (The Hollows 1 / 27) com 100 almas dentro dele. Agora, pegue a porta oriental à escadaria.
No topo, abra outro baú (The Hollows 2 / 27) para algumas almas adicionais. No topo das escadas, procure o balcão de uma outra caixa (The Hollows 3 / 27) com 100 Almas.
A única maneira de ir agora é oeste. Entre na porta no canto sudoeste da sala clocktower.
Agarre a saúde no peito (The Hollows 4 / 27) apenas no outro lado da porta. Siga a passagem de volta usando o crescimento Demon no teto para chegar à sala de gigante para o oeste.
Os Gafanhotos na sala grande pode ser imediatamente eliminados até fechar ou alvejado com seu Crossblade de longe. Salte sobre a plataforma do meio com a bomba inerte Crescimento e destruir os Locusts em torno dele.
Pegue uma bomba inerte e atirá-lo para os cristais de vermelho no canto sudeste. Você não pode inflamar este ainda. Hop na água.
Mergulhar e nadar para o leste – o único caminho não está bloqueado por cristais azuis.
Sobem à superfície no extremo leste e salto sobre o crescimento Demonic. Suba até o topo e desmontar.
Chefe de volta para a câmara principal e ative o interruptor. Isto irá transformar o gás em tubos de diversos na sala e acender um deles. Use a sua Crossblade para levar o fogo a partir do vazamento de gás aceso para apagado o vazamento para a esquerda dele. Agora, pulo até a plataforma do meio novamente.
A partir daqui, use o Crossblade para levar o fogo a partir do vazamento de gás mais iluminada para o outro lado da sala, por cristais vermelhos no sudeste. Com todos os três tubos iluminados, e uma bomba inerte firmemente plantados no cristal vermelho, recuar até ao switch usando a passagem submersa leste e para o crescimento Demonic. A partir da plataforma de mudar, atravessar as cordas para o canto sudoeste. Afaste-se da bomba é plantada sobre os cristais e usar seu Crossblade para acendê-lo, utilizando a tocha acesa nas proximidades você recentemente. Digite o sudoeste da porta.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste parte I
Desça para a área mais baixa do quarto ao lado e abra a caixa (The Hollows 5 / 27) para algumas almas.
Drop-down na piscina e nadar abaixo até o fundo de um Artefato Soldier (Soldier Artefato 9).
Voltar para a superfície e utilizar os apertos de mão para subir. Você não pode fazer mais nada aqui agora (embora você vai ter que voltar aqui para o mapa, mais tarde, quando você tem este item precioso masmorra!).
Pegue a passagem ocidental que se curva sul. Seu trajeto será em breve bloqueada por um portão e um inimigo feroz de novo vai aparecer. O Goreclaws tratar uma tonelada de dano, mas podem ser paralisados com um Crossblade cobrados, e depois acabaram com ataques de espada facilmente.
Depois de destruir todos os Goreclaws você será capaz de continuar para a próxima sala. Aqui você vai encontrar ainda mais desses inimigos, além de uma maior inimigo. Utilize o formulário Chaos aqui para fazer o trabalho deles. Agora, pegue a saúde no peito (The Hollows 6 / 27) em um canto ao longo da parede sul. Outra
Chest (The Hollows 7 / 27) com uma Armor Abyssal Piece (Abyssal Armor Piece 6) no interior na mesma sala em um canto junto à parede norte.
Queda no buraco no extremo oeste e nade pelo corredor. Quando você sair do outro lado você verá uma porta trancada e outro buraco aquoso.
Entre no buraco ao lado e nade para baixo e depois oeste (um caminho está bloqueado por um fã aqui, o que você precisa para desligar). Procure por uma pequena área no meio desse canal de onde você pode subir à superfície. A Caixa (The Hollows 8 / 27) está aqui com o reforço Reaper dentro.
Item Perfil: Reaper
Este acessório aumenta as almas dos inimigos mortos.
Nadar até a extremidade oeste da passagem submersa e na superfície para encontrar duas caixas e um interruptor. Em um Chest (The Hollows 9 / 27) você vai encontrar Souls e na outra caixa (The Hollows 10/27) é um fragmento de Ira (Wrath Shard 6).
Agora, aperte o botão e você desligar um ventilador por perto, permitindo-lhe avançar para o sul. A Caixa (The Hollows 11/27) com o Beholder’s Key agora está acessível através da passagem em submersos apenas ao oeste da porta trancada.
Sendo a chave para a porta e entrar. Por outro lado, é o maior tesouro desta masmorra.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste parte II
Nesta grande sala você vai finalmente poder pegar o Gauntlet Tremor que lhe permite destruir os cristais azuis numerosas aconteceu em cima de você.
Item Perfil: Tremor Gauntlet
A batalha manopla desgastado que libera ondas de tremor quando cobrados.
Agarrando o item incita uma emboscada. Dois novos inimigos chamados Grappleclaws aparecerá junto com uma pontuação de Goreclaws. O Grappleclaw pode ser atordoado com ataques regulares e derrubado. Quando o prompt aparece acima dela, você pode ativá-lo para montar a besta.
Vire a besta no outros inimigos e você vai tirá-los rapidamente. A segunda vez que você
derrubar o Instant Kill Grappleclaw um prompt aparecerá. Termine tanto Grappleclaws e os inimigos restantes para derrubar os portões bloqueando a sua saída.
Agarre a caixa (The Hollows 12/27) com a saúde dele, então subir até a plataforma com as outras entidades da área do tórax (The Hollows 13/27) para marcar o Beholder é a chave.
Destrave a porta azul e saia da sala grande, através do lado oeste.
Punch os cristais azuis para destruir e conseguir entrar na água cheio de hallwayleading sul. Procure por um buraco no lado direito da parede depois da esquina. Superfície e você vai encontrar-se em um quarto grande. Busca no lado norte da sala para os corredores com uma caixa (The Hollows 14/27) com a vida e outro do tórax (The Hollows 15/27) a ira nele.
Existem três plataformas nesta sala que pode ser movida para cima e para baixo através de chaves em cima deles. Ir até a plataforma leste e olhe para o sul. Em um recanto aqui é um artefato Soldier (Soldier Artefato 10).
Agora, levantar a plataforma oeste. Olhe para o norte. Um pedaço de máquinas encontra-se em uma borda aqui. Empurrá-lo para fora da borda e para a plataforma ocidental (você precisará baixar a plataforma ao nível do solo usando o interruptor ligado a ele, certifique-se de todas as plataformas estão no seu menor posições). Agora, levantar a plataforma ocidental assim que é acima da plataforma do meio. Retire o pedaço de metal para a abertura na cerca curtas em torno da plataforma e, apesar de o agarrar, carregar o seu Tremor Gauntlet e deixar voar um punch totalmente carregada. Isto irá enviar o componente voando a leste por isso terras na plataforma do meio.
Execute este mesmo conjunto de acções destinadas a obter o componente para a plataforma distante. Empurre-a contra a borda da plataforma para que você possa escalar até o canto nordeste da sala. Smash os cristais e continuar a noroeste. Kill the Locust na passagem.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
Hollows, Sudoeste Parte III
Atravesse a corda e descer do outro lado. Aqui o Griever reaparece, quebrando seu apêndice aracnídeo pelo teto na tentativa de squash Guerra.
Dodge besta e atacar os inimigos que enxameiam a área. Eventualmente o Griever retiros.
Pegue a passagem do norte para o beco sem saída e esmagar os cristais.
De volta à sala inundada você estava no início, quebra os cristais que estão diretamente em frente de você. Isso vai elevar o nível da água na cisterna.
Agora sobre a superfície da sala alagada, pegar o Mapa do baú nas proximidades (The Hollows 16/27).
Na sala ao norte você encontrará uma plataforma com um carro de mesa sentado sobre ela. Um painel acima dessa estranha cena vai passar a almofada gigante a mesa está ligado. Seu objetivo aqui é a vala da mesa e substituí-lo com um carro mais alto para que você possa acioná-lo em prática no âmbito do Crescimento Demon no tubo de metrô nordeste. Em primeiro lugar, destruir os cristais bloqueando a entrada para este tubo. Vamos começar por mover a plataforma para o oeste com a mesa ainda sobre ele. Ative o interruptor no painel de controle acima para fazer isso. Agora hop, baixo e agarrar e perfurar o leito vazio no túnel ao norte. Para o sul da plataforma redonda é uma faixa de tamanho do carro do trem. Puxe esse norte para a plataforma até que as luzes ficam verdes. Volte para o painel de controle e mover o carro do trem grande para o leste.
Salte abaixo e agarre o carro grande e acioná-lo, com a Gauntlet Tremor, no nordeste tube.Hop no trem e usá-lo para alcançar o crescimento Demon. Suba e destrua os cristais na parte superior do eixo.
Agora você pode retroceder para o salão principal onde você lutou o Griever. Aqui você vai ser preenchida por um novo inimigo – o Scout Wraith. Estas senhoras são resistentes como pregos, mas o Gauntlet Tremor derruba-los fora do céu, tornando-os vulneráveis a ataques.
Após o quarto é limpo para fora, subir as escadas do lado leste e esmagar os cristais no canto superior a nordeste da sala.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Oriente Parte I
Apenas no outro lado da porta, você chegará a um abismo profundo, cheio de água. Floating abaixo estão dois cubos. A partir da superfície da água, você pode bater interruptores de cristal sobre estes cubos para fazê-los crescer. Aproxime-se do cubo de Leste e, enquanto flutuando ao seu lado, balançar sua espada para fazer o aumento do cubo. Rapidamente salte sobre ela.
No quarto seguinte você encontrará um vazamento de gás e alguns carros do trem estacionado. Norte de cabeça e olhar para trás os carros do comboio - um Peito (The Hollows 17/27) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 6) no interior.
Você deve ter notado que os cristais vermelhos bloqueiam o caminho para o norte nesta sala. Para destruir esses você precisará de uma bomba inerte. Execute o longo corredor para o sul e você encontrará uma bomba junto a uma porta trancada.
Pegue isso e retornar para os cristais vermelhos. Plant a bomba sobre ou perto dos cristais. Você agora precisa de uma fonte próxima do fogo. Use a sua Crossblade para acender as tochas na sala de realização de fogo de um para o outro.
Agora, a meta da tocha acesa nas proximidades e, em seguida, a bomba é plantada para limpar os cristais.
Na próxima sala, use seu Kills Crossblade e instantânea para eliminar os gafanhotos. Abra o Peito (The Hollows 18/27) a sudeste de algumas almas. Corra para o extremo norte desta área e pegue o Peito (The Hollows 19/27) com a saúde no interior. Ao virar da esquina é uma sala inundada com água.
Hop na água e nade através do túnel submerso, ao norte. Surface nesta área e procurar as pegas amarelo-listrado na parede. Use estes e os geysers para chegar ao topo
Na área superior, atravessar para o outro lado e pegue o Peito (The Hollows 20/27) com alguns dentro Almas. Smash todas cristal azul em torno dele e você vai revelar um crescimento bomba sob um deles.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Timor-Parte II
Atire a bomba para os cristais vermelhos do outro lado da sala. Agora, olhe para a esquerda e direita. Você deverá ver um vazamento de gás aceso e, em toda a maneira, um vazamento de gás apagado.
Use o Crossblade para levar o fogo até o outro lado da sala para a tocha apagada. Outra tocha é apagada pelo interruptor.
Acenda a tocha isso também usando o seu crossblade. Você agora deve ser capaz de usar a tocha mais próxima aos cristais de luz vermelha para a bomba. Com estes cristais para fora da maneira que você pode usar os punhos para chegar ao cristal azul bloqueio das engrenagens.
Smash todos os cristais azuis restantes na sala e, em seguida, bata no interruptor perto da porta. Isto vai cair uma estalactite pelo chão, inundando a área abaixo.
Hop para baixo através do buraco no chão e flutuar para o Peito (The Hollows 21/27) com o Beholder's Key interior.
Chefe de volta para o sul através da sala de comprimento e parar na vala profunda de água. Saltar e nadar para baixo para encontrar um tubo que conduz ao norte. Siga este para trás e olhar para um Campeão Artefato (Champion Artefato 2) em uma câmara acima de você.
Lembre-se que a porta trancada no quarto ao sul? Agora você precisa voltar a ele. Abra-a com o Beholder é a chave.
Neste novo espaço o Griever bloqueia o seu caminho ao sul com o seu enorme tentáculo. Ficar atrás do carro do trem solto ao norte e ao sul com o soco que o seu desafio.
Isso deve impedir que o Griever de agarrar você. No extremo sul do túnel é uma pequena sala com um Peito (The Hollows 22/27) com a saúde. Pegue o túnel através do caminho de cabeça para a região sudoeste do calabouço.
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Hollows, Sudeste
Agora, cabeça sul, na grande sala. Aqui você enfrentará dois Grappleclaws novamente. Você sabe o que fazer! Ataque a um deles (use Blade Geyser se você ficar lotado) até que ele fica surpreso. Use o botão de alerta que aparece acima dele para montar a besta, causando dano ao seu parceiro.
Quando chega backup, rode o Grappleclaws sobre os inimigos menores. Uma vez que o quarto é limpo para fora, as portas serão destravadas. Você pode usar o formulário de Chaos e os carros no quarto para tornar isso mais fácil.
Nos túneis noroeste desta sala, procure um Goremaw no teto acima de um baú. Batê-lo com o seu Boomerang antes de ir para a Peito (The Hollows 23/27) com alguns dentro Almas.
A maior prêmio é apenas para o leste dentro desses túneis mesmo. A Peito (The Hollows 24/27) com o Hoardseeker para os Hollows! Ele deve revelar um mero três baús na região do sudoeste, se você estiver seguindo o nosso guia.
Cabeça para fora do lado oeste da sala. No final agora é uma Peito (The Hollows 25/27) com a saúde no interior. Você vai encontrar alguns inimigos nesta sala também. Apenas use seus ataques regulares para tirá-los - lembre-se, uma cobrados Tremor golpe Gauntlet stun algo em torno de você.
Agora, entra a pequena área no sul da sala com um interruptor nisto. Jogue o interruptor, então chefe norte a uma área semelhante.
Aqui você pode saltar na água e nadar para sul, até uma nova área. Navegue nas cavernas do outro lado e em breve você vai encontrar-se em uma grande sala com vários fora-de-atingir as plataformas.
Descida ao fundo da sala e destruir os cristais azuis no canto nordeste. Isto irá preencher a área com água.
Busca por uma passagem submersa agora no lado norte da sala e usá-lo para alcançar as plataformas superiores.
Utilize os apertos de mão para chegar à próxima moita de cristais azuis ao longo do perímetro sul da sala inundada. Quebrá-los e que a água vai subir ainda mais. Você agora deve ser capaz de atingir o Peito (The Hollows 26/27) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 7) para dentro!
a final Peito (The Hollows 27/27) está do outro lado do caminho. Ele contém saúde. Cabeça para fora pela saída leste. O chefe da dungeon é só em frente!
The Hollows
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O ponto fraco do Griever - no seu ventre - está coberto de cristais azuis mesmo que você está quebrando todo o calabouço. Também de nota são aglomerações de vários cristais azuis na área e um vagão de trem.
Seu objetivo final é o de bater o carro em treinar o animal utilizando o seu Tremor Gauntlet. Para fazer isso, você precisa limpar os cristais azuis. Imediatamente dash para a frente e acertar os cristais mais próximos do Griever. Você vai querer cobrar sua terra-punch para fazer isso.
Toma-se como muitos para fora como você pode, então prepare-se para esquivar O feixe de Griever. Faça isso por saltar sobre ele e arrojado sob o feixe. O feixe vai endurecer os cristais azuis fazendo-os temporariamente indestrutível, assim que você precisa para manter o feixe de longe os cristais. Isso significa que você precisa para ficar no lado leste, enquanto você esquivar da viga.
Depois que o feixe se dissipa rapidamente no traço e destruir mais cristais. Uma vez que estão todos destruídos você pode ficar atrás do carro do trem e começa a movê-lo.
Mova-se até a borda do túnel é no e continuar a agarrá-lo enquanto carrega o Gauntlet Tremor. Slam o comboio para a criatura e vai recuar na dor.
Agora você precisa evitar as estalactites cair um pouco até que você pode bater o carro trem de volta para a criatura novamente. Não tente fazer isso quando o teto está caindo ou você começa apenas interrompido.
Quando você tem uma chance clara, tomá-lo. Imediatamente traço até o monstro e atacá-lo com o Gauntlet Tremor de quebrar os cristais em seu peito.
Isto fará com que a criatura para convocar Locusts. Imediatamente Retiro e bater o carro trem na Griever novamente e vai tirar vários Locusts em seu caminho! Termine o resto ao evitar queda de pedras.
Quando puder, enviar o carro do trem de volta para o monstro para derrubá-lo uma segunda vez. Desta vez, use o formulário de caos se você tem isso de prejudicar a besta, enquanto seu baixo.
A última rodada desta luta joga fora o mesmo que o segundo. Soco no carro para destruir os gafanhotos, afastar os insetos remanescentes e, em seguida, bateu o Griever com o carro novo. Quando você atacar o Griever o tempo final que vai derrubá-lo para sempre.
Depois disso você vai cobrar uma Lifestone e estender sua barra de vida. Você também obter o Heart of the Chosen que você deve trazer para Samael.
Entre no portal azul e você testemunhará uma cena. No final desta você terá um novo brinquedo: Mercy.
Item perfil: Mercy
Uma pistola belamente crafted que dizima os inimigos com uma fonte interminável de rodadas sobrenatural.
Capítulo 3
Treasure Roundup I
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500 Almas
Hellfire Enhancement
Wrath Shard
Lifestone Shard
Agora você pode explorar o mundo com seu Tremor Gauntlet e marcar alguns tesouros que anteriormente não podiam alcançar. Use Vulgrim a deformar a locais anteriores facilmente economizar tempo.
Twilight Catedral
Voltar para a Catedral de Twilight e olhar para norte, de Vulgrim para um aglomerado de cristais azuis em uma plataforma. Esmagá-los e abrir as Peito (Twilight Catedral 27/28) por 500 Almas.
Pass Drowned
Você pode ver o muro de cristais azuis em frente de você quando você deformar a localização Vulgrim na passagem Drowned. Ir para baixo na água e procurar um caminho que leva até a área por trás desses cristais. É um pouco a norte e completamente submerso. Corra até o túnel e quebra os cristais para encontrar uma Peito (Drowned Pass Chest 5 / 6) com um Wrath Shard (Wrath Shard 8) dentro!
Choking Fundamentação
Cabeça para o prédio alto, no canto nordeste do mapa. Você pode entrar neste através de um túnel fora da rampa que dá acesso à escada quebrada. Ir para dentro do prédio e use o Geyser para voar até dentro dele. No segundo andar, use o seu Crossblade para levar o fogo da tocha para a bomba em cristais vermelhos. Isto lhe permitirá subir mais alto. Smash os cristais azuis, no segundo andar para encontrar um Peito (Choking Fundamentação Chest 7 / 9) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 7) no interior.
The Crossroads
At the Crossroads, a noroeste de cabeça para baixo nas ruas. Pela entrada do metrô é um recesso estão com uma parede de cristais azuis. Smash estas e abrir o Peito (The Crossroads Chest 9 / 9) para o reforço do Inferno.
Realce perfil: Hellfire
Instila uma arma branca com o elemento fogo.
The Road To Dry
Escalda Gallow
Agora você pode retornar ao Gallow Scalding conversando com Vulgrim. Samael você vai direto para a estrada seca, ao norte. Ele também vai lhe dar a chronomancer. Que é com todos os presentes, ultimamente?
Item perfil: Chronomancer
A guerra pode agora ativar Chronosphere e temporariamente retardar o tempo.
Deixar Samael e pegar a estrada para o oeste até o norte. Aqui você encontrará uma moita de cristais azuis (marcado em seu mapa com um ponto amarelo). Break-las com a Gauntlet Tremor e dentro da cabeça.
Lavagem Road Access Tunnel
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4 Chests
1 Soldier Artefato
Imediatamente agarrar a Peito (Dry Road Access Tunnel 1 / 4) no extremo sul do túnel para algumas almas. Dirija o norte e quebre os cristais azuis você vem.
Dentro desta sala é um interruptor Chronosphere. Você pode ativá-lo com seu Crossblade. Tente fazer isso - basta carregar a Crossblade e lançá-lo no dispositivo. Agora, observe que o interruptor perto abre a porta grande em frente, ainda que brevemente.
Retorno para Tesouro
Volte aqui com o Voidwalker para adquirir o tórax final.
Você precisa acertar o Chronosphere, em seguida, ativar o interruptor da porta, permitindo-lhe para ser executado sob a porta quando o tempo é retardado. Você pode operar normalmente a porta do outro lado.
Continue para o norte e mexa veículos na Fleshburster antes de assumi-lo. Agarre a Peito (Dry Road Access Tunnel 2 / 4) no extremo norte. Outro Peito (Dry Road Access Tunnel 3 / 4) situa-se a subir as escadas - que contém as almas também.
Suba as pegas e depois saltar o muro para dentro do tubo para o alto. Olhe para o beco sem saída do cano e você verá uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 11). Cabeça noroeste para encontrar a estrada seca.
Lavagem Road
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2 Arcas
1 Soldier Artefato
Ao entrar na estrada seca, você só encontrará inimigos bastante menores até chegar à grande área aberta. Aqui anjos ataque. Use sua pistola Misericórdia ou Scythe batê-los fora do céu e então use ataques da espada, quando bateu no chão.
Ir através da abertura no canto sudoeste para encontrar um local Vulgrim. A Peito (Dry Road 1 / 2) com as almas se no extremo sul da área.
Acima desta caixa, e no extremo sul do mapa, você encontrará um Soldado Artefato (Soldado Artefato 11) em cima de uma borda direita para fora no aberto.
Apenas para o leste do presente é uma borda com outra Peito (Dry Road 2 / 2) sobre ele. Este contém uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 9). Cabeça norte.
Ashlands Access Tunnel
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4 Chests
No túnel à frente você vai encontrar um Grappleclaw. Bash-lo com carros e, em seguida, transformá-lo contra os inimigos menores antes de matá-lo.
A Goremaw detém um cubo com apertos de mão à frente. Mire e atire nele com a pistola Misericórdia para fazê-lo soltar o cubo. Hop em apertos de mão do cubo e do Goremaw vai buscá-lo. Ir em direção à plataforma ocidental e flutuar para baixo para marcar um Peito (Ashlands Access Tunnel 1 / 4) com o interior Enhancement Carnage! Equipá-lo imediatamente.
Realce perfil: Carnage
Guerra se enche de ódio e gera caos em um ritmo acelerado.
Agora, leve o cubo para baixo novamente e usá-lo para chegar à plataforma leste assim que você pode atravessar o abismo.
Pegue uma bomba e atirá-lo para os cristais vermelhos ao Norte. Linha de mão tenazes esta parede. Desça para a plataforma inferior leste e depois salta sobre a estes.
Cross os apertos da mão esquerda e entrar no tubo. Por outro lado, você encontrará três Goremaws mais de uma única corda. Bata o mais próximo com misericórdia e rapidamente apanhar a corda. Mover para a direita, longe do Goreclaws outros, e escale o crescimento Demonic para chegar a um Peito (Ashlands Access Tunnel 2 / 4) com a alma dentro. Cair para trás para baixo à borda em que estava antes.
Agora, o alvo dos três Goremaws com seu Crossblade e bater-los todos em um lance. Ir a corda uma vez que seus retornos Crossbalde e traço para a esquerda. Acompanhar o crescimento Demonic cima e para fora da caverna.
Bem em frente à sua esquerda é uma posição Vulgrim. Ativá-lo.
No segmento nordeste da caverna, procure por um aglomerado de cristais azuis apenas a sudoeste da localidade Vulgrim. Smash os cristais para encontrar uma Peito (Ashlands Access Tunnel 3 / 4) com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 10) no interior.
Retorno para Tesouro
Volte aqui com a Rede abissal a pontuação final do peito!
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1 Overlord Artefato
Ashlands, The Towers Parte I
O recurso Ashlands trechos gama de deserto que só pode ser cruzado com segurança se você ativar o Chronospheres na área. Isso retarda o tempo, fazer a guerra capaz de pisar leve sobre a areia e evitar os vermes.
Alvo de alta Chronosphere acima da entrada para o Ashlands e bata com um Crossblade cobrado. Agora, corra para norte, até a rampa indicada no seu mapa.
Agarre a Peito (Ashlands Chest 1 / 25) com algumas almas dentro de no topo. Beat up the Angels batendo-os fora do céu com seu Tremor Gauntlet. Continue ao longo do menor caminho que conduz a noroeste.
Desça para o piso da caverna e siga o trajeto linear para o outro lado. Você não pode atravessar a areia aqui para pendurar um direito até a passarela prancha. Siga esta até a torre de madeira para o piso superior para encontrar Peito (Ashlands Chest 2 / 25) com algumas almas dentro.
No interior da torre você encontrará uma Geyser e algum crescimento mais demoníaca. Escale o interior da torre usando o Crescimento e atravessar o teto. Ative o interruptor dentro de trazer um Chronosphere até ao nível do solo.
Retorne ao andar pelo deserto Chronosphere e ativá-lo. Cruz para o caminho de aumentar, no sudoeste.
Como você faz sua maneira ocidental em todo o caminho levantado, a utilização cobrados libras você é seu Tremor Gauntlet para enviar os inimigos próximos voando fora da borda do passeio.
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Ashlands, As Torres Parte II
Escale o Crescimento Demonic do lado de fora da segunda torre para chegar ao interruptor. Ativá-lo para trazer o menor Chronosphere na torre.
Hop para baixo e procure por uma borda para ficar sob a lâmina sobre a fiação. Hit the Chronosphere com seu Crossblade ea lâmina irá diminuir significativamente. Isso permitirá que você a cruzar sobre o limite máximo para o lado norte. Basta mover sentido anti-horário com o movimento da lâmina e certifique-se de traço, enquanto pendurado. Isto deve permitir-lhe chegar à borda coberta de Crescimento Demonic para o norte.
Cabeça todo o caminho até a torre norte e suba do outro lado exterior da mesma. Observe os cristais vermelhos na base desta torre - você precisa destruir estas. Subir ao topo e você vai ser emboscado. Utilize o formulário de caos se você deseja tomar os inimigos com facilidade no espaço confinado.
Agora, stand by do Crescimento Bomb aqui e ativar o Chronosphere outro lado da sala com o seu Crossblade. Pegue uma bomba e corra para fora da borda norte da torre.
Cair abaixo de como o tempo é retardado e jogue a bomba para os cristais vermelhos. Agora, o crescimento da travessia Demonic de volta para o topo da torre. Jogue o interruptor para baixar o Chronosphere.
Cair no chão e entrar no interior da torre, abaixo do interruptor. Use o Chronosphere para retardar a lâmina girando no teto e atravesse o Crescimento Demonic para o outro lado. Use o crescimento para subir ao topo da torre, depois andar para o lado oeste para um Peito (Ashlands Chest 3 / 25) com um item de raiva dentro.
Agora você pode atravessar para a torre ao sul. Aqui você pode escalar o lado e chegar ainda outro parâmetro para diminuir ainda mais Chronosphere.
Desça para o chão e sobem no interior da torre. Use o Crossblade para ativar o Chronosphere e subir para o crescimento Demonic acima e sobre o interior da torre para chegar ao outro lado. Aqui você pode subir ao ápice da torre.
No topo desta torre é um dínamo gigante correndo a broca. Ative o interruptor perto para desativá-lo e aumentar a broca. Agora você pode cair na caverna abaixo.
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Ashlands, The Caves Parte I
Você não pode pegar o Artefato Guardian ainda. Você pode, no entanto, obter um artefato diferentes nesta mesma sala. Nade todo o caminho até o fundo da piscina e você verá uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 13), no sudoeste.
Retorno para Tesouro
Você pode perceber a maior Guardian Artefato em seu caminho para baixo, mas você não pode obtê-lo apenas ainda (você precisa da Cadeia abissal).
Nadar até a superfície e escalar para a terra seca para o leste. Siga o túnel volta a uma grande cheia Goremaw área. Existem dois grupos de cristais azuis aqui. Agarre a Peito (Ashlands Chest 4 / 25) entre eles na área inferior a 100 Almas, em seguida, quebrar os cristais, a oeste, para revelar um cubo móvel.
Empurre esta cubo no âmbito do próximo Goremaw. Depois que arrebata-lo, atire a besta com sua pistola Misericórdia e irá soltá-lo temporariamente. Pular e agarrar o punho no lado do cubo.
Quando o Goremaw levanta-lo para o teto, pule do lado norte do cubo para a borda com o patch de cristais azuis. Quebre eles e você verá uma Chronosphere.
Hit the chronosphere e executar toda a mancha de Goremaws para o leste. Ente da pequena caverna a sudeste. Observe que acima da grande caverna com o Goremaws é um patch de cristais vermelhos. As bombas nesta caverna deve lhe dar uma pista sobre o que você precisa fazer em seguida.
Hit the Chronosphere e enquanto tempo é retardado, pegue uma bomba e sair correndo para a área aberta com os cristais vermelhos. Atire a bomba até para ele e uma grande explosão irá derrubar um pedaço de rocha.
Lutar contra os anjos, enquanto ser consciente do que a linha Goremaws sala. Fique fora das manchas esverdeadas sob eles, enquanto você luta.
Chefe da costa leste, quando é clara e pular para a plataforma com um visível Peito (Ashlands Chest 5 / 25) sobre ele. Inside é um Lifestone Shard (Lifestone fragmento 11).
Retorno para Tesouro
Outra peito fica mais a leste, mas você vai precisar da Cadeia abissal para alcançá-lo. Onde fica isso?
Agora, use a plataforma que você tocou para fora do teto para sair da caverna para atravessar o túnel norte (aberto pelos anjos). Atravesse a água e escale acima da parede do Crescimento Demonic para alcançar a superfície.
Corrida à volta para o lado sudoeste da plataforma de madeira para encontrar uma Peito (Ashlands Chest 6 / 25) com a alma dentro. Cabeça noroeste agora, escalando as plataformas rochosas.
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1 Overlord Artefato
Ashlands, as cavernas Parte II
Dentro da caverna à frente você vai ser emboscado por um Berzerker e um complemento cheio de inimigos menores. Use ataques de base e ira sobre os inimigos menores enquanto você construir Chaos para uso na Berzerker.
Solte o seu Formulário de Chaos para acabar com o líder inimigo enorme uma vez que ele vem para brigar com você. Agarre a saúde nos próximos Peito (Ashlands Chest 7 / 25) se você precisar dele.
Corra até a rampa de acesso ao local onde a Berzerker foi e siga as cavernas de dissolução para o próximo waypoint. Bata os inimigos que você encontrar no passarelas de madeira sobre a borda com a Gauntlet Tremor.
Você vai finalmente chegar em uma área aberta com torres de madeira e um worm patrulhamento. Para atravessar essa área com segurança que você precisa para usar as torres - o Titan Ash não pode chomp você se você estiver no pequeno oásis de terra firme sob estas.
Você terá que programar a sua passeios entre as torres, enquanto a Titan é longe, também. Ele irá perseguir você logo que você tocar baixo, para ser paciente e fazer a sua jogada apenas quando o worm é cruzeiro longe de você na extremidade oposta da área.
Além disso, double-jump e costa quando você faz você se move, uma vez que o worm só reage quando se ouve tocar baixo.
No lado extremo leste você encontrará um verme da caverna não pode entrar. Abra o Peito (Ashlands Peito 8 / 25) para 100 Almas.
A emboscada em frente apresenta alguns inimigos menores seguido por um Berserker e um Devastator. O último tem uma grande arma que você vai querer ficar em suas mãos. Use seus ataques de ira livremente desde que você pode reabastecer seu medidor, graças a uma vizinha Peito (Ashlands Chest 9 / 25).
Outra vizinha Peito (Ashlands Chest 10/25) contém saúde. Derrote o Devastator e agarrar sua fratura canhão para acabar com o Berserker. Esta deve vir a calhar!
Item perfil: Fratura Cannon
Lança serrilhada cacos que incorporam em superfícies e explodir quando acionado.
Não se deixe enganar pelo ritmo plodding War quando equipado com esta arma. Você pode livremente traço em torno de como normal. Lembre-se - quando você usar essa arma você deve disparar os projéteis pegajoso para explodir quando você iniciá-los (LEFT TRIGGER).
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Ashlands, as cavernas Parte III
Caminhe até a rampa e testar o Canhão da fratura no Devastator distantes e os inimigos nas proximidades. Strafe para evitar o fogo inimigo e não detonar seus tiros se eles estão perto de você desde que você tomar dano.
Outra devastator aparece em uma plataforma distante como você cruzar as passarelas de madeira. Cubra-o em bombas pegajosas e detoná-los para atordoar-lo, repita este processo até que ele perece.
Um fluxo constante de inimigos virá para você de todas as formas e tamanhos. Certifique-se de pau-los de longe, assim você pode detonar a tiros antes que os monstros estão face a face.
Cabeça para baixo na rampa para o Peito (Ashlands Chest 11/25) para cerca de saúde. Flip ao redor e você verá um outro cheio de saúde Peito (Ashlands Chest 12/25) que você pode querer economizar um pouco.
Outra Devastator aparece com um elogio de inimigos. Leve-o para fora e soltar a sua fractura Cannon e trabalhos sobre os inimigos com ataques regulares se você precisa preencher seu medidor de caos.
Um perigoso emparelhamento de um Devastator e um Berzerker entrar em você agora. Você deve ser capaz de repelir o ataque de longe com o canhão de fratura. Tente detonar seus tiros logo que bateu para fazer isso mais rápido.
Uma cena mostrará um inimigo deixar cair a ponte ao norte. Depois desse inferno todo desaba e Devastators e demônios menores aparecem en masse. Mantenha sua distância e acertá-los como eles vêm, lentamente, fazendo seu caminho através da ponte.
Você pode querer considerar deixar o Canhão da fratura nestes bairros próximos, especialmente quando os inimigos sempre derramar da retaguarda. Across the passarelas no lado oeste do abismo, você encontrará uma Peito (Ashlands Chest 13/25) com a saúde na mesma. Outro Peito (Ashlands Chest 14/25) com alguns de saúde está no topo da área. Deslizar para baixo ao norte e ao entrar na arena em frente.
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Ashlands, The Gladiator Arena
Esta batalha é toda sobre o gerenciamento de seu medidor de Chaos, que você precisa para o desafio final, esta arena tem para oferecer. Na arena vai encontrar inimigos a cavalo pela primeira vez. Você pode atacar os inimigos com sua espada, como qualquer outro, mas de combate de perto tem suas conseqüências. Você sempre pode usar misericórdia para drenar suas barras de saúde substanciais de longe quando bloqueado, não apenas esperar por eles para atacar.
Quando os Cavaleiros Abyssal aproximar usar foice e combos espada sobre eles. Se os seus cavalos de retaguarda, traço de distância para evitar danos. Há uma Peito (Ashlands Chest 15/25) com a saúde de um lado da arena e outro de saúde Peito (Ashlands Chest 16/25) no lado oposto, então fique perto destes no caso de você precisar deles.
Caiu o primeiro piloto e mais dois aparecerão. Certifique-se de enfraquecer estes com misericórdia enquanto eles circulam muito longe. Quando elas se movem em, o uso sábio ataques de alcance como Blade Geyser ea foice para bater-lhes. Quando os pilotos estão atordoados eles diminuem a velocidade e você pode bater-lhes com tudo o que tenho.
Não utilize o formulário de caos por agora - você precisa salvá-lo para o desafio final. A terceira onda de inimigos chega com dois traumas. Resista Caos utilizando o formulário on-los também. Apenas traço no ataque e, em seguida, traço novamente. Se eles multidão você e você não tem outra escolha, use Chaos Forma, mas percebe que você terá que construí-lo de volta novamente para a luta final.
O Gladiator Abyssal agora aparece. Imediatamente o fogo para ele com misericórdia. Ele vai convocar rajadas de fogo azul que você pode apenas evitar a metralhar. Quando ele se afasta de você e os cascos do cavalo da sujidade, prepare-se para traço fora do caminho.
É melhor ficar na ofensiva nesta parte da luta. Ira, espada e ataques de foice podem ser usados para prejudicar os adversários, enquanto ele está por perto. Quando o cavalo empina, traço afastado rapidamente.
Quando você atordoa o Gladiator ele vai ficar mole e você será capaz de atacá-lo livremente. Isso deve acontecer rapidamente. Você quer ter a certeza absoluta de que você tem um completo caos Meter tão barra-lo tanto quanto possível.
Quando uma solicitação de entrada aparece acima do Gladiator Abyssal você será capaz de arrancar-lo do seu corcel. Em dois pés do Gladiator é muito mais poderoso - mas você foi salvar Chaos Formulário apenas para este momento!
Ativar formulário Caos e atacar o Gladiator abissal. Você será capaz de acabar com a batalha em questão de segundos. Sua recompensa é grande: um corcel de seu próprio!
Horse perfil: Ruin
War & Ruin estão reunidos. Ao montar Ruin, os ataques de espada-se muito poderoso.
Você pode chamar Ruin, em qualquer área aberta, usando os botões de ombro. Você pode traço normalmente e executar um poderoso chute / batendo ataque pressionando o botão de arma secundária. Passeio ao redor da arena e tire os inimigos com novos ataques.
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1 Overlord Artefato
Ashlands, The Road to the Stygian
Ride do Sul através da passagem recém-inaugurado, parando para uma Peito (Ashlands Chest 17/25) ao longo do caminho, com 100 almas dentro. Dirija toda a maneira do sul para o espaço aberto com a Titan cinza e as torres de madeira.
É hora de vingar-se do Titan Ash! Passeio ao redor da areia na Ruína - você não vai ser prejudicada - e chamar a atenção do worm. Verifique se você tem Mercy equipada e pronta a disparar. Como ele abre a boca e se levanta da areia, fugir dele e trava para sua boca.
Incêndio na goela escancarada do worm com misericórdia e você danificar o seu ponto fraco. Se você começar batido para fora da Ruína, basta chamar o cavalo novamente.
Eventualmente, um alerta aparecerá acima do worm. Passeio até a sua cabeça e, enquanto ainda estão na Ruína, ativar o prompt de comando para matar a besta.
Com o worm abatidos um novo caminho se abre no norte. Antes de entrar na nova área, Ruin carona para a borda rochosa e desmontar perto dele. Imprensa JUMP como você desmontar para alcançar a borda. Siga-leste e depois para o norte em uma caverna com um Peito (Ashlands Chest 18/25), com 500 almas dentro!
Agora pegue a saída norte para fora desta área. Você vai ter que cavar Ruin na próxima área. Felizmente, um Devastator logo aparece com um canhão de fragmento no reboque. Ignorar a Berserker e foco no Devastator para que você possa tira-lo do seu poder de fogo.
Use seus poderes de ira fazer brevemente o trabalho dele. Agarre a Cannon Fragmento e enviar algumas rodadas para os inimigos restantes.
À medida que avançar no tempo da caverna você encontrará muitas ondas de Berserkers, Devastators e até um par de Traumas maciça. Você sabe o que fazer: basta acabar com o fogo extremamente poderosa Fragment Cannon.
A Peito (Ashlands Chest 19/25) com a saúde se encontra no lado oeste da caverna, enquanto outro Peito (Ashlands Chest 20/25), com 300 almas dentro é próximo.
Se você sobreviver ao ataque - ea Cannon deve fazer essa brisa -, então leste de cabeça para a próxima área marcada em seu mapa. Mergulhe na água e nadar até o fundo para marcar um Soldado Artefato (Soldado Artefato 14) na parte inferior.
Escalar fora da piscina e fazer o seu caminho para o norte. Você só vai encontrar inimigos menores no caminho. A localização Vulgrim está no seu direito, mesmo antes de sair da caverna.
A Peito (Ashlands Chest 21/25) aqui vai encher novamente a sua saúde também.
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1 Overlord Artefato
Ride para o deserto aberto para a batalha final desta masmorra. Você precisa primeiro tirar todas as footsoldiers guardando o worm maciça Stygian. Isto pode ser feito muito rapidamente por apenas correndo por eles e sua espada balançando descontroladamente. Depois de várias dezenas de expedição, o worm irá interromper as suas obrigações e persegui-lo.
Esta é uma batalha longa, mas não necessariamente um disco rígido. Você vai querer manter o bloqueio no botão realizada para a totalidade deste combate, e manter a pistola Misericórdia, bem equipado.
Imediatamente traço longe do fim e se movem em um ângulo direito a ela. Tente começar a enrolar para si. Logo, o animal deixará de persegui-lo e começar a saquear torno da área. Um cano grosso é unido para enfrentar o worm. Você tem que atacar diretamente.
Passeio ao lado da cabeça do verme e acertam os suportes de metal em cada lado dele. Cada um deve ser atingido cerca de dez vezes antes de falhar simultaneamente, revelando na boca do verme poderia.
Você deve saber o que fazer agora: bloqueio para seu ponto fraco na sua foz, andar à frente dele e atire. Como você faz isso, traço se ele chegar muito perto. Você pode apenas um traço pouco tempo em uma linha, então você terá que descansar Ruin, por isso tome cuidado para não overexert seu corcel.
Uma vez que o vírus leva um pouco de dano que vai recuar, chamando vermes menores para a luta. Ride à frente destes e de disparar contra eles, correndo quando eles chegarem muito perto.
Eles são resistentes, mas não assim tão perigoso. A batalha acabará por mudar de volta para o Stygian. Ele sairá do chão verticalmente, tentando derrubá-lo. Evite precipitar-lo por fora e, geralmente, mantendo sua distância. Nota: Você pode realmente terra de volta na Ruína se você começar lançados no ar! Basta chamar o seu tempo corretamente (ou mash os dois botões de ombro enquanto você cai)
O verme acabará por persegui-lo novamente. O restante desta luta é apenas uma repetição das duas últimas rodadas: pequenos vermes, então verme grande.
Após várias rodadas de disparo no local Stygian é fraco, ele vai cair ao chão e um prompt irá aparecer acima dele. Passeio até a batida e ativar o prompt para a batalha final.
Você será recompensado com o Heart of the Chosen e um Lifestone!
Capítulo 4
Iron Canopy
A Estrada do dossel de ferro
Use uma localização Vulgrim para retornar o Heart of the Chosen a Samael e ele vai dotá-lo com a Ponte Soul poder.
Item perfil: Soul Bridge
Guerra já pode acessar uma vez adormecido Soul Bridges. Charge Ruin através dos pilares para ativá-los.
A única Soul Bridge você pode acessar está de volta na Ashlands. Frente-a um local Vulgrim e deformar volta para a entrada Ashlands. Há dois baús aqui você pode marcar agora que você tem Ruin. A primeira é a leste da entrada da Ashlands. Atravessar o deserto a uma saliência sombreado com uma visível Peito (Ashlands Chest 22/25) sobre ele. No interior são 100 Almas.
Agora, o norte principal devido pelo deserto grande, após as torres de madeira. Olhe ao longo da parede do nordeste para um patch ou cristais azuis. Passeio por aqui e destruir os cristais. Apenas para além deles é uma caverna com um Peito (Ashlands Chest 23/25). A Wrath Shard (Wrath Shard 9) está dentro!
Agora, vá até a ponte Alma. O caminho que leva até a ponte é um caminho pedregoso levantados a partir da região sul do Ashlands perto da primeira torre de madeira.
Ruin facilmente deslizar sobre as lacunas no caminho que permite chegar a Ponte de Alma. Uma vez na pilares, traço através deles na Ruína para atravessar o fosso.
Siga o caminho solitário à copa de Ferro.
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1 Campeão Artefato
Ao chegar ao dossel de ferro vai ser abduzido por aranhas grandes. Quando solicitado, mash o botão INTERACT para se libertar do casulo. A infestação de Ferro Canopy está diante de você.
Sua primeira ordem do negócio deve ser para abrir o próximo Peito (Iron Canopy 1 / 27) em um jantar só para o noroeste. Dentro há um reles 100 Almas.
Iron Canopy
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1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, The Abyssal Cadeia Parte I
Faça o seu caminho do leste para o dossel de ferro. Uma porta coberta na web pode ser penetrado por ativar o prompt que aparece sobre ele. Apenas dentro da sala é um maciço Loom Warden paira sobre uma vertente da web.
Você não pode ferir o aracnídeo ainda, para destruir os cristais azuis nas proximidades. Mova o pedestal no âmbito da vertente web e ficar debaixo dela. Procure um Chronosphere ao longo do lado oeste da sala. Activar com o seu Crossblade e depois saltar para a vertente da web e traço sob a aranha enorme.
Do outro lado da sala cair ao chão abaixo e executar sul ao longo do longo corredor adjacente. Atravesse a ponte e vai desmoronar atrás de você. Você vai encontrar alguns anjos nesta passagem - apenas batê-los fora do céu com a foice e atacá-los quando bateu no chão.
Ao longo da muralha oriental neste corredor é um painel de madeira com uma frágil Peito (Iron Canopy 2 / 27) por trás dele, que reencher sua ira. Rip abrir a porta ao sul e siga para o prédio destruído. Outro painel de madeira na mesma área, esconde uma Peito (Iron Canopy 3 / 27) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 10) no interior.
Ir para baixo para o andar de baixo e abra a Peito (Iron Canopy 4 / 27) para uma pequena quantidade das Almas. Examine o quarto que você está em: linha de sacos de ovos da área. Destrua-os com os Crossblade ou Ruin e depois varrer as aranhas pequenas fora da borda com o Scythe.
Agora, aperte o botão no nível inferior para levantar uma Chronosphere. Isso irá ajudá-lo a dois baús área. Suba para o nível superior usando as pegas no meio da área. Aqui você vai encontrar uma viga suspensa entre você e dois baús.
Hit the Chronosphere para a esquerda e depois executar toda a viga para o primeiro Peito (Iron Canopy 5 / 27) para a masmorra Mapa. Agora, volte para o nível superior.
Outra peito está acima de você. Desta vez, salto sobre a viga e ele começará a se inclinar sob a influência de seu peso. Quando é suficientemente inclinado para cima, bateu o Chronosphere e correr até a viga angular, congelados no espaço e na borda com o Peito (Iron Canopy 6 / 27). Dentro é o Beholder's Key.
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1 Campeão Artefato
O dossel de ferro, The Abyssal Cadeia Parte II
Sair de volta ao corredor onde você lutou os anjos e correm para norte. Ir para algum crescimento Demonic na parede ocidental. Hop para esta e segui-lo em torno do edifício para o oeste até chegar à porta trancada. Use a chave na porta.
A maciça de patrulhas aranha área inferior desta sala, mas você estará seguro andando no chão com membranas. Empurre o bloco sob o Goremaw e agarrar Ahold. O Goremaw vai levantar-lhe as vigas.
Desembarque no elevador improvisado hop e até a próxima Peito (Iron Canopy 7 / 27) para um fragmento de Ira (Wrath fragmento 11). Agora, fique no canto sudeste da sala com a aranha gigante, logo abaixo você.
Alvo da Goremaw e ela bateu com a ruína ou Crossblade para fazê-lo soltar o bloco. Isto irá enviar a aranha enorme no chão, temporariamente impressionante isso.
Cair para o nível mais baixo e atravesse a parede sul com os apertos de mão. Pegue as escadas para fora da sala do lado oeste.
No beco você vai ser emboscado por Lords Undead - não o mais poderoso dos inimigos. Com as aranhas ampla na área que você pode querer considerar o uso de Blade Geyser para manter as coisas fiquem lotados. Com os inimigos eliminadas as portas se abrirão
Uma escadaria no canto nordeste do beco conduz a um beco sem saída - mas você deve ser capaz de detectar uma Soldado Artefato (Soldado Artefato 15) em uma borda abaixo. Double-pular as escadas e deslizar para baixo.
Cabeça norte para a construção de rasgando as teias. Depois de limpar as aranhas na sala, pule para dentro da vala e puxe o bloco até a plataforma do elevador.
Suba o crescimento e use o interruptor acima do elevador você colocar o bloco sobre a aumentá-lo. Agora, a linha do bloco com o elevador do outro lado e puxe-o até a borda do fosso. Agarrá-lo e cobrar a Gauntlet Tremor, perfurando o bloco através da abertura para o elevador.
Escale o Crescimento Demonic para o nível superior usando sua espada para eliminar os inimigos e desviando das bombas. No topo você pode aumentar ainda mais o elevador com a ajuda de outra opção.
Pegue a bomba em cima do bloco e atirá-lo na cristais vermelhos bloqueando a porta para limpar o caminho para a sala seguinte.
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O dossel de ferro, The Abyssal Rede Parte III
Esta sala está cheia de Lordes Undead. Você pode usar o formulário Chaos agora ou cortar-los com ataques regulares. Você pode querer salvá-lo, no entanto: quando o Earthcracker aparece você pode enfraquecê-lo significativamente com o caos do formulário.
Esta criatura é poderosa, mas previsível. Ele eleva-se e bate no chão duas vezes dando-lhe tempo suficiente para traço de distância entre os ataques. Se ela agarra-lo, pressione o botão de alerta rápido para contra-atacar.
As portas vão desbloquear quando os inimigos são derrotados. Cabeça no sudoeste um para um Peito (Iron Canopy 8 / 27) com 300 Almas. Pegue a porta leste através de uma passagem cobwebby.
No quarto seguinte mate todas as aranhas e continue a leste. Aqui você encontrará um selo grande com a insígnia de quatro aranhas - parece que você tem algum exterminar a fazer!
Hop para baixo à esquerda e procure um Peito (Iron Canopy 9 / 27) com a saúde no interior. Agora, atravesse a ponte ao norte. Ele irá desmoronar atrás de você.
Você pode manchar um baú ao fundo do corredor, mas mantenha-se: Um piso fraco fica logo à direita da porta trancada. Double saltar e deslizar sobre a presente Peito (Iron Canopy 10/27) para marcar algumas almas.
Drop através do buraco no chão. Desça as escadas e pegar o Peito (Iron Canopy 11/27) com a saúde no interior. Na sala ao lado é um item que você está esperando para começar em suas mãos por muito tempo!
Item perfil: Abyssal Chain
Incêndios uma cadeia de grappling, que atribui aos inimigos e objetos móveis.
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2 Soldier Artefatos
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O dossel de ferro, The Hunt Parte I
A Warden Loom vai cair para o quarto, logo que você obter a Cadeia abissal. Para derrotá-lo, você precisa usar o seu novo item. Pausa The Game e equipá-lo, então selecioná-lo usando o D-pad. Agora, a meta da aranha e do fogo da Cadeia nele.
Isto irá remover a armadura do aracnídeo, expondo-a mal. Você pode terminar a batalha rapidamente mudando para Chaos Forma e barra de distância. Um baixo, três para ir! Você notará locais das aranhas são marcados em seu mapa.
Antes de deixar a área, verificar o canto de um quarto pequeno, com uma Peito (Iron Canopy 12/27) contendo no interior ira.
Agora você vai precisar para a prática de grappling o azul ganchos no teto - você pode ter manchado estes toda The Game.
Há uma acima da escada para trás a maneira você veio. Manualmente alvo do gancho azul brilhante e segure o gatilho para swing. Ir para o crescimento Demonic no Norte e escalá-lo.
Vire-se no topo e você verá uma porta trancada abaixo. Hop para dentro desta sala e olhar para o Crescimento Demonic no lado leste. Suba-a e use o gancho azul para balançar mais a leste.
Nesta sala você encontrará um Chronosphere - não atingiu ainda. Em vez disso, procurar um gancho Cadeia abissal no teto. Utilize esta opção para acessar o trecho norte. Você vai encontrar um Peito (Iron Canopy 13/27) aqui com um Abyssal Armor Piece Inside (Abyssal Armor Piece 7).
Agora, volte para a sala com o Chronosphere. Ativá-lo e rapidamente procurar a cadeia de gancho para o oeste. Snag-lo com a Rede abissal e, em seguida, depois de um salto duplo swing único. Você deve ser capaz de puxar o gatilho cegamente DIREITO para pegar o gancho cadeia seguinte, enquanto o tempo é ainda mais lento.
Swing últimos dois Goremaws e flutuar até o Peito (Iron Canopy 14/27) para encontrar as Beholder's Key. Você também pode sacar o Peito (Iron Canopy 15/27) com a saúde em se nas proximidades. Isso fará com que o passo seguinte mais fácil: você deve ter fisgado por um Goremaw e cuspir de volta para a sala principal.
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O dossel de ferro, A Caçada Parte II
Abra a porta trancada, ao sul. Você pode usar esta oportunidade para adquirir o tórax na sala ao lado (onde o chão desabou) se você perdeu. Caso contrário, cabeça sul, na área aberta, com o selo de aranha. Agora você pode usar a cadeia de ganchos para atravessar a zona onde a ponte desabou.
Mantenha retrocesso para o sul até são emboscados pela segunda Loom Warden. Você provavelmente não terá o seu formulário Chaos recarregadas para esta batalha, então use Geysers Blade para amenizar o aracnídeo. Tente pegar ela desovar no processo.
Bateu com ataques de espada até um Instant Kill prompt aparecer. Vá para oeste a partir daqui para o quarto com duas passagens curtas que conduz ao oeste. Pegue a passagem ao sul e procure por uma cadeia de gancho no topo da pequena sala. Use a Chain abissal a lutar até a borda e pontuação do Campeão Artefato (Champion Artefato 3). É bem acima da sala com o bloco de bombas e elevadores.
Descida até ao fundo da sala com o bloco de bombas e elevadores. Saia para o corredor e suba as escadas (onde você encontrou o artefato antes). No topo oeste rosto. Você deverá ver um gancho de cadeia em uma borda acima.
Para entrar nesta área você precisará de um salto duplo e ativar a Cadeia abissal na altura do seu salto. Isso deve puxá-lo para uma sala com baús. Em um Peito (Iron Canopy 16/27) você vai encontrar as Hoardseeker, Que revela os baús restantes. Outro Peito (Iron Canopy 17/27) tem a saúde eo final Peito (Iron Canopy 18/27) contém Almas.
Use o mapa para encontrar o próximo Loom Warden. Basta ter a porta no final da rua para a sala com o chão transparente. O Warden pendura de cabeça para baixo, nesta sala, de forma que você precisa para arrancar ela fora do teto com o seu Abyssal Cadeia antes de retirar sua carapaça. Ela é ladeado por Lords Undead (por que eles estão defendendo o seu?) Para ativar o formulário Chaos para acabar com o monte deles. Três para baixo!
Agora, leste de cabeça para a área de entrada principal. Você deve ver três baús claramente marcadas em seu mapa aqui. Use a Chain abissal de lutar até o peito. Um Peito (Iron Canopy 19/27) contém a saúde, outra Peito (Iron Canopy 20/27) contém ira eo terceiro Peito (Iron Canopy 21/27) tem 100 Almas dentro.
É hora de encontrar uma outra aranha. Abra a porta ao norte e garra na final Loom Warden. Ela vai cair no andar de baixo, abrindo uma nova área para explorar.
Você terá a sua primeira derrota, no entanto. Use o mesmo método que você usou no último dia três de quebrar o selo outro na porta - mas o que é isto? Ele ainda parece ser fechados! Infelizmente, um grande inimigo está entre você e uma inteiramente porta destrancada. Agarre a saúde no Peito (Iron Canopy 22/27) na direção oeste para enfrentar esse inimigo.
Iron Canopy
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O Broodmother é uma grande Loom Warden que é resistente a sua manobra Cadeia abissal. Para encontrar o seu ponto fraco você vai precisar para distraí-la. Você deve ter notado o seu lanche em um saco de ovos no início dessa luta - a sua primeira prioridade é manter seu mastigando.
Target e agarrar um saco de ovos a partir do teto com a corrente abissal e vai acabar em seus braços. Quando ela abre a boca e respira, atirá-lo bem para ela. Ela vai devorar o distraído pupa (ewww!).
Corrida à volta de sua parte traseira azul-cristal-coberto e atacá-lo com o tremor Gauntlet. A tórax de carne vermelha será revelada - o seu ponto fraco.
Agora, Dodge bate o seu corpo com um duplo salto e, em seguida, para ouvir seu grito - isso indica que ela está prestes a estocada em você. Traço de segurança e, em seguida, pegue outro saco de ovos.
O resto da luta envolve encher a cara, esquivando-se e, em seguida, cortando em sua parte traseira. Jogue tudo o que tenho para ela fazer a luta final rapidamente - ataques de ira, Chaos Forma, whatever. A luta deve terminar após dois ou três bons ataques no seu ponto fraco.
Com o selo final quebrado agora você pode recolher alguns itens restantes antes do encontro com o mestre da masmorra. Dirija através da porta oeste e siga a passagem através dos esgotos. Agarre a Peito (Iron Canopy 23/27) com a saúde que você passa.
A próxima sala está cheia de inimigos menores. Resista Caos utilizando o formulário até que a onda final: dois Grappleclaws.
Pegue a passagem do Norte para uma área com várias Geysers. Float a Geyser primeiro e se virar para encontrar uma borda com uma Peito (Iron Canopy 24/27) sobre ele. Dentro de você encontrará aprimoramento da Guerra impressionante de Glória!
Realce perfil: Glória de Guerra
Quando utilizado, ele desbloqueia o domínio das armas, aumentando dramaticamente a valentia de combate de guerra.
Atravesse a cadeia de ganchos e flutuar por todo o Geysers a atravessar a passagem de tempo para o Crescimento Demonic do outro lado. Seu caminho para a porta destrancada está bloqueada novamente em um dos quartos para o sul.
Um Earthcracker heads up esta emboscada, para salvar Chaos formulário para essa batalha. Antes de fazer sua maneira através da porta destrancada, pode valer a pena retroceder todo o caminho até a entrada do calabouço novamente.
Passar pelo quarto onde a aranha caiu pelo chão. Cruze o fio de teia para o norte e caia. Olhe-se para uma difícil pega cadeia local. Deve-se perto do peito marcado em seu mapa. Grapple até este Peito (Iron Canopy 25/27) para uma Vida Grande Essência.
Iron Canopy
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
O Canopy Ferro, O Silitha
Entre na porta selada e usar sua abissal Cadeia para cruzar o abismo. Um lado, a medida é uma Peito (Iron Canopy 26/27) com a saúde no interior. Passe pela porta para encontrar o mestre masmorra.
Silitha não tem como estratégia tanto quanto alguns dos outros chefes. Você pode danificar o seu lugar em seu corpo a qualquer momento - enquanto ela está ao alcance (ou não esmagar você). É melhor bater no rosto, no entanto, como este parece causar mais danos.
Você pode evitar seus ataques para a luta inteira correndo e correndo constantemente. Dash somente quando ela nevoeiro "aparece e ela cai. Manter bloqueado para a rainha, enquanto você faz isso. Você deve evitar a maioria de seus ataques de pancada dessa maneira.
Após cada uma bate algumas Silitha vai descansar ao longo do lado da arena. Neste ponto, o traço em direção a ela até que você esteja no intervalo Abyssal Chain e garra para o rosto dela. Basta procurar a cabeça, e bloqueio em seu arpão.
Slash em seu rosto até que ela se teletransporta e depois começar a correr novamente e arrojado. Depois de um rosto alguns ataques, a aranha vai intensificar seu ataque e teleport com mais freqüência. Neste ponto, esperar por ela para fazer uma pausa ao longo do lado e depois activar o seu Formulário de Chaos. Slash em sua tanto quanto você pode.
você pode precisar atacá-la outra vez, depois disso, mas ela vai recuar mais provável que o limite neste momento. Quando ela faz, procurar pontos grapple acima de você. Dê um duplo salto para cima e agarrar um deles. A partir daqui, agarrar a aranha para derrubá-la para o bem.
Você receberá um fragmento Lifestone e Coração Silitha para seus problemas.
No fundo do poço onde Silitha foi empalado, olhe para cima para encontrar uma plataforma móvel que pode activar com o seu Crossblade. Isto tem um ponto de gancho cadeia anexa ao fundo de que você pode usar para obter uma carona de volta para o piso superior.
Em vez de tomar a plataforma de todo o caminho até o topo, no entanto, você deve tomá-lo para a plataforma do meio onde você encontrará um Peito (Iron Canopy 27/27) com 250 Almas dentro. Do outro lado da sala do baú é uma Soldado Artefato (Soldado Artefato) atrás de uma torre de rocha.
Você pode sair do calabouço através de um caminho que conduz longe do fundo do quarto onde o chefe Silitha foi empalada na estalagmite. Grapple através do abismo e, em seguida, convocar Ruína e montar para fora através do canyon sinuoso de volta para o Ashlands.
Capítulo 5
Treasure Roundup II
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3 Shards Wrath
2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
1 Overlord Artefato
1 Abyssal Armor Piece
Ashlands
Você está pronto para seguir para baixo The Game mais obscuro collectible, o artefato Overlord? Nós pensamos assim. No Ashlands, siga para a torre de quarto de madeira - o norte. Você pode acessar o tira das torres perto da entrada da ponte Alma.
Você precisa de abrandar o tempo na primeira torre e subir e sobre o crescimento Demonic para chegar às torres do norte. Na torre norte, escale para o crescimento Demonic a segunda camada (acima da lâmina de giro) e acionar o interruptor.
Isso deve deixar cair o Chronosphere até o nível com a lâmina girando. Use o Chronosphere para atravessar para o outro lado da lâmina fiação (subir em todo o Crescimento no telhado). Agora, use o crescimento na parede externa para subir à passarela elevada entre as duas torres do norte.
Seu objetivo é o topo da torre norte. Enquanto estava na passagem entre as torres, olhar diretamente para cima. Um ponto azul gancho cadeia está aqui. Grapple isso com a Rede abissal para chegar ao topo da torre norte. Aperte o botão para parar a broca.
Deixe cair para baixo no furo abaixo da broca e siga na caverna de volta para o Overlord Artefato. Vale a pena 5000 Souls!
Agora que você já está aqui em baixo na caverna, você pode também pegar um aprimoramento nas proximidades. Nadar até a caverna com o Goremaws muitos e atravessá-lo a terminar a sua Extremo Oriente. Use a Chain Abyssal atravessar para o visível Peito (Ashlands Chest 24/25). Você terá que lutar contra várias ondas de inimigos para chegar a ele, mas por dentro é acessório Oferecendo o Strife's.
Realce perfil: Strife em Oferecendo
Quando equipado, este acessório aumenta consideravelmente proeza guerra com armas.
Agora, vá para o leste através do nível. Ao norte da torre de madeira no olhar, a leste por uma faixa de rochas levantadas ao longo da fronteira oriental. O lado norte da faixa que está acessível através de um Geyser. Tome esta acima e siga as bandas do sul. Cruz os pontos da cadeia de aderência com a Rede abissal e, em seguida, procurar um outro ponto de aperto no topo da torre. Grapple até a torre e você encontrará um Peito (Ashlands Chest 25/25) com uma Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece) no interior.
Na mesma faixa de rocha levantada no olhar, a leste de algum crescimento Demonic. Suba para encontrar um presente Soldado Artefato (Soldado Artefato 17) aninhado contra a parede leste.
Ashlands Access Tunnel
Para obter mais loot, vá até o local Vulgrim no Ashlands. Chefe sudoeste e cair na área Ashlands túnel de acesso. Entre na sala com o Goremaws no teto acima de um único trecho de corda. Você precisa cruzar esta área a oeste, para saltar para a corda e ser devorado por um Goremaw. A partir da borda ocidental, olhar para cima e para a direita. Você deve ser capaz de efectuar uma Cadeia Abyssal grapple ponto alto. É laranja. Esta garra e flutuar para dentro do túnel secreto acima. Você vai encontrar um Peito (Ashlands Access Tunnel 4 / 4) aqui com um Wrath Shard (Wrath Shard 12) no interior.
Crossroads / Biblioteca
Warp to the Crossroads usando Vulgrim e entrar na biblioteca para o norte. Na sala principal, procure um ponto de aperto Abyssal cadeia ao longo do muro oriental. Utilize esta opção para chegar ao segundo nível. Aqui você pode dar um duplo salto e deslizar sobre a Soldado Artefato (Soldado Artefato 18) no lado oeste.
Não acabou ainda, embora. Permaneça no nível superior e entre na porta no canto nordeste da câmara principal. Você vai encontrar um Peito (Biblioteca de 5 / 5) aqui com um Wrath Shard (Wrath Shard 13) no interior.
Choking Fundamentação
Lembre-se que o edifício de escritórios no canto nordeste da Fundamentação Choking? Voltar aqui e subir para o piso superior. Você precisa usar o seu Abyssal Chain no crescimento Demonic no canto norte do penúltimo andar para alcançar a área superior. Aqui você vai encontrar um Peito (Choking Fundamentação Peito 8 / 9) com um item dentro de Posse (em um recipiente vazio).
Twilight Catedral
Warp para a Catedral de Twilight e norte de cabeça em direção ao grande piscina de lava sobre o exterior da Catedral. Uma série de pontos de agarrar pairam sobre este poço, então use seu Abyssal Cadeia para atravessá-los. Do outro lado é uma Peito (Twilight Catedral 28/28), com 100 almas dentro.
Em uma caverna próxima, você será capaz de combater o esqueleto Wicked K para 2.000 almas. Não utilize o formulário Caos ou ele vai desaparecer e você terá que voltar mais tarde! Este é um dos quatro locais onde você pode lutar contra esse inimigo estranho. Só vai demorar um pouco Geysers Blade e alguns combos para lidar com Wicked K.
Ford's Anvil
No extremo, extremo oeste de Ford Anvil's há um Peito Ford (Anvil's 10/10) em uma cachoeira. Use a Chain Abyssal balançar sobre a ele. Você vai encontrar a mesma ameaça esqueléticos ao longo do caminho. Special K aparece aqui também, assim que ganhar o seu Souls 2.000 antes de pegar o Wrath Shard (Wrath fragmento 14).
Escalda Gallow / Drowned Access Pass Tunnel
Warp para o Gallow escaldar e tomar a saída oeste da Drowned Access Pass Tunnel. Cabeça para baixo para o quarto com os grandes, as pás do ventilador girando. Na parte sul desta sala, procure por uma abertura na parede abaixo de onde a pá do ventilador gira. Você pode saltar uma pá do ventilador e flutuar para dentro desta área.
Como você flutua para baixo, olhe para cima para um aperto cadeia azul. Você pode agarrar isso com a Rede abissal para encontrar uma área secreta com um Campeão Artefato (Champion Artefato 4). Você terá que voltar aqui novamente com o Voidwalker para mais guloseimas.
Você pode finalmente abordagem Samael agora no Gallow Scalding e oferecer-lhe o coração final do escolhido. Ele vai enviar-lhe através de um novo portal.
The Black Throne
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1 Campeão Artefato
The Guardian First I
Aproxime-se do Anjo da Morte, Azrael, e ele vai informar que você deve derrotar três tutores para continuar. Há uma porta destrancada para o leste. Inseri-lo.
Esta sala tem uma série de paredes que você pode levantar e abaixar. Dependendo da sua posição, você será capaz de caminhar através de uma abertura para o norte ou sul. As paredes têm uma lâmina de cristal em sua frente "e" retaguarda "que você pode bater com um Crossblade para mudar a posição. Para passar por esta sala, mova as paredes, na seguinte ordem:
1 Vá através da abertura na parede sul do primeiro.
2 Hit the Blade Crystal na parede da segunda.
3 Backtrack à frente da primeira parede e ativá-lo, então passe pela porta esquerda.
4 Run todo o caminho até o final da sala, após a terceira parede.
5 Cruz o abismo usando o Chain abissal e agarrar a Peito (Black Throne 1 / 34).
6 Resultado da lâmina de cristal para abaixar a parede terceiros. Corra até a escada do lado norte.
7 Ir e flutuar para a plataforma (entre as paredes do segundo e terceiro) ao extremo sul.
8 Hit the Blade Crystal na parede do terceiro para o aumentar. Isto abrirá uma nova passagem no canto nordeste - você vai ver isso em um cutscene. Ir e flutuam sobre a este canto e atravessar a nova abertura na parede terceiros.
9 Entre na porta no nível superior do lado leste da sala.
Na próxima área você vai ser brevemente interrompido por um inimigo. Leve-o para fora e então a abordagem da ponte intrigante.
Esta ponte tem quatro painéis com um aperto de cadeia em cada painel. Você precisa fazer com que cada cadeia de baixa aderência rosto para ativar os apertos. Use os interruptores para virar os painéis em pares, e usar a lâmina de cristal para virar a primeira lâmina, independentemente do resto. Tudo que você precisa fazer é chegar mais longe três virados para baixo, depois a linha até o centro mais próximo de bater a lâmina de cristal.
Uma vez que estão todos virados para baixo, os apertos cadeia acenderá permitindo a atravessá-los.
Do outro lado da ponte, abra os baús - um Peito (Black Throne 2 / 34) tem saúde, enquanto o outro Peito (Black Throne 1 / 34) contém ira. Entre na porta grande.
Do outro lado da porta, você encontrará outro Peito (Black Throne 4 / 34) com a saúde e um Peito (Black Throne 5 / 34) com a alma dentro.
The Black Throne
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Guardian First II
Desça as escadas para o quarto grande. Aqui você será confrontado com várias ondas de inimigos vermelhos, culminando no aparecimento de uma Grappleclaw Vermelho. Salve seu formulário caos para o monstro grande, mas tentar tirar tantos inimigos periférico como você pode quando você atacá-lo.
Com os inimigos limpou o chão vai ceder, revelando uma nova ferramenta que lhe permitirá viajar entre as ímpares vitrais encontrados em todo The Game.
Item perfil: O Voidwalker
Uma relíquia arcano que cria portais, permitindo a viagem instantânea entre dois pontos. Criar um portal cobrados a aumentar consideravelmente a velocidade de saída da guerra.
Olhe no alto do outro lado leste da sala por um portal. Filmar com o Voidwalker (STICK DIREITO clique para AIM) e, em seguida disparar um portal perto que você pode saltar. Isto irá permitir que você alcance a borda alta no extremo leste da sala.
No extremo norte desse corredor é outro portal no chão. Atire o portal na parede, em seguida, atirar no portal no chão com um tiro carregado. Isso irá aumentar a velocidade ele cospe em você para fora. Se você estragar, você pode remover portais pressionando ESQUERDA TRIGGER enquanto carrega o Walker Void.
Antes de entrar no portal da parede, a carga Voidwalker segurando o gatilho direito. Com ela carregada, caminhar para o portal da parede e você vai ser atirada verticalmente para fora do portal terra. Você vai encontrar um Peito (Black Throne 6 / 34) com 100 almas aqui.
Agora, flutuam sobre a superfície superior do corredor. Stand no bloco com o sol sobre ela - um interruptor de chão - e olhar para cima. As lâminas janela próxima a parede quando você está nesta chave. No topo deste eixo é um aglomerado de cristais vermelhos que você precisa destruir. Shoot esta janela mover-se para criar um portal sobre ele.
Agora, corra para o sudoeste do final do corredor. Aqui você vai encontrar a bomba que você precisa destruir os cristais vermelhos. Atirar da janela, perto da bomba para criar outro portal. Agora, aperte o botão chão para levantar o primeiro painel do portal para os cristais vermelhos.
Corra para a bomba e pegá-lo, jogando-o através do portal mais próximo assim que warp até aos cristais vermelhos. Depois que ele explode e abre o caminho, salte no portal depois de alcançar a borda alta.
Take the Geysers até a área superior. Aqui a porta se fechou atrás de você. Abrir uma próxima Peito (Black Throne 7 / 34) para a ira e os outros Peito (Black Throne 8 / 34) para algum de saúde.
Carregue uma foto com o seu Voidwalker e disparar o portal no chão. Atire o portal na parede, e então salte para o portal da parede. Isto irá enviar-lhe fotografar até a borda acima.
The Black Throne
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The First Guardian III
The Guardian empunha uma esfera maciça e em cadeia que tem uma grande variedade - e é bastante mortal. Felizmente, você é muito mais rápido do que a besta desmedido. Fique longe dela o tempo todo e você estará seguro.
Em suas tentativas de esmagar você, o Guardian vai ficar preso em sua arma no chão. Esta é sua chance de agir. Use o Voidwalker para disparar um dos cinco portais no chão - escolha o mais próximo a um inimigo prejudicada. Certifique-se de carregar este shot.
Shoot outro portal a uma distância segura e salto completamente. Quando o tiro saiu pelo outro lado, flutuam na parte traseira do Guardian.
Uma vez posicionado em suas costas, você verá um botão de comando. Ative esta opção para atordoar o Guardian. Ir para baixo e cortar em seu núcleo azul.
Quando o núcleo fica vermelho, dash away! Começar o mais longe a bola girar e cadeia como você pode evitá-lo.
Você só precisa trazer o monstro para baixo três vezes nesta mesma maneira para destruí-la. An Instant Kill prompt deve aparecer após o terceiro ataque a seu núcleo.
Com o Guardian derrotado, um feixe de luz vai atirar para fora da parede. Este feixe de luz devem ser direcionadas todo o caminho de volta para o quarto onde você se encontrou com o Anjo da Morte, Azrael.
Este feixe termina em um ponto do portal. Shoot este ponto com a Voidwalker e hop para baixo à parte inferior. Atire o portal na parede para fazer um portal de saída para o feixe. A viga será então o busto parede bloqueá-la, o que lhe permite viajar no corredor adjacente.
Viagem pelo corredor e atire pela janela no final com o Voidwalker. Seu objetivo é fazer com que o feixe de luz para bater o dispositivo estranho em frente à janela. Isto significa que você terá que recuar para a janela que o feixe está batendo onde você lutou o Guardian e criar um portal mais uma vez.
Depois de filmar, o feixe vai viajar através do portal para o dispositivo estranho onde será armazenado até que você movê-lo para um outro nível. Acione o interruptor no âmbito do dispositivo de armazenamento de vara para pegar o elevador para baixo. A viga será ativado na parte inferior. Mas antes de continuar a trabalhar com o feixe, você deve tomar alguns minutos para pegar as mais importantes do The Game.
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1 Campeão Artefato
The First Guardian IV
Atravesse a sala onde você marcou o Voidwalker e utilização dos portais para alcançar a parte superior do leste da sala. Suba pelos andares próximos anos através de portais (você vai passar o salão com o crescimento bomba no caminho). Quando você chegar ao quarto com o pedal ponte ativada, olhe para a esquerda. Uma janela portal é pouco visível em uma borda alta para o oeste.
Filmar com o Voidwalker e, em seguida recuar para um outro portal para chegar à borda ocidental. Stand sobre o pedal e atravesse a ponte para o Peito (Black Throne 9 / 34) com o Fury's Embrace Enhancement interior.
Realce perfil: Embrace's Fury
Este artefato lendário dramaticamente aumenta a geração da Guerra da ira, e revela a localização de todos os itens do mapa atual.
Equip Embrace the Fury em qualquer arma de imediato - equipada com ele você nunca vai precisar de um Hoardseeker novamente! Baús Todo o jogo são revelados em seus mapas - e os artefatos, para arrancar!
Chefe de volta para a sala onde você encontrou o Voidwalker. O feixe deve estar batendo uma janela sobre a saliência acima da sala. Shoot tanto esta janela e na janela ao lado dele para direcionar o feixe a porta trancada no quarto.
Cobrar um tiro e atirar pela janela do portal que visa a borda com a porta aberta agora. Atire uma das janelas do portal no chão e atravessar, depois de deslizar a porta para sair da sala.
Você vai enfrentar um pacote considerável de inimigos na próxima área. Use a foice para derrubar os soldados e os Wraith Forsaken fora do ar. Mantê-los atordoados e no chão e eles não serão capazes de prejudicar você.
Vire o Grappleclaw contra os inimigos ou usar Chaos Forma de dele dispor. Quando as barreiras são levantadas, atirar da janela portal do feixe está acertando.
Swing outro lado da ponte usando o Chain abissal e, por outro lado, atirar da janela do portal para trazer o feixe através do abismo. Isso abrirá a porta que leva para a sala seguinte.
Nesta sala, ignore o feixe para o momento. Cruz para o lado oeste do muro e trazer aqui para baixo para a posição inferior. Isso trará uma janela de portal para ver acima. Outra janela portal está em uma parede ao norte. Use estes portais para alcançar o Peito (Black Throne 10/34) com o mapa na mesma. Você deve ser capaz de ver esta caixa em seu mapa graças à Embrace Fury!
Agora você precisar manipular as paredes da sala para obter o feixe para o lado oeste. Stand sob o feixe de luz e disparar a sua janela bater com o Voidwalkers. Agora, atirar da janela abaixo do feixe de modo que o feixe de tiros oeste.
Alinhe as três paredes para permitir que o feixe de luz passe através deles - você pode ver o buraco em cada parede que permite que a luz passe perto do chão. Quando a luz alcança o outro lado da sala, a porta será destravada.
Depois de uma cutscene, você será capaz de alcançar um novo nível da masmorra.
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1 Campeão Artefato
The Guardian Second I
Agora você precisa usar o Voidwalker para chegar ao cilindro grande, girando no meio da sala. Atirar da janela portal na parede para subir até as plataformas mais baixa no norte. Cobrar um tiro e atirar no chão do portal e então usá-lo para alcançar a borda alta. A partir daí você pode ir para a garrafa.
Suba os degraus de giro para o topo e pular para a porta no lado leste do nível muito alto.
Aperte o botão para pegar o elevador do outro lado para o topo do eixo. Na sala ao lado, salto sobre o caminho que se forma sobre o abismo profundo e levá-lo à plataforma ocidental.
A partir daqui, equipar o Crossbow e Misericórdia e limpar todos os Wingrocks no quarto. Kill cada um último deles antes de prosseguir - confiar em nós! Atire as duas janelas portal você pode ver - um na coluna do meio e um na plataforma norte. Quando as formas caminho para o norte de sua plataforma, salto sobre.
Siga o caminho em torno de um círculo no sentido horário (você terá que saltar e deslizar sobre uma grande lacuna no caminho de formação). Ele irá levá-lo para o portal que você criou na coluna do meio.
Uma vez em segurança na plataforma norte olhar para uma janela distante portal para o oeste. Cobrar um tiro e atirar nele e depois usar o portal para chegar ao próximo Peito (Black Throne 11/34) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 15) no interior. Aperte o botão e use o caminho que fazem e janelas portal para voltar à plataforma norte. Entre na porta aqui.
Você vai encontrar-se em uma região fora muito parecido com aquele com os apertos da cadeia antes. Desta vez, você vai precisar usar alguns portais criativas para atravessar o buraco.
Atirar da janela do portal sobre a rocha a fiação, pois aproxima-lo com seu Voidwalker. Atirar da janela no chão próximo também.
Quando o rock rodadas afastado, ele irá enfrentar outra pedra com uma janela sobre ele. Shoot esta janela disparando através do portal na parede próxima - você deve ser capaz de vê-lo como as pedras se encontrarem cara-a-face.
Espere a rocha distante girar afastado para o lado oposto do fosso e hop através de seu portal mais próximo de alcançar o outro lado - onde você vai ser emboscado por seus inimigos.
Use Chaos formulário para rasgar com os inimigos. Confira a Peito (Black Throne 12/34) no lado oeste para alguns Wrath e outro Peito (Black Throne 13/34), no lado leste tem saúde. Perto esta é outra Peito (Black Throne 14/34) com mais saúde - tão stock up!
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1 Campeão Artefato
A Segunda Guardian II
Entre na porta ao norte. Desça as escadas e abra a Peito (Black Throne 15/34) para marcar o Beholder's Key. Neste ponto, o chão começará a desmoronar-se debaixo dos seus pés como inimigos aparecem. Tread levemente como você cortar os inimigos, evitando a queda das peças. Cabeça até o nível superior quando os blocos aparecem.
Nesta sala bastante desagradável, existem três plataformas que, quando pressionadas por ambos os blocos também se encontra na sala, pode ser reduzida. Para mover os blocos para eles, você precisa atirar as janelas portal sobre os telhados das plataformas e empurre os blocos em semelhante janelas portal no chão.
Seu primeiro objetivo deve ser o de obter os blocos para a mais duas plataformas. Criar portais nas plataformas e empurre os blocos através dos portais no chão.
Ir para a segunda plataforma mais alta e, em seguida, apontar um tiro no teto do portal mais alto. Agora, essa parte é um pouco complicado, mas você pode pular uma série de quebra-cabeça se você retirar este corretamente: Ao pé na segunda plataforma, dispare o solo diretamente abaixo de você a urdidura mais alta para a plataforma.
O próximo bloco a que você deve seguir - ou talvez não (esta é uma glitchy bits). Se não, atirar no solo abaixo do bloco sobre a plataforma que você acabou de esquerda e um portal na parede abaixo para elevar a plataforma, a segunda maior. Rapidamente pular para o telhado dele como se levanta.
Do telhado desta plataforma, atire no teto da maior plataforma eo solo abaixo do bloco sobre a plataforma mais baixa. Quando a plataforma alta desce abaixo de sua altura, você precisará saltar sobre seu telhado.
Para fazer isso, dispare uma janela portal perto do chão e, em seguida, abaixo do bloco sobre a plataforma mais alta. Isto fará com que ele se levantar. Rapidamente salte sobre ele para alcançar o nível superior.
Colete a saúde no Peito (Black Throne 16/34) pelo porta trancada ea ira dos outros Peito (Black Throne 17/34). Destrancar a porta e entrar no corredor adjacente.
Quando você vem para a janela de portal no chão, vire-se e olhar para cima. Você deve ser capaz de detectar uma janela bem portal escondido no alto uma lacuna no teto do corredor. Shoot esta janela e da janela no chão para encontrar uma Peito (Black Throne 18/34) na outra extremidade com uma Lifestone Shard (Lifestone Shard 12) no interior.
Procure por cristais azuis e esmagá-los a revelar ainda outra Peito (Black Throne 19/34) com o interior Hoardseeker - que é de nenhum uso a você!
Atire a janela de portal no chão e depois atirar da janela acima do portal Geyser no final do corredor. Ride the Geyser transportados até o eixo de altura. Deslizar através da abertura no alto para marcar um Peito (Black Throne 20/34) com a alma dentro.
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1 Campeão Artefato
A Segunda Guardian III
Esta batalha Guardian é quase idêntico ao do passado, mas os portais janela no chão são selados. Para quebrar essas abrir você vai precisar recorrer a ajuda do Guardian em si. Depois de executar o seu ataque de giro, o Guardião irá executar e quebra cabeça.
Fique em uma janela e esperar por ela, para encerrar este ataque. Como oscilações para baixo, traço do caminho, no último segundo. Tapar a janela será destruída.
Você precisa fazer isso pelo menos duas vezes assim que você pode usar os portais para hop em volta do Guardian. Derrubá-lo três vezes para obter o Instant Kill comandos.
Com o Guardian segundo desmontada, um novo feixe de luz vai brilhar. Atirar da janela portal do feixe está batendo e então pegar o elevador para baixo.
Atire o portal no fundo do elevador. Você agora precisa posicionar vários espelhos no espaço para levar a luz para o dispositivo na outra extremidade da sala. Primeiro, pegue o Peito (Black Throne 21/34) para cerca de saúde.
Agora, pegue a sua Crossblade e examinar a lâmina de cristal switches na parede. Alvo de cada um e acertar todos eles com um lance do Crossblade. Isso trará os espelhos no lugar e permitir que o feixe para atingir o outro lado.
Hop para baixo o eixo longo para a sala de plataforma temido ponderada. A solução para este puzzle seguinte é bastante simples. Way down Apenas o maior plataforma com um bloco.
Corra ao redor da borda do nível inferior e atirar da janela por onde o feixe termina no alto - não se preocupe, você pode bater-lo de todo o caminho até aqui. Agora, atirar da janela do portal ao longo da parede no fundo, no noroeste. A viga será então saltar fora os espelhos abaixo das duas plataformas e abre a porta para o sul.
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1 Campeão Artefato
A Segunda Guardian IV
Uma vez fora, atirar da janela de portal no próximo bloco de rotação, então a próxima janela do portal. Assista a janela próxima portal até ver a janela do bloco distante entrar em exibição. Shoot-lo através do portal. Agora, vá para trás e disparar no próximo bloco novamente, permitindo que o feixe de viajar através de ambos os blocos para o lado mais distante.
Repita estes passos e atravessar para o outro lado e entre na porta.
Na sala sem chão, vários espelhos agora aparecerá junto com a cadeia de ganchos no teto. Use o último a cruzar para a coluna do meio e abra a Peito (Black Throne 22/34) por 250 Almas.
Agora, tiro o portal nova janela na parede norte. Procure um outro portal, no extremo sul, que deve vir a redirecionar o feixe para o elevador final / dispositivo de armazenamento.
Grapple para o sul com a Rede abissal e fotografar este portal janela. Agora, pegue a ponte para a plataforma ocidental. Use a sua Crossblade para bater a três lâminas de cristal pendurado sobre o abismo para levantar os espelhos abaixo deles e redirecionar o feixe.
Pegue o elevador para descer para a câmara principal. Você pode observar o cilindro central alargou ainda mais elevado. Você também pode observar alguns cristais vermelhos passando em frente da viga no alto.
Não há uma plataforma abaixo, com um crescimento Bomb. Float down to this. Você precisa lançar uma destas bombas-se em cristais vermelhos para destruí-los.
Se o fizer, irá revelar uma janela do portal. Filmar com o Voidwalker, então disparar o portal no interior do cilindro de giro para trazer o feixe para o centro da sala. Você pode agora partem para encontrar o terceiro, e último, Guardian.
The Black Throne
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2 Soldier Artefatos
1 Campeão Artefato
The Guardian Third I
Após o cutscene longo prazo, uma nova seção do cilindro girando aparecerá no salão principal acima Azrael. Seu objetivo é uma porta no alto, no lado sul desta sala. Para chegar lá, você vai precisar usar vários pares de portais.
Suba o cilindro girar e olhar para o portal nova janela no chão ao longo da parede sul. Atire tiros cobrado na portais no chão assim que demiti-lo rapidamente para cima. Você pode usá-las para alcançar a porta alta que leva para outra ala do calabouço sem fim.
Na primeira sala você vem, abra o Peito (Black Throne 23/34) para 100 Almas. O maior prêmio se senta em uma borda nesta mesma sala. Atire o portal no teto (que esta acusação não tiro) com a Voidwalker e use a parede do portal para deformar-se a ele. Flutuar para baixo sobre a plataforma do sul para marcar um Soldado Artefato (Soldado Artefato 19).
A oeste é um par de ameaçar pontos subindo e descendo. Atire a janela para o ponto de tarifas e, em seguida, atirar da janela na parede oriental. Aproxime-se da janela oriental e examinar o portal.
Você deverá ver um portal entrará em breve ver como as pontas para cima e para baixo. Cobrar um tiro e dispará-la através da parede do portal assim que atinge o portal que aparece.
Agora, espera para terra firme para aparecer no portal e passo em toda a deformar os pontos. Atropelar a escada em espiral longo para o fundo.
Na parte inferior da escada em espiral é um aglomerado de cristal vermelho. Atire o portal janela próxima à parede. Para o norte é um abismo com um bloco girando flutuando acima dele. Cobrar um tiro e atirar pela janela no bloco de fiação com o Voidwalker.
Agora, espere pelo portal até que o primeiro bloco de fiação portal enfrenta o norte - você deve ser capaz de fazer uma bomba de crescimento na distância. Hop através de e flutuar até chegar à borda do norte.
A bomba é de crescimento em uma coluna em frente, mas primeiro pegue a ira no próximo Peito (Black Throne 24/34). Você pode snag uma bomba usando o Chain abissal. Nota: Você pode abrir uma porta aqui de volta para a câmara principal de fácil acesso, se desejar.
Em primeiro lugar, criar um portal na janela próxima. Snag uma bomba e esperar pelo portal. Quando você vê os cristais vermelhos aparecem, atirar a bomba através do portal para destruí-los. Agora você pode usar o portal para acessar um Peito (Black Throne 25/34) com uma Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece 9) dentro!
The Black Throne
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1 Campeão Artefato
A Terceira Guardian II
Agora, usar a janela portal na parede e girando o cubo portal para voltar à área com a bomba. Limpar sua portais, em seguida, atirar a bloquear novamente (carregar este shot) e atirar na parede perto da bomba.
Hop para o portal da parede e atravessar para a escada em espiral - você vai precisar para flutuar por bater JUMP depois de surgir (isso é um pouco vacilante). Atire na parede do cristal vermelho e você terá um caminho entre a bomba eo cristal vermelho.
Passe pela porta, pegue uma bomba e lançá-lo através do portal de destruir o cristal. Isto fará com que uma coluna de altura para subir no meio da área de escada em espiral.
Suba as escadas, carregar a Voidwalker e disparar o portal janela no topo da coluna. Atire o portal parede próxima etapa em cima para atirar para o alto Peito (Black Throne 26/34) com o Beholder's Key interior.
Backtrack à secção central por meio dos portais sobre o surgimento e picos de queda.
Uma vez na câmara central, escalar o cilindro girando ao topo. Use the Beholder's Key para abrir a porta trancada no lado norte da câmara alta.
Pegue o elevador para cima e tentar construir a sua reserva até Caos no caminho. No topo, uma câmara de grandes recursos de muitos inimigos e duas caixas, uma Peito (Black Throne 27/34) a ira dentro e os outros Peito (Black Throne 28/34) tem saúde. Ative Chaos Forma e cortar os inimigos rapidamente - se você continuar atacando o final Shield Senhor, você será capaz de manter Chaos Formulário para um pouco mais longo que o habitual. O grande salão tem passagens que se ramificam em todas as direções. Vá para oeste em primeiro lugar.
Você vai vir em cima de uma ponte área familiar - este é idêntico ao do passado, exceto por alguns cristais irritantes vermelho. O procedimento para cruzar o abismo é quase idêntico, no entanto. Atire o portal janela no próximo cubo girando primeiro, depois dispare o portal janela na parede.
Olho para a janela para alinhar no portal de parede, como os dois cubos de fiação cumprir. Atire. Use a cadeia abissal para pegar uma bomba do Crescimento bomba nas proximidades.
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1 Campeão Artefato
A Terceira Guardian III
Agora, olhe para os cristais vermelhos que apareça no portal. Atire a bomba no meio deles para destruí-los. Você pode hop agora através do portal para chegar ao outro lado oeste da área.
Você será emboscado por inimigos aqui - uma oferta aparentemente infinita de ultra-poderosos inimigos, incluindo três Shield Lordes faz conservação Chaos forma essencial dela. Felizmente, você também pode usar Wrath com abandono, uma vez que podem ser recarregados por uma vizinha Peito (Black Throne 29/34). Use Blade Geyser cancelar os ataques Shield Senhor. Outro Peito (Black Throne 30/34) na área de saúde tem o que você precisa muito provável.
Dirija através da porta quando o final Shield Senhor é despachado. Gire a manivela (uma vez) e hip abaixo para pegar o Peito (Black Throne 31/34), com 100 almas nela.
Agora, explorar o lado oeste da sala. Atire o portal na parede, no sudoeste da asa.
Na ala noroeste, mergulhar na água para a pontuação final Soldado Artefato (Soldado Artefato 20). Superfície novamente e atire no portal na passagem noroeste.
Use o Crossblade para acertar o interruptor e nas proximidades do portal irá baixar para a piscina de água, esvaziando-a no sudoeste da passagem.
Nadar através do interruptor de longe, no sudoeste passagem e ativá-lo. Agora retorne para a entrada e ativar a chave aqui, mais uma vez.
Este será um ponto de portal janela na coluna central oeste. Você pode usar este a cruzar para o elevador. Pegue o elevador até o final Guardian ...
The Guardian Terceira
Guardian Este é sem dúvida mais fácil do que a última. Os portais são janela sobre as paredes, o que significa que você terá para atrair o colosso a eles antes de tentar montá-lo.
Cobrar um tiro e atirar da janela alta, então use uma das mais baixas para deformar muito acima da arena e flutuar para baixo na parte traseira do Guardian. Derrubá-lo três vezes para eliminá-lo.
Isso irá ativar o final do feixe de luz. Use os portais perto do elevador de carga do feixe de dispositivo de armazenamento para o corredor e pegar o elevador para baixo.
Na sala de spinning com a coluna, procure um switch Blade Crystal sob o espelho que reflete o feixe. Hit isso e você será capaz de direcionar o feixe de fora para a área da ponte.
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A Terceira Guardian IV
Na ponte você vai precisar mais uma vez disparar o próximo cubo a fiação, então a parede e depois atirar a medida portal quando ele aparece no portal da parede. Você já fez isso várias vezes antes - a natureza que deve ser segunda até agora!
Atravesse o fosso usando a mesma técnica e entre na porta. Esta sala dispõe agora de um gêiser e um bloco flutuante com duas janelas portal sobre seus lados. Você também deve observar os dois Crystal Blade interruptores na parede norte e da lâmina de cristal no bloco flutuante.
Você precisa acertar todos estes quase simultaneamente, assim você terá a ajuda do Chronosphere em uma pequena passagem ao leste. Antes de fazer qualquer coisa, criar portais nas duas janelas no bloco flutuante.
Atropelada à Chronosphere e ativá-lo. Traço de volta ao bloco flutuante e bater a lâmina de cristal em primeiro lugar. Alvo tanto Crystal Blades na parede ao lado (você tem que ser rápido!) E, quando os ventos Chronosphere para baixo, o feixe deve ser redirecionada para a câmara central.
Mas o seu trabalho nesta sala não é bem feito! Use o Geyser para flutuar até a borda apenas para além dela. Corra até a escada do lado da sala para a Peito (Black Throne 32/34) com a saúde no interior.
Uso do solo nas proximidades do portal para deformar-se para um nível superior e pegue a Peito (Black Throne 33/34), a oeste, por 500 Almas.
Examine o bloco flutuando no meio do nível a partir deste ponto de vista. Charge do Voidwalker e disparar a janela visível no topo do bloco flutuante.
Backtrack para as janelas portal você acabou de usar, tiro uma delas e hip hop em ser ejetado para fora do portal no topo do bloco flutuante. Você vai voar para a direita em um Campeão Artefato (Champion Artefato 5) alta acima do centro da sala. Hit the Crystal Blade dois interruptores no norte e cabeça através da porta aberta para o elevador. Leve-o de volta para a câmara principal.
Espere na borda no topo da galeria principal. Atire no maior portal de janela no cilindro de fiação e, em seguida, saltar para o chão por Azrael. Atire o portal janela no interior do cilindro na parte inferior. O feixe vai quebrar o elo final e um caminho a seguir Azrael será revelado.
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Straga
Dirija abaixo as escadas para encontrar a final Peito (Black Throne 34/34) para ganhar algum a saúde antes da próxima batalha.
Sua segunda batalha com o Straga maciça é ao contrário da primeira - não há carros para jogar esta época! Em vez disso, você terá que encontrar o caminho para weakpoint Straga, que está em suas costas.
Para fazer isso, você precisará empregar o Voidwalker. Examine clube Straga e você verá uma janela portal sobre ele. Duas janelas mais estão no chão da área de batalha. Enquanto Straga pausas entre os ataques, disparar o seu clube com o Voidwalker (não há necessidade de cobrar).
Você não pode esquivar o ataque com facilidade, mas o rápido no último momento pode ocasionalmente obter-lhe segurança.
Quando Straga elevadores do clube por trás de sua cabeça, viajar através de um portal chão e você vai aparecer na plataforma convenientemente localizado nas suas costas. Activar o aviso aqui para trazê-lo para o chão, atordoado.
Straga acertar com ataques de espada até que ele se endireita. Ele vai agora convocar backup. Ataques de ira de uso e Caos formulário para rasgar com os anjos para que possa obter outra chance clara na janela do portal em seu braço.
Straga caiu três vezes para acabar com ele para sempre. Você será premiado com um Lifestone e depois transportados para um espaço idílico novo.
Capítulo 6 Final
Eden
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Dirija o norte e abra os dois baús. Uma vez Peito (Eden 1 / 7) contém a saúde, enquanto o outro Peito (Eden 2 / 7) contém ira. Você vai precisar muito dos dois para a próxima batalha.
Entrar na arena em frente e Azrael lhe dará a Mask of Shadows.
Item perfil: Mask of Shadows
Este artefato dá guerra com os olhos da sombra, revelando o que está oculto.
Ative a Mask of Shadows imediatamente para enfrentar Shadow Guerra.
Shadow War
Shadow War tem muitos dos mesmos truques como Guerra na manga - embora ele não é tão poderosa. Seu objetivo aqui é duplo: causam dano usando o Geyser Blade e Wrath Stoneskin ataques e também construir a sua metros Chaos.
Scythe ataques parecem ser as melhores para o atordoamento Shadow Guerra. Que muitas vezes pode quebrar seus ataques de combinação. No entanto, usando a foice impede você de ganhar o caos, não se esqueça de usar sua espada periodicamente.
Eventualmente Shadow War irá ativar Chaos formulário. Neste ponto, você vai ter que atacar e traço afastado até que você pode ativar Chaos Forma-se. A luta é essencialmente mais uma vez que você - apenas barra de distância eo demônio será enviado em devido tempo.
Run sul e ativar a máscara de sombra para revelar uma Peito (Eden 3 / 7) com 250 almas dentro.
Há mais grana para ter-se no norte. Ative a máscara de sombra e atravesse a ponte que aparece ao norte de Azrael. Pendure uma direita e procure a ilha vizinha de Peito (Eden 4 / 7) marcado em seu mapa de pontuação 250 Almas.
Além disso, a leste é outra Peito (Eden 5 / 7) com 250 Almas. Perto esta caixa é uma cachoeira. Seguir um caminho escondido atrás dele por mais um Peito (Eden 6 / 7) com o final Abyssal Armor Piece (Abyssal Armor Piece 10)! Isto irá garantir a você o Armor abissal!
Item perfil: Abyssal Armor
Esta armadura lendária, precisão trabalhada permite Guerra para sustentar danos muito mais.
Agora, vá subindo as escadas para a Árvore do Conhecimento. Parar no patamar até a metade e saltar para fora da borda para a esquerda. Você pode ver um pouco do mapa aqui. Norte de cabeça no chão e você vai encontrar um Peito (Eden 7 / 7) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 16) dentro!
Agora, a abordagem da árvore do conhecimento. Após o cutscene longo, pegue a espada do Armagedom. Chefe de volta para Azrael.
Fale com ele e depois segui-lo através do túnel da Serpente. Por outro lado, você vai ser devolvido ao Ashlands. Equip the Mask of Shadows e agarrar a primeira Armageddon Blade Shard logo adiante. Seis mais para ir!
O Armageddon Blade I
A localização de cada Armageddon Blade Shard agora é mostrado em seu World Map e as pertinentes Área Maps (você pode precisar Embrace Fury para revelar estes lugares, que você deve ter pego no dossel de ferro).
Drift Leviathan
Há um solitário Peito Drift (Leviathan's 1 / 1) no meio da tração com Leviathan dentro Almas. Ride Ruin todo o caminho para o sul até o local Vulgrim gastar suas almas em upgrades. É altamente recomendável atualizar o Blade Geyser ataque à sua potência plena. Depois disso, pegue o Buraco da Serpente para o local Ashlands sul.
Ashlands
West Ride através do campo principal de cinzas em direção ao fragmento marcado em seu mapa. Olhe para a borda sul do planalto do caco reside. Você deverá ver pegas aqui. Você pode montar Ruin perto deste e salto duplo para os apertos de mão acces nesta área levantada.
Cabeça para baixo na caverna e ligar o Mask of Shadows. Isso deve revelar uma moita de Crescimento bomba na parede à esquerda do cristal vermelho.
Use a sua abissal Cadeia para snag uma bomba e atirá-lo para o cristal vermelho. Use a sua Crossblade e uma tocha nas proximidades à luz a bomba inerte e limpar o cristal.
Siga o caminho para cima e volta ao Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 2 / 7). Agora, a carona de volta Vulgrim e deformar a estrada seca.
Lavagem Road
In the Hole Serpente, analisar o seu mapa. A Peito (Serpent Hole 1 / 3) senta-se próximo com um Wrath Shard (Wrath Shard 17) dentro!
Do outro lado do Buraco da Serpente, float transversalmente ao Crescimento demoníaca e siga para o Shard marcado em seu mapa. Um anjo zangado vai bloquear seu caminho.
Uriel
Um totalmente atualizado Blade ataque Geyser é uma grande vantagem nesta batalha. Ele pode interromper maiores ataques Uriel, logo que ela acaba, tornando temporariamente invencível, enquanto o início da animação. O totalmente atualizado Blade Geyser realmente leva o dobro do tempo para executar e que lhe dá uma vantagem muito significativa. Caso contrário, você pode contrariar seus ataques, mas isso leva algum tempo cuidadoso.
Todos os seus ataques podem ser evitados através arrojado afastado quando você vê-la preparar para atacar. Um ataque emite feixes de luz para baixo a chover em todo o nível. Continuar a traço em direcções perpendiculares entre o nível para evitar estes.
Você deve começar a ver os avisos sobre a cabeça de Uriel após o trabalho dela mais um pouco. Certifique-se de captura-los para causar dano extra.
Uma vez que você criar algum caos que você deve ser capaz de usar Chaos formulário para terminar a batalha. Uriel tem uma quantidade enorme de saúde, por isso, se você precisa trazer alguns itens de cura para essa batalha por si mesmo para sobreviver, basta parar por um local Vulgrim para estocar.
Após Uriel é tratada com você pode coletar os Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 3 / 7) nas proximidades. Return to Vulgrim e deformar a Ford Anvil's.
Ford's Anvil (Serpent Hole)
Serpente no buraco entre a estrada seca e Ford Anvil, olhar para alguns pontos da cadeia de gancho flutuando no éter. Se você pausar The Game e examinar a tela do mapa, você pode ver uma ilha flutuante para o norte (scroll up). Use a Chain abissal de lutar até o Peito (Serpent Hole 2 / 3) para um Wrath Shard (Wrath fragmento 18). Agora urdidura para a passagem de Afogados.
O Armageddon Blade II
Pass Drowned
Na passagem do Drowned, olhar em frente o caminho da localização Vulgrim. Você pode usar o Chain Abyssal atravessar para um Peito (Drowned Pass Chest 6 / 6) com um Lifestone Shard (Lifestone Shard 13) no interior. Nota: Há um outro peito marcado em seu mapa com o Armagedon Sword Shard, mas, se você seguiu nosso guia, você realmente já recolhidos neste peito (Drowned Pass 3 / 5) a primeira vez que visitou a área. Infelizmente, uma falha parece fazer o peito aparecer no seu mapa, neste ponto.
O Shard que você procura está no topo do edifício, no meio da área. Para chegar a este edifício que você precisa vestir a máscara das Sombras. Isto revela uma garra que ponto pode chegar a subir as escadas tão alto quanto você pode sobre o edifício do sul. Grapple até os telhados e atravessar para o Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 4 / 7).
A única outra coisa de nota na passagem de Afogados é um aspecto Special K, no sudoeste. Viagem através da tubulação de esgoto a tomar sobre este estranho esqueleto, mais uma vez para 2.000 almas. Chefe de volta para Vulgrim e deformar a escada quebrada.
A Broken Stair
A escada quebrada é invadida por soldados Angel. Use Chaos formulário para tirar grandes aglomerações de-los em seu caminho para o lado leste do mapa. Suba no prédio acima da posição Vulgrim e usar o Geyser apenas fora da janela de cima até chegar à rodovia. Siga a estrada todo o caminho para a construção, no leste. Suba até o telhado para o Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 5 / 7).
Chefe de volta para Vulgrim quando você tem o shard e siga para a Catedral de Twilight.
Twilight Sé (Serpent Hole)
In the Hole Serpente entre a escada ea Catedral Broken Crepúsculo, ativar o Mask of Shadows e desça o caminho de formação. Você vai em breve chegar a um Geyser amarelo você pode usar para acessar uma área secreta do Buraco da Serpente. Siga este caminho longo para outro Geyser e usar isso para flutuar até o Peito (Serpent Hole 3 / 3) com um Lifestone Shard (Lifestone Shard 14) no interior. Saia do Buraco da Serpente e deformar a Fundamentação asfixia.
Choking Fundamentação
Nos fundamentos Choking você pode encontrar Special K, mais uma vez na cripta, a sudoeste da localidade Vulgrim. Derrotá-lo a ganhar 2.000 almas.
Agora vá para o prédio alto, no canto nordeste que você provavelmente saqueado várias vezes (você voltar aqui, sem dúvida, para as parcelas Treasure Roundup do nosso guia, se você tem seguido de perto). Suba até o andar muito alto e ative o Mask of Shadows.
Você verá uma Geyser amarelo aparecer. Hop nela e flutuar até o último andar para encontrar as Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 6 / 7).
Antes de deixar o acórdão Choking, de cabeça para o canto nordeste e introduzir o Broken escada de acesso do túnel. Corra para o local com duas Geysers azul no túnel de grande porte. Entre estes, você encontrará uma moita de cristais azuis. Destrua-os com os Gauntlet Tremor pontuação para um Campeão Artefato (Champion Artefato 6). Agora, volte para Vulgrim e deformar a Crossroads.
O Armageddon Blade III
The Crossroads
Você pode ver o Shard marcados no mapa apenas para o sudoeste do Vulgrim. Para chegar aqui, ligar o Mask of Shadows e examinar as ruas. Você deverá ver uma série de geysers aparecer. Há também um gancho de cadeia para o alto entre as duas fachadas que você deve subir para manter a cadeia Abyssal equipada.
Agarre a final Armageddon Blade Shard (Armageddon Blade Shard 7 / 7) na parte superior do edifício do sudoeste. Agora você precisa voltar para Ulthane, mas existem mais algumas pontas soltas para amarrar antes de fazer isso. Warp para o Gallow escaldante.
Escalda Gallow / Drowned Access Pass Tunnel
Primeiro, a cabeça para fora da saída oeste da Gallow escaldante. No túnel de acesso Drowned Pass, olhar para uma janela do portal acima do peito marcado em seu mapa. Você pode cobrar um tiro, salto duplo e fotografar este portal, mas é um pouco complicada.
Agora, vá para a sala com as pás do ventilador gigante. Flutuar fora as pás para o sudeste e ativar a Cadeia Abyssal enquanto você cai para impedimento do gancho. Tome-se o gêiser e atire no portal janela no teto para fazer um caminho para o peito.
Use o Geyser para explodir-se através do portal para o teto Peito (Drowned Pass túnel de acesso à 2 / 2) do outro lado para marcar um Wrath Shard (Wrath fragmento 19).
Voltar à Gallow Scalding e pegue a saída leste da Fundamentação Choking Access Tunnel. Olhe para a sua direita como você entrar no túnel e você deve local uma janela do portal. Atire em toda a piscina de lava.
Leve o Crescimento Demonic para cima e para a janela do outro lado da área. Atire a janela com o Voidwalker e inseri-lo para marcar uma vida restaurando um item em Vaso vazio.
Volte para o Gallow Scalding mais uma vez e tomar a rota do norte para chegar à Lavagem Road Access Tunnel. Na sala de controle, ative o Chronosphere e puxe a alavanca para levantar o portão gigante. Executado sob a porta quando o tempo é retardado.
Por outro lado, dotar a Voidwalker e atirar pela janela do portal do lado do portão traseiro. Jogue o interruptor e voltar para a sala de controle.
Na sala de controle, atirar da janela do portal. Lance o interruptor e, quando o portão levanta, hip hop, através do portal para chegar a um complicado Peito (Dry Road Access Tunnel 4 / 4). Dentro da Morte é a Bênção do acessório.
Realce perfil: Bênção da Morte
Pulsando com energia escura estranha, esta sigil profanas traz a marca do irmão de Guerra, a Morte.
Equipe seu Scythe com este acessório para converter-lhe infligir danos aos inimigos para a saúde, a recolha de aumentar a Alma e danos! Quando estiver pronto, deformar a Ford Anvil's.
Ford's Anvil
Warp para a Ford Anvil e analisar o seu mapa. Na extremidade norte da Drowned Access Pass Tunnel é uma Peito (Drowned Access Pass Tunnel 1 / 1) com uma Wrath Shard (Wrath Shard 20) no interior. Para chegar aqui você precisa quebrar alguns cristais azuis com seu Tremor Gauntlet. Visite Vulgrim para comprar qualquer restantes Lifestone e Shards Wrath Wrath tanto para completar o seu metro e Saúde! Agora vá para sul Ford Anvil de re-forjar o Armageddon Blade.
Siga ao norte amarelo waypoint para encontrar Ulthane.
Item perfil: Armageddon Blade
Re-forjado por Ulthane, o Armageddon Blade é a única arma poderosa o suficiente para matar o Destruidor.
A Batalha Final
A batalha final pela frente. Concluir-se todas as suas colecções e as questões pendentes antes de entortar a Drift Leviathan's.
Drift Leviathan
Warp para Drift Leviathan e passeio para norte, através do campo de cinza. Use a máscara das sombras para revelar um Geyser no extremo norte. Atravesse a ponte para consorte com Azrael e satisfazer o Destruidor.
The Destroyer
Esta luta pode ser vencida apenas com a ajuda do Ruin. Invocar o seu corcel e lock-on para o Destruidor. Você vai querer ficar trancado-on para a luta toda vez que isso torna muito mais fácil lidar golpes e evitar ataques.
O destruidor vai correr em volta da arena periodicamente alinhando encargos directos para você. Quando ele faz isso, enfrentá-lo com cabeça, como um torneio medieval. Quando você se aproxima dele, balançar sua espada um pouquinho mais cedo do que considera necessário e você deve conseguir um impacto direto sobre o dragão.
Se você perder, a guerra será temporariamente atordoados. Não importa, apenas a linha de uma outra corrida de ataque. Quando você acertar o monstro, ele vai amassar no chão atordoado. Neste ponto, você pode circular-lo, cortando afastado em seu corpo.
basicamente você repetir este para a luta inteira. A única grande mudança na batalha vem, quando o dragão começa a rusga alto no ar após o ataque. Será, então bater no chão. Você precisa dash para evitar o ataque, que é mais fácil do que parece.
Esses ataques só se tornam freqüentes, quando o monstro está muito danificado. A batalha vai terminar logo depois disso quando uma solicitação de entrada aparece acima da cabeça do Destroyer's. Ride para o Destroyer e ativar o alerta. Você também vai receber um alerta no ar para esmagar o botão de ataque, por isso esteja atento para isso.
Abaddon
The Destroyer podem ser vencidos, mas o boneco master-se é muito vivo. Técnicas impressionantes Abaddon espada são difíceis de combater, mas contra-ataque é uma das melhores formas para infligir danos.
Uma estratégia eficaz é esperar até que ele ataca e tenta contador ou traço atrás dele para que possa entrar em uma barra sem ele bloqueá-lo. Esta batalha pode ser agitado, mas não é muito complexo. Use Stoneskin e melhorias para reforçar o seu ataque e defesa e apenas manter mexer.
Eventualmente Abaddon levará para os céus, lançando fragmentos de entulho para baixo em você. Apenas traço fora do caminho, quando ele faz isso.
Você também, ocasionalmente, ficar trancado em uma luta com ele, pedindo-lhe para esmagar o botão de ataque rapidamente. Win essas rodadas para tratar a maior parte dos danos. Estes acabam por ser a chave para a vitória. Depois de dois ou três que ele vai desistir do fantasma. Com Abaddon diminuiu eo Destruidor destruída, a guerra finalmente acabou ... ou é apenas o começo? Parabéns por espancamento Darksiders!
baxando ..
ResponderExcluirnossa esse game deve ser muito loco..
obrigado pelo post
Nao consigo salvar.....
ResponderExcluirQuando salvo a hra q eu entro denovo o save nao estah mais lah oq eu faço????