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sábado, 23 de novembro de 2013

Emulador do MegaDrive Gens v2.11 Completo

Emuladores

Titulo: Emulador do MegaDrive Gens  v2.11 Completo 
Versão:  v2.11 
Emulador para: MegaDrive
Ano de Lançamento: 1999/2004
Tamanho Total: 570Kb
Capacidade de Players: 2
Idioma: Inglês
Quantidades de Links: 1

Veja Também

Titulo Categoria
Listão de Roms para Mega Drive Roms para MegaDrive


Mais Dados



Gens é um Sega Mega Drive emulador programado por Stéphane Dallongeville. Ele roda em sistemas Windows (usando DirectX) e no Linux (usando o Simple DirectMedia Layer). O lançamento semi-funcional mais antiga (apenas capaz de depuração 68.000 instruções) data de 1999. Em setembro de 2004, a versão atual (2.12b) anuncia compatibilidade total com "92%" de todos os jogos do Gênesis. Como em todos os emuladores, jogos ou ROM imagens não estão incluídos e devem ser baixados ou obtidos (copiado) separadamente.

Gens também suporta a execução mega CD e Sega 32X jogos, se fornecido com os respectivos arquivos de BIOS, que não são fornecidos com o emulador. Além disso, o Game Genie códigos que permitem jogos de correr com fraudes são suportados.

Outra característica é o suporte para o Kaillera cliente , o que permite que os jogos no emulador Gens (bem como outros emuladores) para ser reproduzido através de uma LAN ou Internet. No entanto, em Gens, pelo menos, isso não é tão bom um processo como seria de esperar, um problema comum é que em qualquer PC, o outro jogador parece ser alguns segundos atrás (lag), o que pode resultar em surja para atacar inimigos não-existentes, por exemplo.

Gens também pode gravar o que os botões são pressionados e retardar o jogo para baixo por isso é usado na fabricação de speedruns assistida por ferramentas.

Gens v2.14 foi o primeiro emulador já que contou com o apoio do Estado para salvar SEGA CD.

Um dos grandes atrativos deste emulador são os diferentes modos de vídeo. A exibição dos jogos pode ser em tela cheia ou em janela. Em tela cheia, os menus são escondidos, podendo ser acessados com o botão direito do mouse. O Gens também suporta vários modos diferentes de renderização (nem todos podem ser utilizados dependendo de sua placa devídeo). Veja os modos de renderização que o Gens oferece:

Diversos modos de renderização.Normal – o aspecto original do jogo, altamente pixelado.
Double – dobra o tamanho da tela.
Interpolated – interpola todos os pixels. Este processo remove os quadrados típicos de gráficos antigos.
Scanline – imita as linhas comuns em muitas telas. Há também os modos 50% e 25%, os quais aplicam este efeito parcialmente.
Interpolated Scanline – união desses dois modos.
2xSAI – este é o modo mais avançado graficamente, o qual aumenta a qualidade da imagem, mas exige um processador com alta capacidade.
Diversos modos para melhor qualidade de áudio.Áudio

Há também diversas configurações para áudio. O padrão é 22050 Hz, mas é possível aumentar a transmissão para 44100 Hz, o que é bastante indicado para jogos de Sega-CD e Mega-CD. Se você tem um computador limitado, experimente diminuir essa frequência para 11025 Hz. Já se você quer desfrutar o máximo do áudio, experimente o modo de alta qualidade. Ele exige um bom processador, mas o áudio torna-se o mais nítido possível. Há também um modo com DAC aprimorado. Este modo melhora o áudio de alguns games específicos – como Street Fighter 2.

Este emulador também suporta imagens de CD nos formatos BIN, ISO e RAW com áudio em MP3. Esses arquivos devem estar no mesmo diretório da imagem e com o mesmo nome, seguido por o número da faixa.

Jogos por rede

Um ótimo diferencial do Gens é a possibilidade de jogar pela internet ou por uma rede local através do cliente Kaillera. Todos os jogadores envolvidos precisam utilizar um jogo cujo nome do arquivo seja igual para todos. Basta acessar a janela de configuração do Kaillera para listar todos os servidores ativos. Você pode acessar um jogo em andamento ou criar o seu próprio servidor. O Kaillera lista os jogos que você tem, bastando que você escolha um para começar.
Jogos de Mega-Drive por rede!
Menus
Gens é um emulador altamente configurável. Várias opções estão disponíveis nos menus. Veja quais são:
File - é o menu para carregamento de jogos ROMS e imagens e jogo por rede. É também o menu para salvar e carregar jogos salvos.
Graphics - configurações gráficas, onde é possível alternar entre tela cheia e janela e ativar recursos como VSynch, ajuste de cores, renderização, frames, etc.
CPU - detalhes de processamento, como país do console e Reset.
Sound - configurações de áudio, como frequência, canais, modos.
Options - opções gerais para joystick, diretórios, arquivos.

Controles padrão
Jogador 1
  • Setas direcionais: movimentar 
  • Tecla A: Botão A 
  • Tecla S: Botão B 
  • Tecla D: Botão C 
  • Tecla Z: Botão X 
  • Tecla X: Botão Y 
  • Tecla C: Botão Z 
  • Tecla Backspace: Start 
  • Shift direito: Modo
Jogador 2
  • Teclas Y, H, G e J: movimentar 
  • Tecla K: Botão A 
  • Tecla L: Botão B 
  • Tecla “?”: Botão C 
  • Tecla I: Botão X 
  • Tecla O: Botão Y 
  • Tecla P: Botão Z 
  • Tecla U: Start 
  • Tecla T: Modo

Imagens



LINKS para Baixar

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Snes9x v1.43




Emuladores

Titulo: Snes9x
Versão: v1.43
Emulador para: Super Nintendo
Ano de Lançamento: 1996 até 2004
Tamanho Total: 733Kb
Capacidade para: 4 Players
Sistema operacional: Windows
Idioma: Inglês
Quantidades de Links: 1







Veja Tambem:
TITULOCATEGORIA
Listão de Roms para Super Nintendo Roms para Super Nintendo


Mais Dados



Desenvolvimento de Snes9x começou em julho de 1997, quando Snes96's Gary Henderson e Snes97 da Jerremy Koot fundiram para criar seus respectivos emuladores Snes9x. Desde então, Snes9x foi portado para mais plataformas do que qualquer outro emulador, apesar de a maioria desses portos não são oficiais ramos. O emulador tornou fonte aberta sob personalizado licenciamento em 1999. Snes9x ainda está a ser desenvolvido activamente, apesar da partida de seu original desenvolvedores.
Snes9x é notável, já que foi um dos primeiros emuladores SNES para emular mais coprocessadores em algum nível, com excepção do SPC7110. Foi também a primeira SNES emulador para oferecer saída de som.

Netplay
Infelizmente, Snes9x netplay foi desativado por um período de tempo clandestino.
Para alguém que tenha utilizado o recurso netplay, eu tenho certeza que você perceber porquê. Foi lento, buggy, e as tentativas de usá-lo normalmente em pessoas Puncionamento terminou os seus monitores.
Como tal, tem sido cinzento no menu. Talvez um dia ele será recriado - mais rápido, mais forte, maior do que era! Até esse dia, vai utilizar zsnes 1,36 para o seu netplay necessidades.
Como um lado nota, netplay não funcionou nos últimos poucos lançamentos. Ninguém realmente notado. Então nós cinzento-lo e nós temos de toneladas de pessoas perguntando o que aconteceu com netplay.

Ativando o mause
Alguns jogos para o SNES exigem, ou ter a opção de utilizar, especial periphrials a ser tocada. Exemplos incluem MarioPaint e Yoshi's Safari.
A fim de ter Snes9x emular estes, seleccione primeiro "input" e certifique-se de dispositivos que você precisa são verificados. Agora, pressione "7" no teclado para percorrer as várias opções seleccionadas até o dispositivo que você necessita é selecionado. Agora, será capaz de emular esse dispositivo.
Não se esqueça de apertar "7" novamente quando tiver terminado a ciclo de volta para o controle pad configuração.

Diferenças e semelhanças entre o Snes9x para Mac e o para PC.
1. SRAM (arquivo. MRE), congelar jogo (salvar estado) (arquivo. FRZ), cheat (arquivo. Cht), SNES filme (arquivo. SMV)
Esses arquivos são compatíveis, com excepção para a prorrogação do estado salvar arquivo. A única diferença é que o porto Mac coloca a imagem em miniatura da bifurcação de recurso. FRZ e. SMV ficheiros, mas o recurso garfo normalmente é suprimido ou separados quando você enviar o arquivo para seus amigos que usam um PC.
2. O lugar dos arquivos (. MRE,. Cht,. Pps, Gráficos embalagens ...)
Você pode escolher onde vai procurar Snes9x cheats, patches guardado estados, etc, no "Arquivos" guia das preferências.
Snes9x pasta - Os subdiretórios serão pesquisados na mesma pasta que Snes9x.
ROM pasta - Os arquivos serão todos na mesma pasta que o ROM a ser usado.
Application Support pasta - Os subdiretórios serão criados em / Users / seunome / Library / Application Support/Snes9x e pesquisado lá.
3. Chave de mapeamento
A chave de mapeamento configurações padrão são diferentes. Por exemplo, a A-botão é o comando tecla no Mac, enquanto ele é o D-chave do Windows.
4. User Interface
Todos os menus e janelas são diferentes.
5. AVI apoio
Esta característica é somente para Windows, Mac, mas o porto vai apoiar QuickTime exportação, com início no próximo (1,43 ou algo assim) de libertação.
6. Efeito sonoro
Esta característica é só porque ele usa Mac OS X do som transformação funcionalidades.
7. Netplay
Snes9x's netplay é incompatível entre plataformas.
8. Linha de comando
O Mac porta não suporta linha de comando.

Como voltar meu Snes9x com a configuração padrão
Vá para Iniciar> Executar ...
Clique em Procurar ... e encontrar snes9xw.exe e, em seguida, clique em OK
Quando você está de volta na caixa Executar, adicione "-restore" para o fim da linha, deixando um espaço antes do -.
Se você instalou Snes9X utilizando o instalador, e deixou-o para o padrão instalar localização, a linha deverá ser parecido com isto:
"C: \ Arquivos de Programas \ Snes9x \ Snes9XW.exe" restabelecer - Clique em OK, e ele vai carregar Snes9X com as configurações padrão.

Atalhos
Ctrl + O -para aba Open ROM (para abrir um jogo)
Shift + F1 - Salva o jogo no slot 1
Shift + F2 - Salva o jogo no slot 2
Shift + F3 - Salva o jogo no slot 3
Shift + F4 - Salva o jogo no slot 4
Shift + F5 - Salva o jogo no slot 5
Shift + F6 - Salva o jogo no slot 6
Shift + F7 - Salva o jogo no slot 7
Shift + F8 - Salva o jogo no slot 8
Shift + F9 - Salva o jogo no slot 9
F1 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 1
F2 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 2
F3 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 3
F4 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 4
F5 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 5
F6 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 6
F7 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 7
F8 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 8
F9 - Carrega o jogo que foi salvo no Slot 9
Alt + F4 - Fecha o Emulador
Alt + Enter - maximiza o emulador
Alt + F5 - Entra na aba Display Settings (configuração do emulador)
Alt + F8 - Entra na aba Emulation Settings (configuração do emulador)
Alt + F7 - Entra na aba Input Configuratin (para configurar os comandos)
Alt + 0 - Desabilita o Som
Alt + 1 - Abilita o Som para ficar com 8KHz
Alt + 2 - Abilita o Som para ficar com 11KHz
Alt + 3 - Abilita o Som para ficar com 16KHz
Alt + 4 - Abilita o Som para ficar com 22KHz
Alt + 5 - Abilita o Som para ficar com 30KHz
Alt + 6 - Abilita o Som para ficar com 32KHz
Alt + 7 - Abilita o Som para ficar com 35KHz
Alt + 8 - Abilita o Som para ficar com 44KHz
Alt + 9 - Abilita o Som para ficar com 48KHz
Alt + R - Reverter o Stereo
Alt + [ - Abilita ou Desabilita o Interpolated
Alt + ] - Abilita ou Desabilita o Sync Sound
Alt + T - Entra na aba Sound Settings (Qualidade do Som)
Alt + Delete - Amplia a imagem no emulador
Alt + E - Abre a aba cheat Entry and Editor
Alt + A - Abre a aba Cheat Search
Esc - Retira e mostra o Menu
Pause - Pausa o Jogo

Requerimentos
Windows
Uma máquina baseada em Windows 9x/2k
DirectX 6.1b ou mais recente
Processador de 133MHz no extremo mínimo (recomenda-se 1GHz+ para as melhores configurações)
16MB RAM no extremo mínimo (128MB+ recomendados para os jogos com pacote gráfico)
Qualquer dispositivo compatível com placa de som

Unix
Ao menos um 486DX4 com 100MHz para usar gráficos 8-bit ou sem som. Para efeitos de transparência é preciso um
Pentium 166 e um Pentium 200 ou superior para jogos que usam o Super FX ou SA-1
16Mb de memória RAM para Linux.
Uma saída gráfica configurada, dentre X11, SVGA, 3dfx e OpenGL

Mac OSX
Mac OS X 10.2.5 ou superior
QuickTime 6.4 ou superior
PowerPC G3 300MHz ou superior
G-Force/ATI Rage 128 ou superior para suportar o OpenGL

Imagens






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